「ラッシュアワー4」は「ファストファイブ」アプローチを採用します

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その間に経過した6年 ラッシュアワー2と3 後者の興行収入を弱め(世界の総収入は3億4700万ドルから2億5800万ドルに減少)、一般的な批判的コンセンサスは固定された ラッシュアワー3 国際的なバディコップフランチャイズには多すぎる続編として。 シリーズの定番クリス・タッカーは、この秋、半引退から登場します。 シルバーライニングプレイブック、そしてそれは ラッシュアワー プロパティは同様に共演の前にゲームに戻っています ジャッキー・チェンがアクションヒーローの帽子をかぶる.

フランチャイズプロデューサーArthurSarkissian(CBS ' ラスベガス)を念頭に置いて ラッシュアワー4、タッカーはチャンの規律ある中国武術家/役員(リー)とチームを組む大口のアメリカ人警官(カーター)としての彼の役割を再演しました。

サルキシアンは申し出た オンラインを切望する 以下 ラッシュアワー4 アップデート:

 「私は、ラッシュアワー1のやり方に近づけて、より現実的で、よりざらざらしたものにし、2つの新しいキャラクターを導入して、最初のキャラクターと同じようにリアルにしようとしています。 私は個人的に3番目のものに満足していませんでした。 1と2はとても良かったと思いました。 3は少し手に負えなくなったと思います。 彼らを別の都市に置いてビッカースにすることで、その別のセグメントや続編を行うために彼らを連れ戻すだけの問題ではありません。 私はそれを望んでいません。 何か新しいものが欲しい。」

ラッシュアワー フランチャイズディレクターのブレット・ラトナーは、あなたがファンのお気に入りと呼ぶものではありません(栄光のパンチのようなものです) バッグ)、そしてサーキシアンは、4回目の分割払いのための彼の復帰についてもそれほど熱心ではなかったようです、と言った 「彼がそれをしたいのなら、彼はそれをすることを歓迎しますが、彼は正しい方法でそれをしなければなりません。」 それは次のようになります:

「私を驚かせ、実際に興奮させたのは、彼らがFastFiveをどのように行ったかでした。 彼らはキャラクターを維持し、彼らを連れて行き、まったく異なる世界に彼らを置きました。 彼らは彼らを強盗映画の世界に置き、それはうまくいきました。 それは素晴らしかったと思います。注意しないと、何が起こるかというと、繰り返し続けるだけです。 できることはあまりありません。」

Sarkissianは、どのようにすればよいかについて明確な洞察を提供しませんでした ラッシュアワー4 フォローすることができます ファストファイブ の重要性についての一般化を超えて、揺れ動くフランチャイズを活性化させます 「創造性とエネルギーと良い考えと少しのハードワーク。」 注目に値することも F5 のすぐ後に熱く到着しました ワイルドスピード、パフォーマンスの低迷の余波でそのハイスリルシリーズを活性化させた 東京ドリフト.

ラッシュアワー4それに比べて、映画が以前の記事から彼らが愛したものの続きであることを事前に確立されたファンベースに納得させたいのであれば、殴られた道から遠く離れることはできません。 Sarkissianはその考えに同意し、次のように述べています。

「絶対にありません。キャラクターがいるので、2人になります。 彼らは、お互いに戦うだけではない世界にいなければなりません。」

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ソース: オンラインを切望する

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