FF16は、ファイナルファンタジーの最高の2つのゲームの完璧な組み合わせのように見えます

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ファイナル ファンタジー 16 は、設定とテーマを組み合わせて素晴らしい世界を作成する、フランチャイズで最高の 2 つのゲームの完璧な融合のようです。

最近、 ファイナルファンタジー16 ほぼ 6 年間、その物語の中心となる王国を詳述する短編予告編がついにリリースされました 前回の記事の後、他のエントリ間の類似点に気付かないことは不可能です フランチャイズ。 プレイヤーは、より深い世界、ストーリー、キャラクター (を含む) を見ることができます。 情報 ファイナルファンタジー16のバフムートとオーディン) 彼らがこれまでに見たよりも、非常に有望な映像を披露しています。 ファイナルファンタジー ファンはシリーズに夢中になりました。 ただし、新しいゲームの完全にオリジナルのコンセプトであるにもかかわらず、このエントリは特に過去の 2 つのエントリからインスピレーションを得ているようです。

ファイナルファンタジー ゲームは、同じシリーズに属しているにもかかわらず、さまざまなセットピースやその他のゲームプレイ要素を除けば、ストーリーが相互に関連していることはめったにありません。 チョコボ、サボテン、シドというキャラクターにもかかわらず、 ファイナルファンタジー7の分裂的なシド・ハイウィンド、世界、物語、およびキャラクターは通常、新しいか、以前のエントリから削除されています. ファイナルファンタジー16 も例外ではなく、最新の予告編では新しい王国が披露され、各キャラクターがストーリーにどのように結びついているかを垣間見ることができます.

オリジナルでありながら、 ファイナルファンタジー16 ファンに人気のエントリーの要素を融合させているかのように見える ファイナルファンタジー12ファイナルファンタジーXIV 最高の展開で. 後者の場合、関係はかなり明白であり、同様の派閥と王国の分裂を示し、多くの偉大な国家と、それぞれが他の国とどのように関係しているかを示しています. ために ファイナルファンタジー12、設定は多くの特徴を共有します ファイナルファンタジー16、ファンタジーの設定、国家間の権力闘争を伴う一見政治的な物語、およびいくつかの文体的​​な視覚的タッチを含みます.

ファイナルファンタジー16 ファイナルファンタジー12 & 14からのドロー

ファイナルファンタジー16 ロザリア大公国の神聖帝国を含む、これまでに明らかにされた多くの王国をフィーチャー サンブレク、ワロード王国、ダルメキア共和国、鉄の王国、クリスタリン ドミニオン。

ファイナルファンタジーXIV、最近 でファンをトロール ファイナルファンタジー9 リメイク からかい、グリダニア、ウルダハ、イシュガルド、リムサ・ロミンサ、アラミゴ、 と Doma は、それぞれが、 ファイナルファンタジー16 これまで。 の監督なので、これは驚くべきことではありません。 ファイナルファンタジー14の吉田直樹が監督を務める。 ファイナルファンタジー16 同じように。

ファイナルファンタジー12 両方のゲームがクリエイティブディレクター/脚本家の前広和豊とアートディレクターの皆川浩を共有しているため、影響も注目されています。 これらの類似点は、同様に壮大な環境とデザインの繁栄につながり、両方のゲームが同じ布から切り取られたように感じられます. 具体的には、 ファイナルファンタジー16の Valistea は Ivalice に触発されているように感じます, ファイナルファンタジー12の 魔法とテクノロジーが融合したハイファンタジーなデザインを披露。 こうした類似点にもかかわらず、 ファイナルファンタジー16の 最新の予告編は確かに独自のエネルギーを持っており、新しくてなじみのある世界の魅惑的な組み合わせで誇大広告を増やすのに長い道のりを歩んだようです.