Mass Effect 4はシェパードが戻ってきたら大きなチャンスを逃す

click fraud protection

Mass Effect 4 は、成功したシリーズのすでに驚くべき世界を拡張することができますが、主人公には、Shepard が許可された以上のスタイルが必要です。

でのシェパード司令官の役割 質量効果 ゲームは象徴的ですが、ゲームの最大の設計ミスの 1 つを体現しています。 彼らは、ゲームで最もクリエイティブな SF フランチャイズの 1 つの主人公ですが、他のキャストと比較すると美学に欠けています。 シェパード司令官は良いキャラクターでしたが、ゲーム内の他の世界からヒントを得たかもしれません。

人類が宇宙旅行を発見し、さまざまな地球外生物と接触した現実を舞台に、 質量効果 プレイヤーは、ノルマンディーの船長であるシェパード司令官の役割を引き受けます。 新しいゲームごとに、元のゲームのサレンから始まり、最終的には三部作のフィナーレでのリーパーの完全な侵略に始まり、彼らは銀河に対する新しい脅威に立ち向かわなければなりません. どうにか 質量効果のシェパードはパラゴンまたはレネゲード、冒険には常に高い賭け金があり、いくつかのキャラクタービルドとパーティーメンバーがいて、喜んで何度も何度もプレイできるゲームです.

シェパードの外見はマスエフェクトで比較的地味だった

の世界 質量効果 ちょっと見ただけでも面白い。 プレイヤーが訪れる惑星やステーションには、好戦的なクローガンから機械に傾倒するクオリアンまで、さまざまな外来種が生息しています。 プレイヤーが遭遇するエイリアンは創造的にデザインされており、幸運なことにプレイヤーは 彼らの多くを彼らの乗組員に採用する機会を得て、それぞれが独自のストーリーと個人的なものを持っています ミッション。 例えば、 シェパードとの出会いがタリの人生を変えた 質量効果、そしてシェパードの他の乗組員の多くはおそらく同じことを言うことができました. ただし、非常に多くのクールなエイリアン キャラクターを見ると、プレイヤーは自分のプレイヤー キャラクターにがっかりすることがあります。

Commander Shepard はゲーム内で驚くべきことを行いますが、彼らは非常に創造的な宇宙で単純な人間であることに苦しんでいます。 そう言っているわけではありません 質量効果 クールな人間のキャラクターはいません。 マスエフェクト2の生物囚人ジャックは、シリーズが人間のキャラクターにもクールなデザインを思いつくことができることを示しています. ただし、シェパードのデザインでプレイヤーが利用できるオプションのほとんどは、かなり単純です。 これには、多くのカットシーンでシェパードが部屋で最も面白くないキャラクターになるという不幸な副作用があります。

印象的なN7指定 質量効果、少数のプレーヤーが楽しむ感覚。

Mass Effect 4 は、より優れたキャラクターのカスタマイズを行うことができます

いつ マスエフェクト4 出てきたら、プレイヤーにキャラクターを作る機会を与えるときに設定を最大限に活用する必要があります。 TuriansやAsariなどのエイリアンの種族をプレイ可能なオプションとして提供することは、正しい方向への一歩です. プレイヤーが再び人間としてプレイする必要が生じたとしても、少なくともより興味深いデザインオプションが提供される可能性があります. 独創的で様式化された世界で才能のない一般的な兵士としてプレイすることは、特に楽しいことではありません。 プレイヤーは、キャラクターを面白いものにする機会を持つべきです。 質量効果 宇宙そのもの。 マスエフェクト4 シェパードがいなくても成功できる プレイヤーがゼロからヒーローを作成できるようにします。

シェパード司令官は素晴らしい主人公でしたが、次の 質量効果 ゲームは彼らの足跡を正確にたどる必要はありません。 シリーズの宇宙の隅々からあらゆるタイプのヒーローが登場する可能性はたくさんあります。 次のゲームは、純粋な創造性を具現化するヒーローを作成するためのツールをプレイヤーに提供する必要があります。 質量効果.

ソース: マスエフェクト/ユーチューブ