勇敢なFPSキャラクタービデオが有毒なゲームプレイを示しています

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短いティーザービデオで、RiotGamesの今後の一人称シューティングゲーム 勇敢な 新しいキャラクターとその毒性能力を紹介します。 Riotは、今後の複数のゲームの発表後、ゲームコミュニティ内で波を起こし続けています。

この次のシューティングゲームのタイトルは当初 ライアットゲームズの商標出願によりリークしかし、より多くの情報が発表されるにつれて、ユーザーはそれが巧妙なマーケティング展開であることに気づき始めました。 一つには、 勇敢な すでに多くの重要なEsportsプレーヤーとジャーナリストがすでにフォローしているTwitterページがありました。 情報が公開されると、完全な公開がゲームの公式YouTubeチャンネルに、次のようなゲームプレイのラウンドの形で投稿されました。 カウンターストライク:グローバルオフェンシブ. 実際には、 勇敢な ペースの速い、単収縮指向のブレンドを目指しています のゲームプレイ カウンターストライク とで見つかった文字システム オーバーウォッチ. このユニークなブレンドには、多くのプレイヤーが興奮し、一部のプレイヤーが批判的です。

公式に 勇敢なツイッター ページ、間もなくプレイ可能なキャラクターバイパーのティーザーが最近投稿されました。 ヴァイパーは敵から身を守る方法として毒と毒素を使用しているようで、毒ガス田の中にいないと毒ガス場の完全性が低下します。 過去2週間の間に、 勇敢な 他のティーザーもアップロードしています。 1つは火を放つキャラクターであるフェニックス用で、もう1つはゲームプレイのクリップであり、特定のマップのプレビューでさえありました。 ラウンドの終わりを示すこのクリップは、Phoenixに投稿されたものよりも長く、以下に埋め込まれています。

VIPER ///アメリカ合衆国
"私の世界へようこそ!"#VALORANTpic.twitter.com/oDo8jEEDfK

— VALORANT(@PlayVALORANT) 2020年3月12日

一部のユーザーは、Redditなどのフォーラムに参加してゲームを批判し、アートスタイルをミニマリストで非人称的すぎると呼んでいます。 他の人は、ゲーム自体の性質を批判し、それを単に手をつないで行かない2つのスタイルの融合と呼び、 CS:行く ゲームプレイのスタイルは、不公平な環境や不平等な競技場を生み出す可能性のあるゲームを変える能力に適合しません。 その間 

カウンターストライク 速い反射神経を伴う, オーバーウォッチ 殺すまでの時間の比率が遅く、キャラクターの能力と戦場への影響を重視しています。 Twitterのユーザーの中には、Viperの能力が強すぎるように見える、特に彼女の有毒物質の中の敵がどのように見やすくなるかを考えると、不満を言う人もいます。

心配しているプレイヤーもいますが、実際に体験したプロプレイヤーの多くは 勇敢な それについて非常に前向きです。 ゲームプレイの戦術的な性質と好感の持てる、 印象的なキャラクターは証明することができます 勇敢な クロスマーケットでの成功。 結局のところ、Riotは リーグ・オブ・レジェンズ、韓国のポップジャンルのヒットミュージックビデオを含むさまざまなメディアに分岐したキャラクターベースのMOBA。 Riotは、2種類のファーストパーソンシューティングゲームのサブジャンルを決定的なビジョンに橋渡しすることを目指しています。 その誇大宣伝 勇敢な 軽い批判があっても、生成していることは明白です。 ゲームのリリース前の予告編は何百万ものビューを集めており、ベータ版が差し迫っています。 勇敢な 間もなくプレイヤーの手に渡ります。

ソース: ツイッター

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