メタル ギア ソリッド: ゲームを完璧に要約する 10 のミーム

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メタル ギア ソリッドはミームがすべてです。 物語は彼らに頻繁に言及していますが、ファンはその物語についていくつかの陽気なものを作りました.

メタルギア コナミの最大かつ最高のフランチャイズの 1 つです。 今年はシリーズ全体で35周年を迎えますが、コナミは執筆時点で何の計画も持っていないようです. 今年の初めに、ミームの復活が見られました メタルギア ライジング: リベンジェンス、しかしそれだけです。 幸いなことに、ファンはそれを素晴らしいミームでカバーしています。

ミームは常にシリーズの歴史の大きな部分を占めてきました. メタルギアソリッド 2 ゲームのストーリーの現象についていくつか言及しました。 そのため、ゲームを要約したミームがたくさんあることは驚くことではありません。 ファンは、ゲームプレイとストーリーを愛情を込めて軽視する、本当に陽気な画像をいくつか作成しました。

ボスへの忠誠

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ボスは、おそらく世界で最も重要なキャラクターです。 メタルギア. プレイヤーは 3 回目まで彼女に会わない メタルギアソリッド ゲームですが。 彼女は、フランチャイズのほとんどのキャラクターに行動を起こさせる軍事の天才です. そのため、「失敗した」ボスは、キャラクターが持つことができる最悪の運命の1つです.

特にビッグボスは、メンターが失敗することを常に心配しています。 のイベントを通して、 メタルギアソリッド3、 彼はいつも彼女を失望させることを心配しています。 しかし、悪党のペイトリオッツも彼女の遺産に触発されています. の終わりまでに MGS4、しかし、デクスターがミームで持っているように、誰もが彼女に失敗したようです.

免責事項: 未来予知

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小島秀夫のゲームは、将来の出来事を奇妙に予言することで知られています。これは、プレイ中に奇妙に見えることを考えると特に印象的です. ファンはそれを知っている メタルギアソリッド2 特に、将来の出来事を予測するのに優れています。

ゲームのフィナーレ全体は、誤報の危険性に関する論文です。 文化とミームへの注目は奇妙にも最近非常に先見の明のあるものになっており、このミームは「未来的な」シーンの偽の免責事項でこれを指摘しています.

戦術スパイ爆発

メタルギア はすべてステルスに関するシリーズですが、すべてのミッションがスパイ活動やスニーキングで解決されるわけではありません。 特に後のタイトルでは、スネークは敵に対処するためのより多くの致命的なオプションを取得します. これには、大量の爆発物と弾道が含まれます。

の選手 大乱闘スマッシュブラザーズ スネークが爆発物に依存していることを認識します。 ゲームではあまり目立たないが、世界最高の兵士でも敵を爆撃して忘却させることができる. 爆発トラップを設定することは、気付かれないようにするための良い方法とは思えないかもしれませんが、多くの場合、スネークに有利に働きます.

ビッグボスは誰ですか?

ボスと同じくらい重要なのは、彼女の弟子であるビッグボスです。 彼は、メインのプレイアブル キャラクターがクローン化されたオリジナルのスネークです。 実際、ほとんどのプレイ可能なキャラクターは何らかの形で彼に基づいているため、どのキャラクターが「本当の」ビッグボスであるかについて多くの混乱があります.

このミームは、ビッグ ボスのアイデンティティの複雑な性質を示しています。 ビッグボスと呼ばれる前はネイキッド・スネークと呼ばれていて、ヴェノム・スネークと呼ばれていた時期もありましたが、実際にはボディ・ダブルだったからではありません. すべてがかなり複雑ですが、解明するのは楽しいものです。

オセロットの忠誠

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リボルバーオセロットもその一つ で最も象徴的なキャラクター メタルギアソリッド シリーズ。 彼は華麗な銃撃戦を披露するパナッシュを備えたガンスリンガーであり、これにより、いくつかの本当に素晴らしいシーンとボス戦が生まれました. しかし、彼の最も興味深い性質は、彼の忠誠心です。

オセロットはシリーズを通して常に他人を裏切っています。 彼の真の忠誠心は最後の最後までわからない メタルギアソリッド4、 これにより、さまざまな忠誠心と二重スパイとしての地位の点で、彼は母親のボスと同等になります。

ソルジャーロジック

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このミームは、 メタルギアソリッド、しかし多くのステルス アクション ゲームには. これらのゲームの警備員は過度に妄想的である傾向があり、これはゲームの難易度を上げるためだけに意味があります. しかし、警備員があらゆる小さなことを受け入れる理由はほとんどありません。

このミームは、それがどれほど正確であるかという点で陽気です。 シャドーモーゼス島には警備員がうろついていますが、ぶつかり合う様子はありません。 足音は常に侵入者のものであり、仲間のユニットのものではありません。 これは、このジャンルを機能させるために必要な不信の一時停止の良い例です.

シンプソンズイーター

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シンプソンズ ほとんど何にでも関連するエピソードを持つ才能があり、 メタルギアソリッド も例外ではありません。 コナミも優れた シンプソンズ アーケードゲーム。 いずれにせよ、の上司 スネークイーター 古典的なアニメーションのシットコムで十分に表現されています。

このミームは、ベット・ミドラーの素晴らしくタフなゲスト出演から始まります。 シンプソンズ、驚くほどボスによく似ています。 The Pain のエントリでは、ハチへのより明白な言及を使用できますが、コブラ ユニットのボスはすべてバイブでよく表現されています (スミザーズはハチ刺されにアレルギーがあることが明らかになりました)。 スーパーヴィランのボスであるハンク・スコーピオはザ・フューリーにとって素晴らしい選択であり、最後に、感電死したクラスティは、最高の動電的なヴォルギンにとって陽気な選択です.

伝承がぶつかった

このミームは、シリーズの最初の記事と残りの記事の違いを示しています。 初期のゲームは、危険な武器を破壊するという単純なクエストであり、土壇場でひねりを加えたもので、当時としては非常に印象的でした。 将来のゲームでは、オリジナルの基本的な兵士キャラクターがさらに追加されます。 ゲームのシネマティックスが長く続くことで悪名高い.

このミームにはシリーズ全体のストーリーのほんの一部しか含まれていませんが、ミームのバックグラウンド ミュージックに「世界を売った男」を選んだことは信じられないほど適切です。 物語は、善良な軍隊が悪しき軍隊と戦うという話から、戦争の政治に関するはるかに複雑な話へと進んでいきます。

マスト・ハヴ・ビーン・ザ・ウィンド

このミームは、ガード AI に関する以前のミームとは正反対です。 前回は警戒心の強さについてでしたが、彼らの AI もそこまでしか行動できません。 警備員は、些細なことへの関心を失うことがよくあります。 有名な、警備員 メタルギア 段ボール箱にだまされ、同僚が死んでいるのを見つけることに興味を失った警備員も含まれます。

警備員がこれに興味を失うというのは非常にありそうもないことです。 ただし、ゲームプレイのバランスのために、そうする必要があります。 これにより警戒レベルが上がることもありますが、一般的に警備員は意図的に無知に見えます。 このミームは、ガード AI が時々いかに馬鹿げているかを示しています。

再シュレックジャンス

メタルギア ライジング: リベンジェンス おそらくシリーズで最もミームが多いゲームです。 サイボーグ忍者やナノマシンを持った政治家、ミームの本質についての議論など、完全にオーバーザトップな雷電のキャラクターに焦点を当てたスピンオフです。 しかし、このミームが指摘しているように、それは別の有名なミームの物語との陽気な量の類似点を持っています.

シュレック 驚くべきことに、の話と多くの陽気な類似点があります 復讐. 主人公は両方とも追放者であり、話す動物の仲間がいて、政治家と戦っています。 彼らのライバルは、彼らがどれほど愛されているかという点でも非常に似ています. ミームは少しチェリーピックをしますが、それは陽気なポイントです. もしも シュレックのミームステータスは任意の指標です。 メタルギア ライジング 今後何年にもわたってミームの地位を失うことはありません.