忘れられたスターウォーズバトルフロントゲームは、1つの領域でEAのリブートを打ち負かしました

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ハンドヘルド専用のバトルフロント ゲームである Renegade Squadron と Elite Squadron には、シリーズ以来見られなかった楽しいパーソナライゼーション システムが搭載されていました。

ハンドヘルド専用 スター・ウォーズ: バトルフロント ゲームは見過ごされたり忘れられたりすることがよくありますが、シリーズの残りの部分、特にEAの再起動が不十分な重要な側面で優れていました. これらのゲームで提供されるパーソナライゼーション オプションは、EA と DICE が提示したものよりもはるかに優れています。 バトルフロント (2015)および スターウォーズバトルフロント2. 続編には、携帯ゲーム機の機能を実装する可能性がありましたが、時期尚早に放棄され、 作るモッダー バトルフロント2 ゲーム だったはずです。

携帯専用機の第1弾 バトルフロント ゲームは レネゲード中隊、2007 年にリリースされ、続いて エリート中隊 2009年に。 PSP やニンテンドー DS などのコンソールへの制限は、コンソールで開始された前の 2 つの主要な分割払いで、人気を高めるために機能しませんでした。 彼らはまた、前任者と最高の1つに圧倒的に勝っていました スターウォーズ 歴代のゲーム、 バトルフロント2、2005年から。 見過ごされがちですが、ハンドヘルドの分割払いには、これまで実装されていなかった優れたカスタマイズ機能がいくつかありました。 バトルフロント 以来のゲーム。

ハンドヘルドのパーソナライゼーション メニュー バトルフロント ゲームは、コンソールの兄弟から際立っている場所です。 プレイヤーは、4 つの主な派閥ごとにキャラクターの外観をカスタマイズできます。 クローン・トルーパーの場合、プレイヤーはいくつかのボディ クラスから 1 つを選択できます。 スターウォーズクローンウォーズ ARCのアイコン トルーパー。 クラスが選択されると、プレイヤーはコマンダー コーディやコマンダー ネヨなど、いくつかのユニークなヘルメット タイプから選択できます。 鎧の色をカスタマイズして、プレイヤーが戦場で目立つようにし、自分のクローンを自分のもののように感じさせることもできます。 探求すべき組み合わせは数十あり、初歩的なセットアップにもかかわらず、 バトルフロント 再起動します。

「Star Wars バトルフロント 3」にはより良いカスタマイズが必要

EAの スターウォーズバトルフロント2 カスタマイズにはかなり多くのコンテンツがありましたが、ハンドヘルド専用と比較してパーソナライズの方法はあまりありませんでした バトルフロント ゲーム。 後 バトルフロント2の最終更新、プレイヤーはキャラクターのいくつかの異なる外見を選択できましたが、オプションの数は、他のどの派閥よりもクローン・トルーパーに有利でした. ほとんどの派閥は、クラスごとにほんの一握りの出現しかありませんでしたが、クローンには20以上の可能性がありました. ただし、プレイヤーは共和国軍のさまざまな部門から選択することしかできず、ハンドヘルドのようにアーマーピースを組み合わせて一致させる機能は無視されています バトルフロント ゲーム。

宇宙に根ざした感覚を維持するためになすべき議論は確かにありますが、ゲームのような スター・ウォーズ: バトルフロント プレイヤーが スターウォーズ 彼らが望むこと。 映画への忠実さとプレーヤーの想像力の両方の余地があります スターウォーズ ゲーム。 これは 遅すぎない スターウォーズバトルフロント3、そしてもしそれが作られるなら、それはインスピレーションを得るためにそのハンドヘルドの前任者に目を向けるべきです.