アバターの更新とビデオゲームの初見

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[更新: の 1 つの素敵な写真を入手しました。 アバターの「ヘビーローダー」パワースーツ!】

James Cameron は最近、ゲーム デベロッパーの Ubisoft の E3 プレス カンファレンスに登場し、近日公開予定の SF 大作について語りました。 アバター 映画と並行して開発されているビデオゲーム。

間の関係 アバター 映画とゲームがいつもより近くなった気がします。 多くの場合、映画に基づいたゲームは、映画のリリースに間に合うように棚に置くためだけにドアから急いで出されます. しかし アバター このゲームは、かなりの労力が費やされているだけでなく、映画の延長のようにも見えます。

E3 の記者会見でキャメロンは多くのことを話しましたが、ここでは、 アバター 映画とゲーム:

  • Ubisoft は、映画の 100 以上の CGI ショットを作成している Hybride というグラフィック デザイン会社を買収しました。
  • キャメロン氏によると、この映画は 22 世紀のパンドラと呼ばれる地球に似た大きな月で、熱帯雨林、高さ 1000 フィートの木々、さまざまな種類の生き物が生息しています。 彼は、ナヴィの異星人を高さ 10 フィートでトラのような縞模様であると説明しました。
  • Weta は、映画で使用されたすべてのアセット、モデル、アニメーションを Ubisoft に提供しました。 キャメロン氏によると、ゲームには独自のクリーチャー、武器、設定があり、その一部は Ubisoft によって設計され、一部は Weta によってゲーム専用に作成されました。 キャメロン氏は、デザインがとても気に入ったので、Ubisoft がゲーム用に作成したアセットを映画に組み込んだとも言っています。
  • このゲームは映画と同じようなストーリーなので、映画を台無しにすることなくゲーム全体をプレイできます。
  • Ubisoft はこのゲームに 2 年半以上取り組んできました。

上記の点に加えて、Cameron はまた、彼の経験では、映画に基づくほとんどのビデオ ゲームはつまらないものであると述べています。 革新的なCGI技術 に採用された アバター 彼は、映画からビデオゲームへの適応プロセスに「革命を起こす」ことを望んでいます。

おかげで G4 テレビ、Cameron が話した E3 記者会見の完全な 14 分間のビデオがあります。 より広範なポイントごとのリストについては、

アバター 機能、あなたはに向かうことができます スラッシュフィルム. キャメロンのプレゼンテーションの実際のビデオを見たい場合は、もう探す必要はありません。

に興味のある方は、 アバター ビデオ ゲーム、Ubisoft はいくつかのスクリーン ショットを投稿して、ゲームがどのように見えるかをより感じてもらいました。 それらのいくつかをチェックしてください(クリックすると大きな画像が表示されます):

キャメロンが映画をベースにしたビデオゲームの作り方を変えてくれることを心から願っています. のためのゲーム スパイダーマン2 そして最近の クズリ 両方とも、映画に間に合うように急いでリリースされたように見え、ゲームプレイとグラフィックの品質が最終的に損なわれた例として頭に浮かびました.

一方で、キャメロンは自分の時間とエネルギーの大部分を実際の仕事に集中させるべきだと(ほんの少しだけ)感じずにはいられません。 アバター 映画は主なプロジェクトであり、ゲームは副次的なプロジェクトだからです。 結局のところ、映画がなければゲームは存在しなかったでしょう。

それ以来ではない ダークナイト 今後の映画の周りにそのような誇大宣伝が築かれましたか(ただし、 アバター のようにむさぼり食うファンの数はそれほど多くありません TDK もっていた)。 俳優やその他の映画製作者は、 賞賛する アバター 高い天国へ. 映画がその誇大宣伝に耐えられるかどうかはわかりませんが、そうなるかどうかは確かに興味深いでしょう.

更新: 約束どおり、人間のトルーパーがパンドラのエイリアンの惑星を探索するために使用する「ヘビー ローダー」パワースーツを見てみましょう.

ジェームズ・キャメロンの最新情報についてどう思いますか アバター? と思いますか? アバター ゲームは、高品質である数少ないゲームの 1 つになりますか?

アバター 2009年12月18日発売予定。 の アバター ビデオ ゲームは 12 月上旬にリリースされる予定です。

ソース: /Film, G4ユービーアイソフト