マスエフェクトです:PS5のレジェンダリーエディション

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BioWareは、愛するサイエンスフィクションの叙事詩を マスエフェクト:レジェンダリーエディション. シリーズの最初のゲームは2007年に発売され、当初はXbox360専用でした。 元の三部作は マスエフェクト3 2012年に。 NS レジェンダリーエディション 佐賀全体を刷新しています-すべてのテクスチャをアップグレードして、4Kで表示できるようにします。 DLCのすべての部分(1つを除く)、プレーヤーに新しいユニバーサルキャラクタークリエーターなどを提供します。 多くのファンが世界を再訪することを楽しみにしています 質量効果、そして新参者は初めて飛び込みたいと思っていますが、PlayStation 5の所有者は新しいハードウェアでそれをプレイできますか?

はい、 マスエフェクト:レジェンダリー PS5で再生できますが、下位互換性が必要です。 ゲームには専用がありません PS5およびXboxシリーズXバージョン、および最新世代のコンソール用に最適化されています。 を制限する決定 レジェンダリーエディション 伝えられるところによると、PS4世代は、ゲームのエンジンの結果としてもたらされます。 元の三部作はUnrealEngine 3で実行されており、 レジェンダリーエディション 新しいバージョンで三部作全体を作り直すための開発チーム。

アップグレードされたバージョンが新しいコンソールで利用できないのは残念ですが、まったく驚くことではありません。 新しいコンソール世代は通常、多くの世代を超えたタイトルで満たされ、古いハードウェアは通常、何らかの方法でゲームデザインを妨げます。 遊ぶ マスエフェクト:レジェンダリーエディション ただし、PS5ではさらに優れたエクスペリエンスが得られます。 SSDはロード時間を最小限に抑えます(ただし、 初め 質量効果のエレベーターに乗る 残り)、PS5はより高い解像度でより望ましいフレームレートを維持することができます。

マスエフェクトがPlayStation5に登場する時期

それでも マスエフェクト:レジェンダリーエディション PS5でプレイ可能になるでしょう、それが本当に現在の世代の経験ではないことは明らかです。 新しいハードウェアに合わせてカスタマイズされていないことに加えて、 レジェンダリーエディション また、DualSenseコントローラーの特別な機能を利用しません。 PlayStation5の所有者は無題を待つ必要があります 質量効果 シリーズの真のモダンエントリーを手に入れるための続編。

次の詳細 質量効果 不足していますが、オリジナルの開発者の何人かはプロジェクトのためにBioWareに戻っています。これは、の失望の後の良い兆候です。 アンドロメダ. 新しいことについての言葉はありませんでした 質量効果 昨年のゲームアワードの発表予告編は別として、PS5とXboxシリーズX向けに開発中であることが確認されており、オリジナルから愛するキャラクターを復活させます 質量効果 LiaraT'Soniのような三部作。

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