Warcraftの総売上高は中国で最初の2日間で9千万ドルを記録

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ハリウッドの目は今週末のビデオゲームになります ウォークラフト 待望の興行収入を初公開。 ビデオゲーム映画は、せいぜい劇場での混合バッグであり、ほとんどの適応は、スタジオへの投資に大きな利益をもたらすような幅広い、人口統計学的な魅力に欠けています。 その間 の初期のレビュー ウォークラフト 恒星よりも少なく、否定的な批判はどの映画の死の鐘からもほど遠いです。 スタジオにとって、それはすべてお金です。

ダンカン・ジョーンズ監督()たくさん乗っている ウォークラフト. この映画は彼のこれまでで最大のものであり、 ウォークラフト 彼のキャリアの未来を作るか、または壊す可能性があります。 映画には、ドミニククーパー(ドミニククーパーを含む)を含む、その幅広い魅力を高めることができるスターパワーの印象的な名簿がありますが説教者)、ルース・ネッガ(S.H.I.E.L.D.のエージェント)、ポーラパットン(ミッションインポッシブル:ゴーストプロトコル)、およびTravis Fimmel(バイキング)—人気がありながらも嘲笑されるゲームフランチャイズに基づくハイファンタジーのコンセプトは、多くの映画ファンにとっては売れ行きが悪いかもしれません。 それでも、否定的なレビューと映画自体の確かにニッチな概念にもかかわらず、いくつかの兆候があります ウォークラフト 経済的な成功を収める予定です。

ウォークラフト 今週初めに中国でオープンし、 バラエティ、映画はすでに興行収入の記録を破り、最初の2日間で9千万ドルを稼いでいます。 さらに、この映画はまた、興行収入の最高記録を破りました 中国で木曜日、4600万ドルを稼ぐ、チケット売り上げは、国内の興行収入全体の81%を占めています。

これは、映画の収益にとって良い兆候です。 ウォークラフト すでに稼いでいる ヨーロッパ市場で3000万ドル と予想される 予想される2500万ドル 米国のオープニングのために。 少なくとも、現在の海外のテイクと予想される米国のテイクを考慮に入れると、ユニバーサルはすでに映画の1億6000万ドルの予算のかなりの部分を取り入れています。

まだ、 ウォークラフト 現在、最悪の22パーセントで座っています 腐ったトマト、多くの批評家がすでにそれを今年の最悪の映画の候補と呼んでいます。 それは、以前に彼が望んでいたと意見を述べたジョーンズの期待に応えるにはほど遠いです ウォークラフト ライバルに ロード・オブ・ザ・リング 範囲と称賛の両方で。 その点で、彼は少なくとも批判的に彼のマークを逃したようです。

しかし、結局、批評家が最後の言葉を聞くことはめったにありません。 今年だけでも、映画の批判的な軽蔑は、観客の評価や興行収入にほとんど影響を与えないことがよくあります。 バットマンVスーパーマン:正義の夜明け によると、3月のリリース時に恐ろしい批判的な反応に見舞われたが、世界中で8億7200万ドルを稼いだだけだった。 興行収入モジョ.

それはありそうもないようです ウォークラフト、人口統計が比較的狭く、クロスオーバーの魅力が小さいため、 バットマンVスーパーマン、しかしそれは、批判的な受信が不十分であるだけでは、必ずしも映画の経済的成功を損なうわけではないことを示しています。 その否定的なレビューにもかかわらず、 ウォークラフト 経済的な成功を収める確かなチャンスです。

もちろん、それは視聴者の反応とファンの口コミに依存します。 の魅力 ウォークラフトのビデオゲームの先駆者、 World of Warcraft、すべてのカジュアルな映画ファンが先に進んだ後、最初の週末を超えて映画の経済的成功を拡大する数人のリピーターに役立つかもしれません。 映画が海外市場でも国内市場でもこれ以上記録を破るのを見ることはないかもしれませんが、 ウォークラフト 経済的な成功としての地位を確保し、黒字への道を見つける運命にあるようです。

ウォークラフト 2016年6月10日に米国の劇場で初演されます。

ソース: バラエティ

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