バットマン監督がブルースウェインとシーザーを比較

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バットマン猿の惑星:聖戦 マット・リーブス監督は、ブルース・ウェインとシーザーの驚くべき類似点を指摘しています。 1996年にグウィネスパルトロウ-デヴィッドシュワイマーのロマンチックコメディで長編映画の監督デビューを果たした後 ポールベアラー、リーブスはテレビに移り、そこで彼は次のようなキャラクタードラマを監督する彼のスキルを磨きました ホミサイド/殺人事件:路上生活、 フェリシティ. 後者は、リーブスと多作のプロデューサーJ.J.によって共同作成されました。 エイブラムスは、リーブスに2008年に長編映画に戻って、現代のモンスタークラシックを監督するよう説得しました。 クローバーフィールド. 6年後、リーブスは彼の最大の映画を大ヒットの続編で監督しました 猿の惑星の夜明け.

そしてリーブスがすでに忙しかった間 猿の惑星:聖戦 – 20世紀フォックスの再起動の3番目の映画–ワーナーブラザース。 いつ電話をかけてきた ベン・アフレックが監督を辞任 今後の DCEU映画 バットマン. 2つの主要なフランチャイズ映画を一度に撮影することは、どんなに才能があっても、どの監督にとっても難しい注文のように思えます。 しかし、リーブスにとって、彼の間に彼を定義するのを助けた2人のキャラクターを含む映画を撮るのはまれな機会でした 子供時代。

との新しいインタビューで ロサンゼルスデイリーニュース、リーブスはそれを説明しますが 類人猿バットマン 映画は2つの異なるジャンルに存在します。ブルース・ウェイン(アフレック)とシーザー(モーションキャプチャーのアンディ・サーキス)は、人々が思っているよりも似ています。 リーブスは言う:

「私が子供の頃に最もつながっていた2つのフランチャイズに参加するのは奇妙なことです。 子供の頃、バットマンに夢中だった。 キャラクターとしての彼について私がとても興味深いと思うのは、スーパーヒーローが行く限り、彼は超人間的ではなく、人間であるということです。 そして彼は拷問を受けた魂であり、彼の過去と格闘し、それが間違っていることがたくさんある世界にいる方法を見つけようとし、そのすべてを和解させる方法を見つけようとしています... シーザーがとても強力なキャラクターであるのと同じように、それは本当に強力なキャラクターです。」

リーブスはすでに効果的なストーリーテラーであることが証明されているので

猿の惑星の夜明け、別の感情的に説得力のあるアクションストーリーを構築する可能性は彼に有利です 猿の惑星:聖戦. そしてその間 バットマン リーブスの最初のスーパーヒーロー映画です、彼はで示されています クローバーフィールドの夜明け猿の惑星 彼はエキサイティングなアクションシーケンスを指示するための手段を持っているだけでなく、人々が同時に気にかけるキャラクター(人間またはサル)を作成することによってファンを感情的に引き付けることができます。

子供の頃からダークナイトを愛していたことは、リーブスが作りに飛び込んだときに確かに助けになります バットマン –彼は伝えられるところによると クリエイティブなコントロールがあります –そして、アクションとキャラクターのバランスをとる彼の鋭い感性は、将来のDCEUエントリーを強化するのに役立つだけです。 リーブスはブルースウェイン/バットマンを目立たせるものをはっきりと理解していますが、彼にアフレックのような才能のある俳優がいることを知って興奮しています(ゴーンベイビーゴーン, アルゴ)ファンにふさわしい豊かで複雑なキャラクターを与えるのを助ける準備ができています。

ソース: ロサンゼルスデイリーニュース

主要なリリース日
  • ワンダーウーマン(2017)リリース日:2017年6月2日
  • ジャスティスリーグ(2017)発売日:2017年11月17日
  • アクアマン(2018)発売日:2018年12月21日
  • バットマン(2022)リリース日:2022年3月4日

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