3 つの言葉でゲームを終わらせる方法

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近年よく使われるようになった、ゲームへの興味を失わせる運命にあり、ゲームの将来にとって良い前兆ではないようなフレーズがあります。

次のようなゲームへの興味を失わせる運命にあると思われる言葉が 3 つあります。 13日の金曜日、オンラインのみのマルチプレイヤーという、絶え間なく変化するゲーム空間で近年より一般的になりました。 マルチプレイヤーは決して新しい概念ではなく、1959 年の史上初のビデオ ゲームから始まりました。 二人でテニス; しかし、ここ数十年でマルチプレイヤー タイトルがオンラインのみに移行したことにより、プレイヤーはこれによるマイナスの副作用や限界を認識し始めています。

無料でプレイできるゲーム そのような フォートナイト, コール オブ デューティ: ウォーゾーン、 また ロケットリーグ どのプラットフォームでプレイしているかに関係なく、世界中のプレイヤーが集まる今、マルチプレイヤー ゲームにとって今が絶好の時代であると多くの人が主張するかもしれません。 残念ながら、これらのタイトルは一見すると非常に簡単にアクセスできるように見えますが、 経済的な成功により、すぐにどこにも行かなくなる可能性は低いですが、これはすべてのマルチプレイヤー タイトルに言えることではありません。 市場。

オンライン専用タイトルはいつでも閉鎖される可能性があります

オンライン専用タイトルは、さまざまな理由でいつでも閉鎖される可能性があります。 場合によっては、企業がゲームのサポートを継続することが経済的に実行可能であると判断しなくなり、売上不振につながる可能性があります。 他の場合には、そのようなタイトルの閉鎖は、特定の IP に関するライセンス契約に帰結する可能性があります。 13日の金曜日: ゲームは、今年 12 月にすべての店頭からゲームを削除し、2024 年末までにゲームを完全に終了することを Twitter で発表しました。

発売当初は賛否両論ありましたが、IllFonic の 13 日の金曜日: ゲーム 開発者にとっては決して失敗ではなく、ゴールデン ジョイスティック アワードで最優秀インディー ゲームを受賞しました。 IGNのベスト マルチプレイヤー賞。後者はプレイヤーの投票で選ばれます。 この非対称サバイバル ホラーはよく売れ、多くのプレイヤーを獲得したため、スタジオはチームを拡大し、発売後のサポートにより多くのリソースを投入することができました。 残念ながら、このタイトルの運命は、

13日の金曜日 このライセンスは、過去 6 年間このタイトルを積極的にプレイしてきた人を確実に失望させます。

今後のオンライン限定で などのマルチプレイヤータイトル キラークラウン 宇宙から: ザ・ゲーム - これも象徴的な 80 年代の映画に基づいています - プレイヤーがその経験から学ぶ可能性があります 13日の金曜日 そして、ゲームのリリース後のコンテンツへの投資にはさらに消極的になります。 開発者にとってさらに悪いことは、プレイヤーが基本ゲームの購入を避け、代わりに PlayStation Plus や Xbox Game Pass などのサブスクリプション サービスに配信される可能性があるのを待つことです。 幸運、 13日の金曜日 には 6 つの DLC アドオンしかありませんでしたが、他のオンライン専用マルチプレイヤー タイトルの場合、プレイヤーが投資するコンテンツの量ははるかに厳しいものになる可能性があります。

少額取引はお金の無駄になる可能性がある

ようではない 13日の金曜日 また キラークラウン、などの人気のオンライン専用マルチプレイヤー タイトルが多数登場 フォートナイト また エーペックスレジェンズ 無料でプレイできます。 したがって、スタジオは他の手段で収益を上げようとしていますが、最も一般的なのは少額取引です。 マイクロトランザクションは常に物議を醸しており、ルートボックス システムは、何をロック解除するかわからないプレイヤーに対して、ギャンブルの一形態としての支出を積極的に奨励しています。

スキンなどの一部のアイテムは多少無害であり、追加のカスタマイズ層を可能にするだけですが、議論の余地があります。 一部の基本プレイ無料タイトルは、プレイヤーにメジャーな特典を与えるアイテムの購入を奨励することで、ペイ・トゥ・ウィンの考え方を採用している アドバンテージ。 従来、これらのアイテムの多くは何時間もゲームをプレイした後にロックを解除できますが、特に プレイヤー同士が対戦するタイトルでは、これを使えば早く上達できるのにイライラする 現実世界のお金。

ビジネスの観点から見ると、ゲームのサーバーを運営するには会社の資金がかかるため、ゲームが十分な利益を上げていない場合、または続編がリリースされた場合、ゲームを閉鎖するのは当然の行動です。 後者の例としては、元の のサーバー オーバーウォッチ シャットダウンされました その続編として、 オーバーウォッチ 2 が発売されました。 続編が基本プレイ無料モデルに移行したため、表面的にはこの決定は理にかなっていました。 ファンはアイテムが引き継がれることを知って最初は安心しましたが、発売時にこれに関する問題が発生した人もいました。

シリーズのような オーバーウォッチ は、その成功と、それにリソースを割り当てることができる Blizzard Entertainment のような大規模スタジオによって開発されているため、今後も何年もサポートされ続ける可能性があります。 しかし、ブリザードがオリジナルゲームの終了を発表したときの純粋な懸念だけでも、ファンが自分たちが沈む可能性があることをどのように認識しているかを示しています これらのマイクロトランザクションに大金が投じられた結果、ゲームがシャットダウンされ、アイテムにアクセスできなくなりました - の場合のように マルチバーサス悪名高いオープンベータ状況、第2シーズン終了後、ローンチから10か月で中止 - 最終的には、2024 年の不特定の時期にゲームが再起動されるまで、それらは完全なお金の無駄になります。

オンライン専用は、それを必要としないゲームの機能になりつつある

オンラインのみの依存関係は、それを必要としないゲームの機能になりつつあります。 安定したインターネット接続のコストが一般の参入障壁となる可能性があり、これはマルチプレイヤーではある程度予想されますが、シングルプレイヤー モードでは決して当てはまりません。 残念なことに、「常時オンライン」はシングルプレイヤー タイトルにも忍び込み、ストーリーベースのゲームを作っています サーバーが閉じられると、どの部分でも他のプレーヤーに接続する必要がないにもかかわらず、冗長になります。 ゲーム。

これらの常時オンラインのシングルプレイヤー ゲームは、そのゲーム自体が最終的には反プレイヤーであり、反保存です。 近年、そのような機能が登場したことで大きな反発を受けています の ゴーストリコン: ブレイクポイント, グランツーリスモ7, ヒットマン 3 (今 ヒットマン: 暗殺の世界) など、プレイヤーがオンライン機能を利用しているかキャンペーンのみでプレイしているかに関係なく、 などのゲームでも、 ソニックランナーズ 唯一のオンラインコンポーネントがオンラインリーダーボードであるにもかかわらず、1年後に完全に閉鎖されましたが、それは奇妙に見え、多くのプレーヤーをイライラさせました。

ロックステディの登場予定 スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ ソロまたは 4 人のチームの一員としてプレイするオプションがあるにもかかわらず、常にオンラインであることが確認されました。 さらに多くのライブサービスが明らかになった後、タイトルをめぐる論争がさらに大きくなっただけです 要素。 タイトルが常にオンラインでなければならない理由については示されていませんが、おそらくゲームの内容に関連していると思われます。 ドロップイン、ドロップアウトの協力ゲームプレイですが、これはスタジオの以前のシングルプレイヤーのファンにとっては依然として残念です バットマン: アーカム これらのタイトルは、最初のエントリがほぼ 14 年前にリリースされたにもかかわらず、今日でもアクセスできます。

に対する反発 スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのゲームプレイの公開は非常に強力だったので、 ロックステディにタイトル延期を促した 発売予定日は2023年5月から2024年2月まで。 このファンの反応に対抗するためにスタジオがどのような修正を行っているのかは不明ですが、オフラインの シングルプレイヤー用のモードは良い追加であり、おそらく最初から存在するはずだったモードです。 始める。

オンライン専用ゲームへの反発が高まる

ファンは、オンライン専用タイトルのマイナス面をますます認識し始めているようです。 全面的な反発を受けて、まともに見える一部のゲームさえも、 アナウンス。 これは、次のようなタイトルの最近のショーケース公開を通じて明らかです。 エクソプライマル, カプコンの新作 SF 恐竜シューティング ゲーム。

エクソプライマル 需要が高くないため、すでに苦戦を強いられていた バイオハザード-っぽい のリメイク ディノクライシス, カプコンの以前の恐竜シリーズでは、そのフランチャイズの主人公であるレジーナと驚くほどよく似たキャラクターが登場しました。 残念ながら、一方で エクソプライマル いくつかの興味深い機能があり、メカと恐竜の楽しいマッシュアップのようで、すぐに興味が湧いたようです このタイトルがオンライン専用のチームベースのマルチプレイヤー ゲームであることが明らかになったとき、その名前は消えました。 シングルプレーヤー。

古いゲーム世代のファンは、オリジナルのコンソール、下位互換性、またはエミュレーションを介してタイトルを再訪することができます。 残念ながら、最近のゲームではオンライン依存が増加しているため、 13日の金曜日、プレイヤーには、お気に入りのゲームの思い出と記録されたクリップだけが残される時代が来るでしょう。 幸運にも PC でプレイでき、ファンは独自の専用サーバーをセットアップして、公式ゲームの後もゲームを長く続けることができます。 近い。 このような考えはゲーム保存活動家にとってかなり暗いものであり、楽しめるエキサイティングな新しいタイトルが常に存在する一方で、プレイヤーが古いタイトルを再訪する選択肢を失いつつあることは残念です。

出典: 13日の金曜日 ゲーム/Twitter, IGN