ファイナルファンタジー16のDLCはFF15のDLC最大の間違いを繰り返さない

click fraud protection

多くの点で、ファイナルファンタジー 16 はファイナルファンタジー 15 が犯した間違いを補っており、それらの改善は DLC へのアプローチにも及ぶはずです。

いろいろな意味で、 ファイナルファンタジー16 ~が犯した間違いを補う ファイナルファンタジー15、そしてそれらの改善はDLCへのアプローチにも及ぶはずです。 長く続いており、非常に影響力のある RPG シリーズの最新作は、すぐにシリーズ最高の作品の 1 つとしての地位を確立しました。 欠点がないわけではありませんが、 FF16 は明らかに、前任者の欠点から多くの教訓を学びました。 より活発な戦闘、よりダークなストーリー、そして より大きな地図 FF15, FF16 絶えず完全に再発明を繰り返すシリーズの中でも、簡単に差別化を図ることができます。【注意:以下の記事には以下の内容が含まれます ファイナルファンタジー16のネタバレ そしてファイナルファンタジー15。]FF15 はそれはそれで素晴らしかったが、今となってはその欠陥が他のどの作品よりも目立つように思えます。 FF16さんの。 おそらくそれは、後から考えるとそれらがより明確であるためです。 2016 年のリリース以来、プレイヤーはそのあまり魅力的ではない側面を分析するのにはるかに多くの時間を費やすことができました。 FF15の戦闘は驚くほど浅薄だった ファイナルファンタジー 常にRPGバトルの新たな進化を目指してきたシリーズ。 自動ゲーム内カメラは気が散ることがよくありました。 プレイヤーは、戦闘中のキャラクターよりも、近くの茂みの葉を見て過ごす時間の方が長くなりました。 おそらく最大の批判点は、 FF15ただし、重要なのはそのストーリー、またはストーリーの欠如でした。 幸いなことに、 FF16 すでに同じ間違いに対して保険をかけています。

FF16はストーリーを完了するためにDLCを必要としません

どこ FF15 キャラクターの背景を探求し、未解決の部分を結び付け、さらにはプロットを完成させるために他のメディアに依存しました。 FF16 箱から出してすぐに使える完全な物語です。 この作品は、主人公クライブ・ロズフィールドのほぼ生涯を描き、後悔、救い、再生についての糸を完全に織り交ぜています。 その世界には他にも未探索の側面がたくさんありますが、プレイヤーは基本ゲームで何が起こっているかを理解するためにこの追加のコンテキストを必要としません。 プレイヤーが購入したもの

FF16 FF16 それだけで、完成したストーリーを最初から最後まで体験することができます。 DLC後も発売中ですが、 FF16 完全なゲームです。

FF15は発売当初は未完の物語だった

FF15一方で、とは異なるアプローチをとりました。 FF16 展示会のとき。 ストーリー全体を理解するには、プレイヤーはまず 2 時間のムービーを視聴する必要がありました。 キングスグレイブ 政治的背景と 5 話のアニメーション Web シリーズを理解するため 兄弟愛 登場人物たちのバックストーリーを知るために。 これらの概念は、基本ゲームでは実際に検討されることはありません。 一部の会話でそれらについてほのめかされていますが、プレイヤーは詳細をすべて自分で推測する必要があります。 兄弟愛 ネット上で無料公開されていましたが、 キングスグレイブ 別途料金が必要でした - プレイヤーは、限られた劇場上映期間中に映画チケットを購入するか、ストリーミング サービスからレンタルするか、またはより高価な版の 1 つを購入することができました。 FF15 それはそれを含んでいた。

FF15の発売にあたり、スクウェア・エニックスは、未開発のサイドキャラクターにさらなる深みを与える一連のDLC拡張(別売り)を発表しました。 エピソード グラジオラス, エピソードプロンプト、 と エピソード イグニス それぞれが、メインストーリーの他の部分では主人公ノクティスの3人の仲間のうちの1人に焦点を当てました。 彼らは、ノクティスが他のことに専念している間に登場人物たちが何をしたかだけでなく、彼らの行動が彼らの価値観や生い立ちをどのように反映しているかについても探求します。 これは実行されましたが、成功はまちまちでした。 これらのいくつかは DLC として完全に合格可能ですが、多くの場合、この重要な背景がなぜ基本ゲームから省略されているのかという疑問をプレイヤーに残しました。 FF16 確かにこの間違いから学び、登場人物の背景を最初から探求しました。

FF15 また、ゲームの最後まで、敵対者であるアーデンの動機を完全に説明することはありません。 その結果、ノクティスの旅に対するアーデンの絶え間ない干渉は混乱を招き、不吉というよりイライラさせられます。 彼は死ぬ直前まで二次元の悪役として出ていました。 その後、彼の怒りや意図を考慮する時間はなくなり、ゲームはただ終了します。 DLC エピソード アーデン キャラクターのバックストーリーを描くことで、これを軽減しようとします。 これを早い段階で知っていれば、彼らの最後の対決はさらに強力なものになっただろうが、その代わりに結果は急いでいるように感じられる。 FF16対照的に、いくつかの秘密は最後まで保存されますが、プレイヤーはその秘密を解明することができます。 アルティマの意図の謎 ゲームの経過とともに徐々に。

FF15のキャンセルされたDLCが混乱を招く

4人の最初の成功の後、 エピソード DLC リリース、スクウェア・エニックスはさらに多くのことを用意していました。 そこには、 同志たち マルチプレイヤー拡張、期間中に行われます FF15のタイムスキップ。 さらに充実したバックストーリーと、メインストーリーに別のハッピーエンドを提供する分岐したタイムラインを備えた、DLC の第 2 シーズン全体についての話がありました。 という約束がありました エピソード アラネア, エピソード ルナ, エピソード ノクティス、その後は何もありませんでした。 後 エピソード アーデン、これ以上のDLCはリリースされませんでした。 当初予定していたものは、 未来の夜明け DLCシリーズは同名のスピンオフ小説となった。 実際、今日でもその話は ファイナルファンタジー15 未完成のままですが、 FF16 すでに完成しています。

FF16には無限のDLCの可能性がある

以来 FF16 基本ゲームで完了するはずだったプロットのスレッドをまとめるために DLC の実行時間を費やす必要はなく、DLC のストーリーでやりたいことを自由に行うことができます。 FF16 ~の成功からできるだけ多くの教訓を学ぶことができる FF15の DLC は失敗から学ぶことができます。 そのために、 FF16 DLC はサブキャラクター、または数多くのタイムスキップの 1 つに発生するイベントに焦点を当てる可能性があります。

ロザリアン公国の崩壊とクライヴとの再会の間をさまよったジョシュアの長年の物語は、さらに拡大する機が熟した。 DLC は代わりに、シドの若い頃、彼の人生に焦点を当てることを選択するかもしれません。 ベネディクタとの関係 そして隠れ家設立。 その後に起こる出来事を調査する可能性がある FF16』のエンディングでは、ジョシュアとジルがヴァリスティアの人々が新たな現実を知る中、ヴァリスティアの成長の痛みを和らげようと努める。 それが上記のいずれかであっても、上記のすべてであっても、あるいはまったく別のものであっても、 FF16 DLC は、これまで欠けていた重要な要素ではなく、歓迎すべき追加、ストーリーに加えられたボーナスのように感じられるはずです。 それはひとえに、の完成度によるものです FF16さんの話。

FF16 です ファイナルファンタジー ゲームを最後までやり遂げ、前作の欠陥の教訓を学びながら、シリーズをいくつかのエキサイティングな新しい方向に導きました。 これらは常に利益になるわけではありませんが、最終結果は素晴らしく、この 10 年だけでこのシリーズがどれほど変わったかを生き生きと思い出させてくれます。 その欠陥が何であれ、将来の DLC で何が起こるとしても、プレイヤーは、そのストーリーの美しい弓が保証するものであることを安心できます。 ファイナルファンタジー16 少なくとも一つの間違いは繰り返さない FF15.

ソース: プレイステーション/YouTube