ジェームズ・キャメロン監督が『アバター 2』のアップデートを発表。 期待のプレッシャーについて語る

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『アバター』のジェームズ・キャメロン監督は、続編の脚本を練り直し、デザインプロセスに取り組んでいると語った。

ジェームズ・キャメロン首相の就任から6年が経ちました。 アバター 映画の 3D テクノロジーの新しい標準を確立し、27 億ドルを超える収益を上げて興行収入を爆発させました。 キャメロン首相はそれ以来、おそらく大成功を収めた映画のフォローアップというプレッシャーのせいでかなり沈黙を保っているが、それは彼が黙っているという意味ではない。 忙しかった の上 アバター2.

10月に遡ると、キャメロン首相は一連の政策を発表した。 ダークホースのタイアップコミック、彼がまだ拡張に取り組んでいることをかなり確実に示しています。 アバター 宇宙。 しかし、ファンが本当に知りたいのは、映画の続編がどのように進んでいるのかということであり、キャメロン監督はそれについても最新情報を提供した。

とのインタビューで EW, キャメロン監督は現在、3作品の脚本を練り上げているところだと語った。 アバター 続編は、 同時に撮影した、デザインを監督するだけでなく、

「現在、3 つのスクリプトすべてを再度実行しているところです。 ただ精製するだけ。 それは設計プロセスと並行して行われます。 現時点では、設計プロセスは非常に成熟しています。 約1年半かけてデザインをしてきました。 すべてのキャラクター、設定、生き物はほとんど[設定]されています。」

キャメロン監督はまた、史上最も成功した映画の1つをフォローアップすることの難しさについても語り、その偉業には一定のプレッシャーが伴うことを認めた。

「明らかに、これらの映画、特に アバター2、 初めての大きなまぐれではないことを確認するために。 だから私たちは届けなければなりません。 私は自分の背中にぴったりのロッドを作りました、そう彼らは言います。」

ジェームズ・キャメロンが自分の映画に関しては完璧主義者であることは周知の事実であり、現在では3本の続編が作られている。 1 つだけではなく同時に開発を行っているため、フォローアップにこれほど長い時間がかかったのは当然です。 オリジナルフィルム。 しかし、その後の数年間で、3D テクノロジーは多額の予算をかけて作られた映画で広く使われるようになり、オリジナルの作品の多くは アバター 小説は今ではそれほど斬新ではなくなりました。 キャメロン首相はそれを期待しているようだ

48FPSで撮影 彼の映画のテクノロジーは前進するだろうが、映画業界はそれ以降、48 FPS に向けて大きく冷え込んでいる。 ポジティブな印象を与えることができなかった ピーター・ジャクソンの翻案で、 ホビット.

しかし、3D 映画を推進できる人がいるとすれば、それは間違いなくキャメロンです。 やっぱり、その前に、 アバター やって来た, 映画における 3D テクノロジーに対しては多くの懐疑論がありました。 その後は、それほどではありません。 彼はまた、脚本の力に希望の一部を託しており、この物語があなたを魅了することを約束しています。」口を大きく開けて自分自身」 彼は、第 1 作の大成功を、続く 3 作で成功させることができるでしょうか?

アバター2 』は2017年12月に劇場公開される予定で、その後に アバター3 2018年末と アバター4 2019年に。

ソース: EW