暴動は誤って彼を殺せなくなった後、バロラントの前兆を取り除く

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ライアットゲームズは削除を余儀なくされました 勇敢な最近のパッチの後のの前兆は、複製しやすいグリッチによって誤って彼を完全に無敵にしました。 その意図しない神モードとは別に、アップデートは実際にいくつかの貴重なバランスの変更と改善を導入しました。

勇敢な いくつかのベータテストフェーズの後、6月の初めにリリースされました。 NS ゲームは良いスタートを切った 最終的には、マルチプレイヤー5v5FPSのニッチが カウンターストライク、まだ新参者のための十分な余地があります。 そしてその間 勇敢な もともとはPC専用のタイトルとして発表されましたが、開発チームはすでにコンソールバージョンのプロトタイプを作成して、エクスペリエンスを新しいプラットフォームに拡張しています。 ただし、最近リリースされたパッチで示されているように、Riotの意図は必ずしも完璧ではありません。

パッチ1.07が展開された後 勇敢な、プレイヤーはすぐにそれを発見しました すでに強力なテレポートキャラクターオーメン 他のいくつかの超能力とともに、彼に完全な無敵を与える新しい、意図せずにゲームを壊す能力を受け取りました。 複製するのに特定のスキルを必要としない単純な不具合のせいです。 プレイヤーがしなければならなかったのは、オーメンの究極の能力をアクティブにし、ラウンドが終了する直前にそれをキャンセルすることでした。 その後、主人公は試合が終わるまで完全に無敵のままでした。 弾丸の停止効果はキャラクターに適用されましたが、ダメージはまったく受けませんでした。 その上、オーメンは防御を超えてテレポートする能力を持っていることによって別の不公平な利点を受け取りました ラウンド開始前の障壁。その結果、他の誰よりも早く重要なポジションを獲得しました。 Riotはこの問題を調査し、ゲームからOmenを削除するという合理的な決定を下しました。その後、パッチ1.07によって引き起こされたすべての問題を修正して、Omenを名簿に戻しました。

スタジオは控えめに言っても、すべての課題を非常に真剣に受け止めているため、Riotの迅速で適切な反応は驚くべきことではありません。 例えば、 それは取った 勇敢なの開発者5年 人気のあるアセントマップを作成して調整します。 通常、このようなプロセスは完了するまでに約1年かかります。これは、ゲームの微調整に対するチームのコミットメントのレベルを示しています。 その場合、そのような劇的な違いは、ゲーム自体の絶え間なく変化する状態によって引き起こされ、Riotは強化と拡大を続けています

勇敢な 新機能と固形分が減少します。

特にライブサービスゲームやオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスでは、予期しないことが起こる傾向があります。 定期的に更新、したがって、Omenがグリッチによって無敵を獲得することは特に珍しいことではありません。 ただし、全体的な状況は、Riotが重要な情報を提供することにより、品質管理にもう少し投資する必要があることを意味します。 勇敢な 徹底的にチェックされ、一般公開の準備ができるように、追加の時間を更新します。 そうしないと、スタジオは別のゲームを壊すバグを引き起こすリスクがあり、修正するのは簡単ではないかもしれません。

勇敢な 現在、PCでのみご利用いただけます。

ソース: 勇敢な

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