マス エフェクト: レジェンダリー エディションの第一印象: 微妙だが効果的

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Mass Effect: Legendary Edition は、Mass Effect シリーズ全体でグラフィックの最適化、機能の統合、バグの修正という約束を十分に果たしています。

ゲーム、特に愛されているクラシックゲームのリマスターは難しい仕事ですが、収録されている 3 つのゲームすべてを数時間プレイした後は、 マス エフェクト: レジェンダリー エディション、それが功を奏したようです。 マス エフェクト: レジェンダリー エディション 壮大なスペース オペラを次世代のコンソールとプレーヤー向けに更新し、統合します。 3つすべてが含まれます 質量効果 ゲームと、武器や防具のパックを含むすべての DLC コンテンツ(以下を除く) ピナクルステーション そして マスエフェクト 3 マルチプレイヤー. オリジナルとして 質量効果 2007 年にリリースされ、グラフィックがアップグレードされ、複数のバグが修正され、ゲームプレイが最適化され再バランス化されました。 シリーズを現代のコンソールやマシンでプレイできるだけでなく、さらに多くのゲームでプレイできるようにします。 楽しい。

グラフィックが際立っています マス エフェクト: レジェンダリー エディション. のような現代のゲームとまったく同等ではありませんが、 サイバーパンク 2077 そして アサシン クリード: ヴァルハラ Unreal Engine 3 で実行されているため、グラフィックスとアニメーションは依然として素晴らしいものになっています。 特に最初のものには、ノスタルジックな特質があります。 質量効果、これはプレイヤーにゲームのステータスがリメイクではなくリマスターであることを思い出させます。 三部作の 3 つのゲームは、より似ていて統一された外観を共有しており、以前よりも少し最新の感じがします。

シタデル、エデン・プライム、さらには一部のケルベロス施設など、以前は識別するのが困難だった環境が、驚くほどはっきりと見えるようになりました。 サラリーマンの目の深さやトゥリアンの顔の細部など、かつては低解像度だったテクスチャが、画面から飛び出します。 マス エフェクト: レジェンダリー エディション. これらすべてのアップグレードにより、プレイヤーは世界に完全に没入し、これまでにない場所やキャラクターを見ることができるようになります。

統一されたキャラクター作成オプション そして再統合 マスエフェクト: ジェネシス これにより、プレイヤーは 3 つのゲームすべてに自分の Shepard をインポートしやすくなり、必要に応じて最初から開始する必要がなくなります。 キャラクターカスタマイズのオプションは広範囲に及ぶため、プレイヤーは自分に最も共感するシェパードをデザインすることが可能です。 髪と肌のトーンのオプションは特に注目に値します。 髪にはテクスチャとスタイルが追加され、肌のトーンにはより現実的で多様なアンダートーンが含まれています。 女性のシェパードのデフォルトの象徴的な外観も、信じられないほどよくデザインされ、よく統合されています。 マスエフェクト: ジェネシス は、キャラクターをインポートしないことを決定するときにワールド状態を選択する効率的な手段としてうまく機能し、これらのインタラクティブ コミックのアート スタイルと音声作業は優れています。

新しいゲームプレイ機能はシリーズへの歓迎すべき追加です。 フォト モードはハイライトであり、プレーヤーはアクションを一時停止し、3 つのゲームすべてで素晴らしいスクリーンショットをキャプチャできます。 シタデルのエレベーターの乗り心地も改善されました。 ライドの最後までスキップするか、そのまま留まってニュースやチームメイトの雑談を聞くかのオプションにより、プレイヤーは物語をさらにコントロールできるようになります。 在庫アイテムをジャンクとしてマークする機能など、その他の小規模な生活の質の向上 質量効果 販売を容易にするために、選択肢をスキップしたり、難しい戦闘を排除したりするオプション マスエフェクト 3、 そして 三部作全体でロック解除された武器の熟練度 シリーズにフィットしながら、ゲームプレイをさらに楽しく、カスタマイズ可能な体験にします。

イライラする点がいくつかありますが、 マス エフェクト: レジェンダリー エディション 開発者はパッチでの対応を検討する必要があります。 Mako が所定の位置に動かなくなったり、音声同期の問題など、いくつかのバグがあります。 これらのほとんどは、ゲームを一時停止して再開するか、シーンが終了するのを待つことで修正できますが、迷惑な場合もあります。 もあります Xbox で報告されたクラッシュ ユーザー。 一部の顔のテクスチャ、特にウディナ大使の外観はまだ適切ではなく、走行中にシェパードの頭が片側にくっついてしまう例がまだいくつかあります。

おそらく最も物議を醸しているのは、PC プレーヤーには新しいグラフィック機能のほとんどを調整する機能がないことです。 デフォルトのグラフィックス オプションはさまざまなマシンやディスプレイで適切に見えますが、変更を加えるオプションがないため、エクスペリエンスをさらにカスタマイズすることを期待していた一部のファンはがっかりする可能性があります。 これらは、開発者が今後数か月以内に取り組みたい分野になる可能性があります。

全体として、これまでのところ、 マス エフェクト: レジェンダリー エディション オリジナルの長年のファンと新しい世代のプレイヤーの両方に、クラシック シリーズの忠実なリマスターを提供します。 グラフィックスには明らかにスポットライトが当てられており、 質量効果の象徴的な場所とキャラクターは、4K とローエンド PC の両方で素晴らしく見えます。 バグがまったくないわけではありませんが、さらに多くの変更を加えるオプションもあります。 PC のグラフィック設定は、開発者が将来のアップデートに組み込むことを検討する必要があります。これらのオプションがなくても、PC での全体的なエクスペリエンスが大きく損なわれることはありません。 パソコン。 新しい機能はうまく機能し、あたかも常にゲームの一部であるかのようにシリーズにほぼシームレスに統合されており、オプションでクラシックな機能に戻すこともできます。 オリジナルのマココントロール またはエレベーターに完全に乗車すると、すべてのプレイヤーが体験をカスタマイズして、シェパードの物語を思いどおりに伝えることができます。

マス エフェクト: レジェンダリー エディション PC、PlayStation 4、Xbox One で利用でき、PlayStation 5 および Xbox Series X/S との下位互換性があります。 この初期インプレッション記事の目的で、PC コードが Screen Rant に提供されました。