これまでの2021年の最高評価のゲーム(Metacriticによる)

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2020年のCOVID-19の発生により、エンターテインメント業界の多くの期限が延期され、ゲームの世界も例外ではありませんでした。 以前に発表された2021リリースのような主要なタイトル ゴッド・オブ・ウォー, キングオブファイターズXV、 と ホグワーツレガシー 2022年に押し戻されます。 のようないくつかのゲーム ファークライ6、当初の計画よりも2021年後半にリリースされます。 これは、ゲームの世界が2022年と2021年の後半に非常に忙しくなることを意味しますが、今年の前半には、次のような多くの素晴らしいリリースがまだ見られます。 ディスコエリジウム:ファイナルカットと マスエフェクトレジェンダリーエディション.

これらの2つのタイトルが推測するように、2021年にこれまでにリリースされたゲームには明確な傾向があります。それらのほとんどは、以前にリリースされたゲームのリマスターまたは更新版です。 パンデミックのため、この傾向には通常の年よりも例外が少なくなっています。 それでも、次のようなまったく新しい宝石がいくつかあります 2つかかります、だけでなく、のような待望の続編 PS5の ラチェット&クランク:リフトアパート.

2021年の後半は、すべてのコンソールでヒットする可能性が高く、次のようなリリースが待望されています。 ヘイローインフィニット に ホライゾン禁断の西. しかし、これらの大きなタイトルが2021年にそれらに先行するリリースを覆い隠すようにするのは間違いでしょう。 によると最高のゲームのこのリストのために Metacritic、ゲームが異なるコンソールで異なるスコアを受け取った場合、より高いスコアが使用されます。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:ファタモルガーナの家-レヴナント版の夢-(98)

2021年のMetacriticでこれまでで最も評価の高いゲームは、 日本のビジュアルノベルゲーム、 アルトデウス:クロノスを超えて. それは西洋の聴衆によって広く話題にされていませんが、 ファタモルガーナの家 誇大広告と品質が常に関連しているわけではないことの証拠です。 もともと日本で2012年にリリースされ、 ファタモルガーナの家 サスペンスと悲劇のゴシック調の物語です。 ゲームは呪われた邸宅で1000年近くにわたって行われます。 これまでのところ、ほとんどの批評家やプレイヤーは、このゲームに対して圧倒的に前向きな反応を示しています。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:ディスコエリジウム:ファイナルカット(97)

ディスコエリジウム 2019年の最初のリリースではすでに素晴らしいゲームでしたが、 ファイナルカット 完全に音声化された対話、新しいサイドクエストなどにより、まったく新しいレベルになります。 さらに魅力的な詳細を追加するために、そのR18 +評価は ディスコエリジウム:ファイナルカット オーストラリアで禁止 しばらくの間。 ディスコエリジウム は、かつて世界の首都だった修羅場の街、レヴァソルでの殺人事件を解決しようとする記憶喪失の探偵をプレイヤーが体現するRPGです。 プレイヤーの対話の選択はストーリーに計り知れない影響を及ぼし、それは探偵の「署名スキル」の最初の決定に加えて、 ディスコエリジウム 信じられないほどのリプレイ価値。 このゲームの密度を説明するために、同時にオープンワールドであり、1つ以上の都市ブロックをほとんどカバーしていません。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:Mass Effect Legendary Edition(90)

質量効果 は絶賛されたSFアクションシリーズであり、ゲームプレイはしばしばサードパーソンシューティングゲームを体現しています。 エイリアンと天の川を旅するというアイデアを楽しんでいる人は誰でも、好きなものを見つけるでしょう. NS レジェンダリーエディション 満腹になるのは初めてです 質量効果 三部作は1つのセットにまとめられており、すべてのゲームに最新の調整が加えられ、新しいプレーヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供しています。

その結果、大ヒットとなり、ファンも大ヒットしました。 2017年を再訪して再評価する マスエフェクトアンドロメダ、当初は重大な欠陥があると見なされていました。 と マスエフェクト4 将来どこかに潜んでいる今は、これまでになく再訪するのに良い時期です 1 使って 3, レジェンダリーエディション 今年これまでのところMetacriticで最高のスコアの1つを持っています。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:トニーホークのプロスケーター1 + 2(90)

Activisionが最初の2つを作り直していると発表したとき トニーホークのプロスケーター ゲームをゼロから作り直し、栄光のHDで作り直すと、90年代の多くの子供たちが喜びました。 最初のとき トニーホークのプロスケーター 1999年にリリースされ、その影響力と遍在性を誇張することはできませんでした。世紀の変わり目に、象徴的なサウンドトラックが起動するという文化的な瞬間を要約しているように見えました。 他の真のクラシックと同様に、PopShove-ItをPrimusの「JerryWasa RaceCarDriver」に着陸させる喜びは懐かしいだけではありません。 今 トニーホークスプロスケーターのXboxX / Sの発売 問題が解決され、これは前世代のゲーマーを定義し、次の世代が十分に楽しむことができる象徴的なスケートボードゲームです。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:2つ(89)かかります

2つかかります Metacriticのこのリストの最初のゲームで、最初は別の年にリリースされていませんでした。 以前のゲームは当時画期的でしたが、 2つかかります 今回は特に話します。これは、プレイヤーが離婚したカップルを体現する協力ゲームです。 彼らの娘、ローズは、カップルの歴史からのアーティファクトで埋め尽くされた幻想的な世界に彼らを魔法のように願っています。 一緒に、彼らは掃除機と戦っている間、彼らの生活と彼らの関係を再検討することを余儀なくされています。 その間 2つかかります 大声で笑う瞬間がたくさんあり、感情的になります。 の開発者 2つかかります 信じる 現代のシングルプレイヤーゲーム長すぎる、したがって、ゲームは非常に親しみやすいです。 片方がゲームを購入する限り、リモート協力プレイの「フレンドパス」は完全に無料です。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー(89)

真剣な議論をすることができます スーパーマリオ3Dワールド 一番です マリオ まだゲーム。 それはの象徴的な感触をブレンドすることをやってのける マリオ のような現代のお気に入りの3D風景を持つプラットフォーマー スーパーマリオギャラクシー、そしてその偉業は幾分奇跡的に感じます。 それでも、Wii U向けに最初にリリースされたとき、この宝石は大部分が見過ごされていました。

今スイッチで、 スーパーマリオ3Dワールド それに値する注目を集めています。 また、完全に新しい、より短いゲームと呼ばれるものが満載です バウザーの怒り、3Dを傷つけます マリオ プラットフォームの影響をより受けたために満たされないかゆみ 3Dワールド. これはおそらくMetacriticでの高い評価を説明しており、WiiUバージョンよりもわずかに低いだけです。

これまでの2021年の最高評価のゲーム:Chicory:カラフルな物語(89-ネクタイ)

チコリ:カラフルな物語 下に提出することができます 心温まる、健康的なインディーゲーム. 塗り絵を兼ねたビデオゲームです。 プレイヤーは魔法の絵筆を振るう犬です。 このヒーローは、前の使用者であるチコリという悪名高いアーティストが行方不明になり、世界がその色を失った後、ブラシを使用してピクニック州の色を復元する必要があります。 プレイヤーは、アートを使用してパズルを解き、世界を救うことで、世界のどの表面にも描くことができます。

このリストのすぐ下にあるMetacriticのスコアは88で、多くの優れたゲームがあります。 ラチェット&クランク:リフトアパート、 フェズ, ファイナルファンタジーVIIリメイクインターグレード、モンスターハンターライズ、ギルティギア-ストライブ-、仁王コレクション、 と すみれ. 世界的な大流行にもかかわらず、今年は、次のような高評価のタイトルを超えて、プレイできる素晴らしいゲームがまだたくさんあります。 マスエフェクトレジェンダリーエディションディスコエリジウム:ファイナルカット. そして、それはこれがゲームの素晴らしい時代が何であるかを示すためだけに行きます。

ソース: Metacritic

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