テルテイルがゲームアワード2015でバットマンゲームを発表

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ゴッサムの最も有名な自警行為は、道徳と興味深い関係があります。 バットマン 犯罪者を追いかけるために法律を破ることに問題はありません-草に覆われたコウモリのような格好をしています-しかし、殺害を避け、銃の顕著な嫌悪感を持っています。 彼の珍しい犯罪との戦いの方法はまた、彼の人類の境界をテストすることをいとわない多くの複雑な悪役を引き付けました。

バットマンは、クリストファーノーランの ダークナイト 三部作と今後のリリース バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生、しかし彼はまたビデオゲームの世界で波を作っています。 のようなタイトル バットマン:アーカムアサイラム と バットマン:アーカムシティ 非常に多くの賞賛を受けていますが、今ではダークナイトは以前とは大きく異なる可能性のある新しいゲームのスターになる予定です。

The Game Awards 2015の期間中、驚きのティーザーが、絶賛された漫画本の改作の背後にあるスタジオであるTelltaleGamesを発表しました。 ウォーキング・デッド私たちの間のオオカミ、現在バットマンゲームに取り組んでいます。 短い予告編は、ブルース・ウェインと彼のカウリングされた相手の両方の嫌悪感に反応して、ゴッサムのニュースリールからのオーディオクリップを再生しました。 おそらく最も説得力のある対話は、怒って発音しているキャラクターです、 「彼は私たちから私たちの責任を引き受けました。"

テルテイルゲームズに不慣れな人のために、スタジオは物語のエピソードを作成することで有名になりました 選択と結果に重点を置いたゲームと、次のような定型化されたアニメーション手法 セルシェーディング。 の大成功に続いて ウォーキング・デッド、Telltaleはそれ以来、 マインクラフト, ゲーム・オブ・スローンズ とSFアクションゲームシリーズ ボーダーランズ. 言うまでもなく、 バットマン-テルテイルゲームシリーズ (正式なタイトルはまだ明らかにされていません)は高いはずです。

バットマンゲームは、DCエンターテインメントとワーナーブラザースと共同で制作されています。 ビデオゲーム部門、ワーナーブラザース。 インタラクティブエンターテインメント。 テルテイルの共同創設者兼CEOのケビンブルーナーは、スタジオの最新プロジェクトについて次のように述べています。

「Telltaleでは、インタラクティブなストーリーテリングへの独自のアプローチをいくつかの最大のエンターテインメントフランチャイズに提供できることを光栄に思います。 世界で、そして私たちはすぐに次から始まるまったく新しいシリーズでバットマンであることの意味を探求することを発表することに興奮しています 年。 バットマンのこの反復は、ファンにブルースの複雑な生活と心を深く掘り下げる直接の機会を与えます ウェイン、彼自身のアイデンティティの二重性、そして都市を救う責任の闘いは腐敗と 極悪だ」

テルテイルの以前のタイトルは、最近の記憶の中で最高のビデオゲームの執筆のいくつかを特徴としているので、言うまでもなく、チームがバットマンを引き受けるのを見るのは非常に興奮しています。 Game Awards 2015はまだ開催中ですので、今後の最大のビデオゲームのいくつかに関するニュースについては、ScreenRantにご注目ください。

バットマン-テルテイルゲームシリーズ2016年に、家庭用ゲーム機、PC / Mac、およびモバイルデバイスでリリースされます。 ゲームが利用可能になり次第、より多くのニュースをお届けします。

ソース: テルテイルゲームズ

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