DCvsマーベルvsカプコンvsモータルコンバットゲームが必要な理由

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どんなファンダムでも、「誰が勝つか [空欄に記入]。」幸いなことに、漫画ファンとゲーマーの両方にとって、この時代を超越した議論を解決するためのフレームワークはすでに整っています。 モータル コンバット,マーベル 対。 カプコン、 と 不正. 必要なのは、これらのスターがちりばめられた名簿をまとめて、すべての格闘ゲームと最後の格闘ゲームを作ることです。

これらのフランチャイズやその他のフランチャイズは、ダースベイダーからランボー、ソリッドスネークまでのカメオで、さまざまな宇宙からキャラクターを定期的に引き込み、より堅牢な対戦を作成しています。 NS マーベル対。 カプコン もちろん、シリーズはすでにクロスオーバーゲームであり、最初のエントリは1996年にさかのぼり、NetherRealmStudiosはDCプロパティと モータルコンバット。 したがって、4つの名簿すべてをまとめるには、2つのスタジオが協力するだけで済み、これまでで最も期待されているゲームの1つになる可能性があります。

NS マーベルとDCのキャラクター間の議論 最も古く、最も争われているものの1つです。 コミックの世界ほど大きくて長続きするファンベースはほとんどなく、さらに熱心なファンベースはさらに少なくなっています。 何年もの間、これらのファンダムのメンバーは、どのキャラクターまたはグループがより良く、より強く、より危険であるかを主張してきました。 等々。 インターネットの拡大に​​伴い、その議論はオンラインに移行し、大規模なコミュニティがフォーラムに集まり、紛争全体を分析および精査しました。 これらすべてのキャラクターで利用可能な膨大な量の情報と履歴を考えると、ファンは誰が良いか悪いかについて詳細な説明をすることができ、完全に構築することさえできます ランク付けされたスーパーヒーローと悪役の比較リスト それを証明するために。

DC対MK対マーベル対カプコンはMCUよりも大きい可能性があります

カプコンのフランチャイズや モータルコンバット、若いかもしれませんが、それは確かに彼らのサポートも、誰がより強力であるかについての議論におけるキャラクターの実際の能力も制限しません。 特に格闘ゲームは、キャラクターの統計とプレイアビリティがゲーム自体に直接影響するため、パワーランキングにつながります。 誰もロードしません 

モータルコンバット 彼らが床中を嘔吐して意図的に笑いを探しているのでない限り、雷電の代わりにボーライチョとしてプレイすること。 特定のプレイスタイルや美学のためにプレイヤーが楽しむファンのお気に入りのキャラクターがありますが、これは特にカプコンのキャラクターに関して当てはまります。 マーベル対。 カプコン シリーズでは、キャラクターを選ぶ主な要因は、プレイヤーに勝つための最良のチャンスを与える人です。

これらのフランチャイズのいずれかのファンベースだけでもかなりの数ですが、4つすべてを組み合わせると可能性が高くなります 比較すると、MCUを淡くします。これは、かなりの数の名簿を作成する必要があることを意味します。 収容。 格闘ゲームは、 ストリートファイター ほんの一握りのキャラクターのデビュー、そして今では名簿は数十人に達することができます 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極 最近、78番目の戦闘機を追加しました. ローンチ時に各フランチャイズから引き出された60人ほどの戦闘機のグループをコンパイルすると、簡単に含めることができます ファンに十分な多様性を与えるのに十分なそれぞれのキャラクター、そしてそれは簡単にかなり拡張することができます ダウンロードコンテンツ。

注目すべきファンはまだもっと欲しがっている マーベル対。 カプコン フランチャイズの最新の圧倒的なタイトルと最終的なからかいにもかかわらず 不正3、これらすべてのフランチャイズを巡る需要はたくさんあります。 確かに、このゲームの作成を妨げる障害物が不足することはありません。 名簿の選択だけでも大規模な作業になり、 モータルコンバット それがとてもよく知られているマチを犠牲にしなければならないでしょう。 ネザーレルムとカプコンの間にチームを構築することは控えめに言っても難しいでしょう、そしてプロパティ間の創造的な権利のロジスティクスは大きなハードルになるでしょう。 ただし、ファンが DC対。 マーベル対。 カプコンvs. モータルコンバット 彼らはとても深く値するタイトル。

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