『アバター』はオリジナル映画の最良の部分の一部をカットせざるを得なくなるところだった

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ジェームズ・キャメロン監督によると、2009年の『アバター』はスタジオ側からオリジナル映画の最も良い部分の一部をカットするようほぼ強制されていたという。

ジェームズ・キャメロン監督は、最高のシーンのいくつかをカットしなければならなかったと語る アバター. 2009 年の画期的な映画 アバター は 3D テクノロジーを革新的な方法で活用し、史上最高の興行収入を記録した映画としての地位を確立しました。 シンプルなプロットと理解しやすい登場人物を備えたキャメロン監督の SF 映画のビジュアルと最先端の CGI テクノロジーが主役となり、ユニークで没入型の体験を提供しました。 10年以上経ち、続編が完成した今でも、多くの視聴者がその高揚感を思い出しています アバター ジェイク(サム・ワーシントン)とネイティリ(ゾーイ・サルダーニャ)の飛行シーンは、スリリングなシーンのリストの上位にランクインしています。

と話しながら ザラップ, キャメロンは、映画のスピードが落ち、直接のプロットに寄与しないシーンについて、批評家や経営陣からの反発について語った。 を参照すると、 最初の生産 アバター 映画, 監督は、20世紀フォックスの重役らが不必要と判断したいくつかの飛行シーンをカットするよう促したと述べている。 キャメロンによれば、彼は力強く持ち続け、次のように説明した。 アバター:水の道 - 彼は次の能力を発見した 「ぶらぶらして、周りを見回して、バラの香りを嗅いでください」 フランチャイズのストーリーテリングに不可欠です。 監督のコメントは以下の通りです。

「最初の映画でフォックスのスタジオ幹部と大衝突した。彼らは『飛行物は全部カットしてもいいよ、そんなものは必要ない』というようなことを言い続けたからだ。 それはプロットが進みません。』私は『その通りです、それはプロットを進めません。 まったく別のことをやっているのです。 そうすることで人々はその瞬間を楽しむことができるのです。」

アバターが速度を落とすことが重要な理由

キャメロンが多くの人たちのために戦ったのは正しかった での飛行シーン アバター, なぜなら、それらは映画の中で最も記憶に残る部分の一つだからです。 こうしなければならなかったという監督のコメント 「従来のルールセットと経験的なルールセットの間で調停を行う」 聴衆の両方の側を満足させるという彼の目標を明らかにします。 この映画が長すぎる、またはキャメロンが「

従来の、」 監督は、それを生み出すものを掴もうとしている アバター 特別でもっと手を出してください。」体験的な」 パンドラの広大で息をのむような世界を紹介し、そこに住むことがどのようなものかを視聴者に十分に説明するために、このスペースを使用しました。 設定が非常に強力な役割を果たしているため、 アバター フランチャイズを早期に詳細に確立することが不可欠でした。

アバター: 水の道は続く没入感

キャメロン首相が言及しているように、 アバター: 水の道 置いた 前作と同じように、その瞬間に残ることに重点が置かれています。 ジェイクは家族をオマティカヤの森の家からメトカイナ諸島を構成する島々に移して以来、 住居では、サリー家の新しい家を囲む活気に満ちた海を確立するために十分な時間が割り当てられました。 最初の映画に慣れている視聴者は、パンドラの森、島々、海、そしてメトカイナをしっかりと把握していましたが、 一般の観客は続編では初めてであり、キャメロン監督は明らかに彼らが長続きするものを作るために時間を費やした 印象。

さらに3つの続編が続く予定です アバター: 水の道、 続編の映画には時間をかける余裕があり、ジェイクの家族とクオリッチ(スティーヴン・ラング)からの脱出の紹介に3時間以上のランタイムが費やされました。 キャメロン首相の言葉を基に、いろいろ考えてみた 入った アバター: 水の道最初の映画の魔法をエミュレートするために、アクションと静止のバランスを調整しました。 ジェイクとネイティリの物語の次回作を伝えながら、さらに画期的な視覚効果を大画面にもたらします。 アバター: 水の道 特に、視聴者が立ち止まってパンドラのバラの香りを嗅げるようにするというキャメロン監督の意図により、前作と同様に没入型となっています。

ソース: ザラップ

主要なリリース日

  • アバター3
    発売日:

    2025-12-19

  • アバター4
    発売日:

    2029-12-21

  • アバター5
    発売日:

    2031-12-19