Mass Effect 4 が三部作最高の DLC から学べること

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ある DLC は Mass Effect シリーズの中で際立っており、Bioware は Mass Effect 4 を開発する際にその人気の理由から学ぶべきです。

マスエフェクト 4 シェパード司令官の旅は続くと思われるが、そうでなかったとしても、好評を博したことから学ぶことができるだろう。 シタデル のDLC マスエフェクト 3. 次回の予告編 質量効果 リアラなどのおなじみの顔が戻ってくることを示し、元の三部作の他のキャラクターの運命についての疑問を引き起こしています。 Bioware がシリーズの将来、そしておそらく新しい 3 部作を検討する際には、次のような側面を考慮する必要があります。 シタデル それがシリーズ最高のDLCとなった。

[警告: この記事にはマスエフェクトのネタバレが含まれています。]

マスエフェクト3シタデル DLC にはシリアスな瞬間と陽気な瞬間が組み合わされており、リーパーが天の川を攻撃するという悲惨な状況の真っ只中で思い出に残る旅となるでしょう。 その後も続けることで マスエフェクト 3, マスエフェクト 4 カノンエンディングが必要になる シェパードとリーパーの戦いを終えるときにプレイヤーが持っていた複数の選択肢から。 賛否両論あるにもかかわらず、 マスエフェクト 3 プレイヤーから受け取った、ゲーム本編とその DLC の両方が、 マスエフェクト 4.

マス エフェクト 4 には、乗組員と過ごす時間がもっと必要です

マス エフェクト 3 シタデル DLC ではプレイヤーに上陸休暇の休暇が与えられ、シェパードのクローンの問題に対処した後、乗組員と個別に時間を過ごすことができました。 全員がリーパーズに対する最後の反撃を乗り越えられるわけではないという脅威が大きく迫っている しかし、これはゲームの旅が何よりも重要であることを示す良い例になる可能性があります。 その結末。 一緒に時間を過ごす マスエフェクトの ノルマンディーの乗組員 思い出に残るDLCとして制作されました。 マスエフェクト 4 その結果、プレイヤーは乗組員とより多くの時間を過ごせるはずです。

ショア休暇により、Mass Effect プレイヤーは優先ミッションを休むことができます

ゲームがプレイヤーを不利な状況と戦わせるミッションや、そのようなコンテンツで満たされていると憂鬱になることがあります。

シタデル DLC はプレイヤーに休憩を与えるだけでなく、開発者にさらに世界を構築する機会を与えます。 一部のプレイヤーにとって、クルーはハイライトです 質量効果 戻ってくるキャラクターや新しいセットがあるかどうかは関係ありません。 寄港地離脱任務はオプションとなる可能性がある マスエフェクト 4 プレイヤーに NPC との関係を探索し、シタデルのような都市のより多くのエリアを訪れる機会を与えます。

予告編には、答えが必要な質問がたくさんあります。 ゲスは生き残った マスエフェクト 4 そしてシェパード司令官に何が起こったのか。 Bioware は大幅なタイムスキップを含めずに天の川に戻ることでチャンスを掴もうとしているかもしれませんが、プレイヤーのフィードバックから何を学んだかによっては報われるかもしれません。 マスエフェクト 3. の シタデル DLC は多くのプレイヤーの心を掴んだので、Bioware は作成する際に三部作の最高の DLC を念頭に置きたいと考えているのかもしれません マスエフェクト 4.

ソース: マスエフェクト/YouTube