原田勝弘氏とマイケル・マーレー氏、『鉄拳8』に関して「たくさんの驚きが起きている」と語る

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近日発売予定の『鉄拳 8』の開発者 2 人が、ゲームの新しい仕組み、アーケード モード、そしてプレイヤーを驚かせるものについての考えを語ります。

大いに期待されている 鉄拳8 今週ようやく発売日が決定し、2024年1月に発売予定となっている。 このゲームには、膨大な名簿、新鮮な戦闘メカニズム、さらには新しいモードが含まれます。 鉄拳8 三島と平八の対決後の三島一八と風間仁の対立に焦点を当てる。 鉄拳7.

今後のタイトルには、現時点では全員ではありませんが、合計 32 人のキャラクターが含まれる、現代の格闘ゲーム最大の名簿の 1 つが含まれます。 鉄拳8の戦闘機 が明らかになった。 戦闘中、彼らはよりインパクトのある動きを可能にするヒート システムを利用したり、昔からの人気者に新鮮な解釈を加えた攻撃を行うことができます。 アーケード モードと呼ばれる新しい種類のゲームプレイも、Gamescom オープニング ナイト ライブ中に導入され、プレイヤーが競い合います。 フランチャイズについてのことを教え、自分の能力を磨くことを目的としたさまざまなアクティビティで、自分のパーソナライズされたキャラクターとして活動します。 スキル。

画面の暴言 と座った 鉄拳8 プロジェクトディレクター原田勝弘氏と 鉄拳8 プロジェクト プロデューサーのマイケル マーレイが、タイトルの新しい仕組み、アーケード モード、そしてファンにとってどんな驚きがまだ残されているかについて語ります。

Screen Rant: それではまず、新しいヒート システムとキャラクターの最新の動きについて少しお話したいと思います。 その点でプレイヤーは何を期待できますか?

原田勝弘 & マイケル・マレー: これは包括的なシステムのようなものですが、攻撃が容易になるため、攻撃を継続することも可能になります。 または、攻撃が回復可能なゲージのようなものであるため、より多くのダメージを与える可能性があります。 そういう側面もありますが、それはまたキャラクターに別の独自性の層を追加します。 それは彼らに新しい能力を与えます。 パワーアップすると言っても、その方法はさまざまです。 たとえば、キングスの投げは何らかの形で強くなるかもしれません。あるいは葛谷、風神拳は彼の最も有名な技ですが、さらに多くの技があります。 多くの上級プレイヤーが使用する難しいバージョンですが、彼がヒート状態にあるときは、より優れたバージョンを自動的に入手できます。 動く。

したがって、攻撃するかどうかという点で、キャラクターがさらにユニークになります。 当然ながら新作なので、ヒートシステム以外でも各キャラクターに新たな追加技が多数追加されている。 ですから、それも楽しみにしています。 また、ヒート システムに関しては、もう 1 つ興味深いのがレイジであることを付け加えておきます。 ライフが一定量減少した場合にのみ利用可能ですが、選択することができます。 いつでもヒートシステムを使用できるため、すぐに直接トリガーすることも、特定の動きをヒットしてトリガーすることもできます それ。 したがって、いつでも好きなときにトリガーできるという点で他のシステムとは異なり、戦略に新たな層が追加されます。

戦闘中に環境を有利に利用することもたくさんあると思います。 それは何を意味するのでしょうか?

原田勝弘 & マイケル・マーレー: 当然のことですが、『鉄拳 7』で人々が好むステージ破壊の要素はまだ残っており、壁や床を破壊して新しいエリアに近づくことができます。 しかし、今回は異なる要素も含まれています。 私たちが公開したトレーラーでお気づきの方もいるかもしれませんが、特定のエリアやステージが存在します。 直接攻撃すると実際に爆発して吹き飛ばされ、通常では不可能なコンボを実行できます。

そしてもちろん、アーケード モードについて、そもそも何がきっかけになったのか、そのシステム全体がどのように機能するのかなど、詳しく知りたいです。

原田勝弘 & マイケル・マーレー: ということは、アーケード クエスト モードは、実際にはアーケードやそこの文化やコミュニティへのラブレターのようなものなんですね。 このタイトルは、アーケード版からコンソール版に移行していない鉄拳シリーズの最初のタイトルであるため、 これはコンソールに直接表示されます。 このゲームセンターは特にディテールにこだわって、私たちの世代の人たちに楽しんでもらえるようにしたいと思いました。 実際にゲームセンターで遊んだ人なら、懐かしい雰囲気や雰囲気を味わえるかもしれません。 また、多くの国ではゲームセンターがほとんどなくなってしまったので、兄妹や親からしかゲームセンターのことを聞いたことがない人も多いのではないでしょうか。

そのため、その文化を直接体験したことがない人たちにとっては非常に新鮮に感じられるのではないかと考え、それがこのプロジェクトの出発点のようなものでした。 私たちが彼らのためにデザインしたもの、外観と感触はアーケードをエミュレートすることになっていますが、実際にやっていることは - 鉄拳 8 にはストーリーモードがありますが、 さて、あなたは物語とキャラクターのストーリーを追っています - このアーケードクエストは、さまざまなゲームで競争しているプレイヤー自身の物語をたどります。 アーケード。 つまり、ストーリーを進めている間、それはこのモードでもあり、あなたに 鉄拳の基本と、それに慣れるための鉄拳の新しい仕組みのいくつかについても説明します。 ゲーム。

そのため、シリーズを初めてプレイする人や、久しぶりにシリーズに復帰する人にとっては非常に価値があります。 しかしまた、この種のことをすでに知っているか、非常にすぐに適応している上級プレイヤーにとっても、 ストーリー要素を楽しむだけでなく、その特定のゲームで利用可能なさまざまなカスタマイズ アイテムのロックを解除することもできます。 話。 私たちは、人々がなぜゲームセンターに行って他の人と一緒にゲームをプレイするのが好きなのかを感じてもらえることを願っています。 人々が地元のイベントに参加したり、2 番目のイベントに参加したりするきっかけになるでしょう。 ワールドツアー。

最後に、シリーズのこの新作についてプレイヤーを驚かせるものは何だと思いますか?

原田勝弘 & マイケル・マーレー: それは難しい質問ですね。まだ発表していないことがたくさんあるので、その一部には彼らも驚かれると思います。 そして、彼らがまだ話していない内容のいくつか。 キャラクターもおそらく - 32 人いると発表しましたが、まだ数人残っていますが、彼らが誰であるかについてはまだ述べていません。 ですから、『鉄拳 8』にはたくさんの驚きが生まれると思います。 このゲームが現世代、つまり最新世代のハードウェア向けにのみ開発されたことも、おそらく大きな驚きだと思います。 キャラクターモデルや環境などすべてを一から作らなければならなかったので、 他のすべての格闘ゲームははるかに少ないので、キャラクターの数自体は非常に驚きです それ。

ソース: プレイステーション/YouTube

鉄拳8 』はPS5、Xbox Series X/S、PC向けに2024年1月26日に発売予定。 マレーは原田の回答を翻訳し、自分の回答を追加したため、ペアにまとめて請求しました。