セガは将来のアトラスゲームのグローバルリリース計画を示しています
セガAtlusが制作したゲームの大きな計画があります。 ペルソナと 新真・女神転生シリーズは、将来のタイトルが世界中で同時にリリースされることを意図しているため、 より多くのマルチプラットフォームリリースとともに. Atlusが制作したRPGは、過去数年間、特にリリース後、日本国外で主流の注目を集めています。 ペルソナ5.
日本のビデオゲーム開発者が最初に自国でゲームをリリースし、後に外国語版が登場する時期がありました。 過去には、ヨーロッパと北アメリカのファンは、次のようなフランチャイズでゲームをプレイするためにもっと長く待たなければなりませんでした ファイナルファンタジー と ポケットモンスター、時には最大1年。 このアプローチの利点の1つは、国際版は日本のオリジナルよりも多くのコンテンツを含む傾向があることです。 ローカリゼーションプロセス中に修正される多くのバグ. このアプローチの欠点は、次のゲームのコンテンツに関するネタバレがすぐにオンラインになったということです。 時が経つにつれ、企業は新しいタイトルのグローバルリリースを目指しましたが、Atlusは、製品への国際的な関心が高まっているにもかかわらず、日本でRPGを最初にリリースし続けています。
さらに1年待つ日々のようです ペルソナ と 新真・女神転生 コンテンツは終わりに近づいています。 セガジャパンGM兼最高戦略責任者内海州史が語った ファミ通 今後の会社の計画についての雑誌。 によると ニベリオン Twitterでは、これにはAtlusが制作する将来のタイトルの同時リリースが含まれます。 これはすでに約束されていました 今後の 真・女神転生5, しかし、同社がリリースした他のゲームにも適用されるようです。
セガの内海州史はファミ通に、ヤクザ7は世界のフランチャイズで最も成功したタイトルであると語った
—ニベル(@Nibellion) 2021年5月12日
彼はまた、SEGAがATLUSゲームを世界中で同時に、場合によっては複数のプラットフォームでリリースすることにより、「グローバルに拡大」したいと述べました。https://t.co/NaEuCooXv7pic.twitter.com/uF6YtLRTco
また、将来のゲームもより多くのプラットフォームでリリースされる可能性があることが明らかになりました。 Atlusは過去にマルチプラットフォームのリリースについてファンに質問しましたが、これを実装し始めたのはつい最近のことです。
Atlusは、ローカリゼーションプロセスへのアプローチで時代遅れになっています。 日本でのゲームのリリースからヨーロッパ/北米版までの期間が長いということは、 特定のゲームの秘密の一部がオンラインで広まり、恐れてアクティブなファンベースの一部であり続けることが困難になります ネタバレ。 NS ペルソナと 新真・女神転生シリーズは世界中で人気が高まっており、セガがついにグローバルフランチャイズとしてそれらを推進しているのは素晴らしいことです。
出典:ファミ通, ニベリオン/ツイッター
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