アソーカはオビ=ワン・ケノービのライトセーバーの間違いをどのように修正したか

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オビ=ワン・ケノービのショーではライトセーバーで撮影現場で修正不可能な重大なミスを犯したが、アソーカのライトセーバーはその問題を回避した。 その方法は次のとおりです。

まとめ

  • アソーカは、オビ=ワン・ケノービ シリーズで犯した重大な間違いを回避することで、画面上のライトセーバーの外観を大幅に改善しました。
  • この番組では、ファンに人気の実写キャラクターや人気のアニメキャラクターが登場し、スター・ウォーズの世界が広がりました。
  • アソーカは、LED ライトセーバーを使用したダイナミックな照明効果を披露し、正しく撮影された場合のダイエジェティックなライトセーバー照明の可能性を実証しました。

アソーカ 撮影現場での重大なミスを回避することで、ライトセーバーの画面上の見え方を大幅に改善しました。 オビ=ワン・ケノービ シリーズ。 の スターウォーズ このシリーズは常に画期的な視覚効果の開発と使用の先駆者であったため、オビ=ワンのライトセーバーの問題は特に注目に値しますが、 アソーカ ルーカスフィルムがエラーから学んだ可能性があることを示しています。

アソーカ 多くのファンに人気の実写キャラクター、特にヘイデン・クリステンセンのアナキンを復活させた スカイウォーカーのほか、エズラ・ブリッジャーなど他の人気アニメキャラクターを初めて実写化した。 時間。 多くの馴染みのあるものを再構築したにもかかわらず、 スターウォーズ さらに、新たな領域にも進出し、幸いなことに、ライトセーバーによる重大なミスを繰り返すことは避けられました。 オビ=ワン・ケノービ。

スター・ウォーズのライトセーバーのエフェクトは以前とは違った方法で作成されている

まさに最初の画面上のライトセーバー スターウォーズ (現在はとして知られています) スター・ウォーズ:新たなる希望) 当初は反射テープを巻いた回転ポールを使用して撮影されましたが、その方法では見た目が完全に達成できなかったためにジョージ・ルーカスが撮影しました。 必要に応じて、彼は VFX チームにライト ブレードをフレームに重ね合わせさせ、ライトセーバーがその後のすべての作品で持っていた象徴的な外観を作成しました。 映画。 当時、セットで使用されていた小道具はそれ自体で光を発しませんでした。 ライトセーバーの光は画面上の何かを照らすために使用され、その光は画面上の他の色のライトから来る必要がありました。 セット。

スターウォーズ 前編ではライトセーバーのブレードを作成するための基本的に同じテクニックに従いましたが、続編の J.J. エイブラムスは、プロセスにいくつかの新しいイノベーションを導入しました。 スター・ウォーズ:フォースの覚醒、 実際に独自の光を発するプロップ セーバーを導入し、その上に伝統的なブレードをポストで追加して、ライトセーバー シーンにさらなる文体のセンスを加えました。 これらの新しい小道具は、シーンに色付きの表現的な照明を追加しましたが、実際の戦闘シーンには使用できませんでした。

続三部作を経て、新たに LEDライトセーバー小道具 最終的には、戦闘シーンおよび非戦闘シーン全体で使用できるライトセーバーを完全に複製し、その過程でシーンに色付きの照明効果を提供できるものが開発されました。 これにより、ライトセーバー戦闘の見た目を改善する多くの素晴らしい機会が生まれましたが、同時にいくつかの大きな問題も生じました。 オビ=ワン・ケノービ シリーズ。

オビ=ワン・ケノービのミスが番組のライトセーバーシーンをいかに台無しにしたのか

壮大な再戦のために、オビ=ワン・ケノービ役のユアン・マクレガーとアナキン・スカイウォーカー/ダース・ベイダー役のヘイデン・クリステンセンを呼び戻すことに加えて、 オビ=ワン・ケノービ は、ライトセーバーの戦いで何か新しいことをしようとし、セット上の照明の風味を広範囲に使用するために新しい LED ライトセーバーの小道具に大きく傾いていました。 LED 小道具の利点はいくつかの象徴的なショットで明らかですが、ショーには過飽和や露出オーバーも散見されます。 デジタル カメラとカラー LED ライトの使用に関連する技術的エラーにより、多数の奇妙な色のアーティファクトがシーンに含まれます。

として についての記事で説明しました オビ=ワン・ケノービのライトセーバーの色の問題そして VFX アーティストによる青色照明の問題の内訳、デジタル カメラ センサーと明るい青色 (および赤色) LED ライトの組み合わせにより、多数のライトセーバー ショットでカラー データが破壊される「クロマ クリッピング」が発生しました。 オビ=ワン・ケノービ. ショーは適切な照明条件で元に戻って最初からやり直すことができなかったため、一部のシーンは修正不可能な青い光で飛んでしまったり、 過度に暗くして、そうでなければ、赤と青の光が衝突し、ベイダーとオビ=ワンの上に押し寄せる鮮やかな照明の決闘になるはずだったはずのエラーを隠すため、 彼らの再戦。

アソーカ 初のDisney+です スターウォーズ 以来ショー オビ=ワン・ケノービ 広範囲にわたるライトセーバーのアクションを特徴とし、幸いなことに、映画で経験したライトセーバーの照明の複雑さは完全に回避されました。 オビ=ワン・ケノービ. ライトセーバーのいくつかのシーン、特にサビーヌとシン・ハトの二度目の決闘は、LED セーバーが提供するダイナミックな照明が適切な条件下でどれほど素晴らしいものであるかを示していました。 デジタルセンサーにとって緑色の光は青色(および程度は低いですが赤色)の光ほど問題はありませんが、 この戦いは、ダイエジェティックなライトセーバーの光のような様式化された外観を垣間見ることができる印象的なものです。 提供する。

アソーカ 以下の場合にもブルーライトテストに合格します。 アソーカとアナキンは世界の間の世界で戦う 青い夜が自然にアナキンとアソーカの決闘に反射し、青い光が肌の色を吹き飛ばしたり、 テクスチャを作成したり、衣装の影やキャラクターの顔の線に深く飽和した青のプールを作成したりする方法 で オビ=ワン・ケノービ. ルーカスフィルムが失敗を繰り返さないようにするために、さまざまな変更を加えることができたはずです。 オビ=ワン・ケノービ, しかし最終的には、最初にセットで撮影したときにブルーライトが明るすぎず、飽和していないかを確認することがすべてになります。

これを改善する方法の 1 つは、単により広い色範囲を持つカメラ センサーを使用することですが、おそらく、 サーベルの明るさはわずかに下げられ、バランスを取るためにフルスペクトルの白色照明が追加されました。 わずかに。 青いライトセーバーは伝統的に、青いフリンジが入ったより白に見えてきました。 スターウォーズ、そしてアナキンのライトセーバーは、『オビ=ワン・ケノービ』のオビ=ワンのライトセーバーの深いダークブルーと比較して、その色合いに近いままです。

別の方法 アソーカ 単に青いライトセーバーの使用を制限するという問題は回避されました。 これは必ずしも青色照明の問題に直接関係する決定ではありませんが、それでも役に立ちます。 エズラ・ブリッジャーの新しいライトセーバーでさえ、アナキンやオビ=ワンの青いライトセーバーよりもはるかにシアン色が強く、カメラのセンサーが複雑さを伴うことなく処理するのがはるかに簡単です。

オビ=ワン・ケノービ 初めてではなかった スターウォーズ 新しい技術の複雑さにより、撮影素材の一部を誤って台無しにしてしまいました。 ジョージ・ルーカスが作ったとき スター・ウォーズ:クローンの攻撃 最初の長編映画は完全にデジタルで撮影されたため、結局、映画のすべての会話を事後的に再録音する必要がありました。 幸いなことに、どちらの状況でも、映画製作者たちは教訓を学び、今後のプロジェクトでのアプローチを改善しました。 アソーカ ライトセーバーのアクションを撮影する古い方法に単純に戻すこともできましたし、さらに悪いことに間違いを繰り返すこともできましたが、代わりにアプローチを進化させ、戦闘中のライトセーバーの照明の外観を改善しました。