Ghost ofTsushimaの壱岐島拡張はスタンドアロンDLCである必要がありました

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のリリース Ghost of Tsushima Director's Cutそして、その新しい壱岐島の拡張は、ゲームの元の保存ファイルに関連する大きな欠陥によって損なわれました。 昨年PlayStation4でリリースされたゲームですが、多くのプレイヤーは大部分をリプレイしなければならないことに気づきました。 新しいコンテンツにアクセスするためだけのゲームです。壱岐島の拡張版がスタンドアロンDLCとしてリリースされた場合はそうではありません。

それが発表されたとき、それはそれほど驚くべきことではありませんでした 対馬の幽霊 PlayStation 5のアップグレードを受け取っていましたが、拡張機能が含まれていました。 その間 Ghost of Tsushima:Legends 昨年10月に非常に好評を博したリリースで、シングルプレイヤーDLCが開発中であるという兆候はありませんでした。 そして、昨年の最高のゲームの1つのファンが興奮している間、 Ghost of Tsushima Director's Cut's 間違いなく高い価格、元のPlayStation 4の保存ファイルに問題があったため、多くのプレーヤーがスタックしていました。

元のセーブにアクセスできないプレイヤーは、プレイする必要があります 対馬の幽霊 壱岐島拡張へのアクセスを得るための最初の行動。 そして、それは必ずしも 多くの 要件が厳しいため、プレーヤーはゲームのかなりの部分をリプレイする必要があります。これは、プレイした人にとっては3回目になることもあります。 の幽霊 対馬のニューゲームプラスモード それがリリースされたとき。 ゲームのPlayStation5アップグレードが何を提供しなければならないかを見るのは良いことですが、新しいコンテンツをプレイしたいプレイヤーにとってトレードオフの価値があるほど劇的な改善ではありません。 しかし、壱岐島の拡張がゲームの終了後に行われたスタンドアロンのDLCであった場合、失われた保存ファイルを取り巻く問題全体は存在しませんでした。

Ghost of Tsushima Director'sCutは失われた保存ファイルを補正しません

通常、DLCに関連するファイルの保存の問題の問題は大したことではありませんが、 対馬の幽霊 もともとは2020年7月にプレイステーション4でリリースされましたが、この新しい拡張は、プレイステーション5のリリースからわずか1年後のことです。 PlayStation 5に切り替えた多くのプレーヤーは、元のプレーヤーにアクセスできなくなりました。 クラウド保存の問題が原因でファイルを保存するか、PlayStationから移動する前にファイルを転送しない 4. ゲームのストーリーの結論に続くスタンドアロンDLCは、これが最善の決定だったと感じています コンソール間の移行を考えると、状況は、それ以外の場合はサッカーパンチプロダクションズからの見落としです 含まれています

最もシームレスで簡単な保存ファイル転送システム 他のプレイステーションのタイトルの。

対馬の幽霊 2020年にリリースされた最高のゲームの1つであり、プレイヤーはもっと欲しがっていたので、拡張のサプライズ発表は好評でした。 しかし、PlayStation 5への移行後に失われた保存ファイルを取り巻く状況により、一部のプレーヤーは 彼らが興奮している新しいコンテンツを再生する代わりに、彼らがオープニングアクト全体を再生するのに行き詰まっている状況 ゲーム。 スタンドアロンDLCは機会を逃しました Ghost of Tsushimaディレクターズカット、 そして、多くのプレイヤーが、ゲームに戻ったコンテンツを単にプレイするのではなく、先週末に追いつくために費やしたのは残念です。

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