『Frontiers Of Pandora』は『Far Cry: Avatar』に似ている (そしてそれは素晴らしい)

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『Avatar: Frontiers of Pandora』のゲームプレイは、Ubisoft の別の主要シリーズである Far Cry を彷彿とさせるようで、探索できる場所がさらに広がります。

まとめ

  • Avatar: Frontiers of Pandora は、オープンワールド FPS を特徴とし、悪の政権と戦う Ubisoft の Far Cry シリーズからゲームプレイのインスピレーションを得ています。
  • ゲームのストーリーは確立されたアバター映画の世界に設定されており、プレイヤーは RDA に誘拐され、故郷の惑星を守らなければならないナヴィ人の役割を引き受けます。
  • 『アバター: パンドラのフロンティア』の探索と横断の仕組みは、ファー クライとは一線を画しており、プレイヤーが絆を深め、乗りこなすことができます。 空飛ぶイクランや巨大なザクルなどの生き物を表現すると同時に、ゲームの改善された清掃活動における動植物の重要性も強調しています。 システム。

大規模なエンターテイメントの アバター: パンドラのフロンティア プレイヤーは、ジェームズに関連する正史のストーリーとともに、初めてオープンワールドのパンドラを探索できるようになります キャメロンの大成功を収めた大ヒットシリーズだが、そのゲームプレイは別の大手ユービーアイソフトを彷彿とさせる シリーズ: 程遠い. ユービーアイソフトはサポートを終了しました ファークライ6 2023 年 11 月に最終アップデートが行われ、同社の次期オープンワールド FPS がリリースされます。 アバター: パンドラのフロンティア そのギャップを埋めるために、わずか1か月後に到着しました。

映画と同じように、 アバター: パンドラのフロンティア は、資源開発局(RDA)による資源の略奪から故郷の惑星を守ろうとするエイリアンのナビ族に焦点を当てます。 アバター: パンドラのフロンティア プレイヤーは子供の頃に RDA に誘拐されたナヴィ人の立場になります。 ここで、彼らは組織の戦力となるための未来的な軍事技術の訓練を受けました。 15年後のある時点で、この主人公は何らかの方法でRDAから逃げ出し、始めます。 ナヴィ氏族との再統合ナヴィ族から学んでいる伝統的なスキルとRDAからの知識を組み合わせて、彼らを「二つの世界の子".

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『アバター: パンドラのフロンティアズ・フォーミュラ』は『ファークライ』に似ている

どちらのゲームもオープンワールド FPS で悪の政権と戦うものです

ユービーアイソフトとよく似た 程遠い タイトル、 アバター: パンドラのフロンティア 主に一人称シューティング ゲームプレイで構成されます 大規模なオープンワールド環境で。 このゲームでは、RDA の銃などの一連の未来的な武器と、より伝統的な弓や武器が組み合わされています。 ナヴィの矢。世界中の植物やその他の資源を収集することでアップグレードできる装備が付いています。 地図。

それぞれ 程遠い 2008年以降のゲーム ファークライ2 プレイヤーは異なる環境で何らかの新体制と戦っているようだ。 これらのゲームのほとんどは例外です。 ファークライ: ニュードーンの直接の続編でした。 ファークライ5 - アンソロジーとして機能し、エントリごとに新しいキャラクター、敵、場所を確立する必要があります。 しかし、 アバター: パンドラのフロンティア という利点があります 事前に確立されたものに対して標準的なもの アバター 映画の世界, したがって、ほとんどのプレイヤーは、ゲームを開始する前に、自分が直面している脅威の種類をすでに知っています。

アバター: パンドラのフロンティア RDA のジョン マーサーが、プレイヤーが打倒する使命を負っている悪の政権の主要人物として登場します。 マーサーの役割は次のようになります。 程遠いの独裁者やカルト指導者など ファークライ4パガン・ミン、 ファークライ5のジョセフシード、そして ファークライ6アントン・カスティージョです。 マーサーは主人公と個人的な関係を持っていますただし、子供の頃に拉致され、RDA に教え込まれた責任があるため、ゲーム内で 2 人が道を交差した場合、興味深い対立が生じるはずです。

程遠い タイトルでは、プレイヤーは反乱軍と協力して、さまざまな敵基地を一掃することで抑圧者から土地を解放します。 アバター: パンドラのフロンティア プレイヤーはオープンワールドのゲームプレイに対して同様のアプローチを取ることになります。 RDA はパンドラ各地に多くの基地を設置し、その資源を抽出するように設計されていますが、広範囲にわたる汚染を引き起こしています。 これらの基地を征服し、RDA が地球上の生物の一部に危害を加えたり密猟したりするのを阻止することで、この汚染をリストアップし、パンドラが有機的に活動できるようになります。」癒す".

関連している『アバター: パンドラのフロンティア』にはさまざまなコンテンツを備えたいくつかのエディションがあり、そのシーズン パスにはさらなるストーリー DLC ミッションが含まれています。

Frontiers Of Pandora の場所が他との違いを生む

探検が鍵となる アバター: パンドラのフロンティア

ゲームの核となるシューティング ゲームプレイを念頭に置くと、 当初のビジョン アバター: パンドラのフロンティア アクションにはあまり焦点が当てられておらず、パンドラとそこに生息する部族や野生動物の文化探求に重点が置かれており、非常に異なっていました。 アバター プロデューサーのジョン・ランドーは、残念ながらこれは「ゲームモデルに適合しませんでした」と説明しましたが、料理などの射撃以外の機能も多数組み込まれており、次のような他の一人称シューティングゲームとは区別されていると説明しました。 程遠い、RDAとの進行中の戦い以外でナヴィがどのように生きているかについてのより良い洞察を提供します。

で提供された探索は明らかです アバター: パンドラのフロンティア これまでとは異なる体験も可能になります 程遠い シリーズ。 一方、 程遠い ゲームではプレイヤーが地上の乗り物を運転したり、タイトルに応じて滑空やグラップリングなどの他の移動メカニズムを使用したりできます。 アバター: パンドラのフロンティア プレイヤーに任せます パンドラの生き物たちを飼いならし、絆を深めましょう。 空飛ぶイクランや上層界の巨大なザクルなどを乗り物として利用する前に。

この横断へのアプローチは、キャ​​メロンの映画で探求されてきたナヴィ族と自然の間の相互接続性を利用しています。 これらの生き物を単にある地点から目的地まで移動する方法として使用するよりも、はるかに優れた体験が得られます。 別の。 イクランはまた、RDA に対する空中戦闘を支援することもでき、上空から基地を制圧するという選択肢は、地上から基地に侵入するよりもはるかに魅力的な見通しです。

程遠い ゲームには、オープンワールドで武器をアップグレードしたり健康ポーションを作成するための清掃などの機能も含まれていますが、 アバター: パンドラのフロンティア これをさらに推し進めているようです。 アバター: パンドラのフロンティア清掃プロセスに対するこの映画のアプローチは動植物に焦点を当てた映画とより一致しており、さらにパンドラの雰囲気を感じさせます。 それぞれが異なる植物や資源を生み出す異なるバイオームを持つことで、場所としてより豊かになり、さらなる促進をもたらします。 探検。

Massive Entertainment は、Pandora のこれまでにない新しい部分をゲームの中心に置くという選択をしました 映画に登場する前に、見慣れたものがあるにもかかわらず、新しい体験を提供するのにも役立ちます。 要素。 それは明らかですが、 アバター: パンドラのフロンティア ゲームプレイの核となる仕組みは、 程遠い ゲーム、そのロケーション、世界構築は、プレイヤーとしてゲームをよりユニークに感じさせるものになります。 ついにキャメロンの愛する異星の惑星に直接飛び込み、その惑星についてさらに学ぶことができるようになるだろう。 伝承。

  • フランチャイズ:
    アバター
    プラットフォーム:
    PlayStation 5、Xbox シリーズ X/S、PC、アマゾン ルナ
    リリース:
    2023-12-07
    開発者:
    Massive Entertainment、ユービーアイソフト
    出版社:
    ユービーアイソフト
    ジャンル:
    アクション, アドベンチャー, ファーストパーソン シューティング
    ESRB:
    T