ヴェノム2:大虐殺の動きは、サソリが獲物を狩る方法に触発されました

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ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジのVFXスーパーバイザーは、カーネイジの背後にあるインスピレーションについて話し合い、彼の動きと攻撃をサソリのものと比較します。 古典的なスパイダーマンの悪役とヴェノムの共生の子孫は、2018年代の続編でウディハレルソンによって描かれています ヴェノム. カーネイジは、2018年の映画のクレジット後のシーンで最初にからかわれました。トムハーディのエディブロックと話すときに、ハレルソンのクリータスキャサディがシンビオートの名前を落としました。

カーネイジはで最初に導入されました 驚くべきスパイダーマン 1992年4月の#361、DavidMichelinieとMarkBagleyによって作成されました。 ヴェノムのシンビオートの子孫は、サディスティックな連続殺人犯のクリータス・キャサディと結びつき、スパイダーマンとヴェノムの最も恐ろしく恐ろしい敵の1人になりました。 悪役は彼の完全な映画のデビューをしました 大虐殺をしましょう、悪役が長い間失われた愛のシュリーク(ナオミ・ハリス)と再会しようとしているときにハレルソンによって描かれました。 初期のプロモーション クリップは、キャラクターの残忍で動物的な性質を示しています 彼が捕虜を引き裂くとき、そして今 大虐殺をしましょうのVFXスーパーバイザーは、Carnageをページから画面に変換する方法を分析しました。

と話すとき バラエティ、VFXスーパーバイザーのシーナ・デュガルは、シュリークを解放するためのレイヴンクロフト研究所への悪役の攻撃に焦点を当てて、カーネイジの動きと攻撃の背後にあるインスピレーションについて話し合った。 Duggalは、Carnageの触手がどのように表示されるかを決定する際に、VFXアーティストはブドウの木と動物の両方にインスピレーションを求めたと述べました。 彼女は特に、カーネイジの触手がサソリに触発された方法と、カーネイジの攻撃を作成するために、狩りをする前に尻尾を頭の後ろに動かす方法を強調しました。 以下のDuggalの完全な引用を参照してください。

「私たちは別のデザインを考え出し、そのために触手がどのように動くかを見なければなりませんでした... サソリが尻尾を頭の後ろに動かし、この脅迫的な方法で前方に動かす方法は、「カーネイジでそれをやろう」と思いました。

ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ 監督のアンディ・サーキスは以前、カーネイジを画面上で生き生きとさせることをどのように意図していたかについて話し合っていました。 映画を宣伝するとき、サーキスは彼らが持っていたと述べました カーネイジの動きについてパルクールのアーティストやダンサーに相談した、ヴェノムとは異なる動きとエネルギーの感覚を彼に与えることを望んでいます。 ハレルソンはまた、彼がシンビオートにどのように貢献したかについても話し合っており、俳優は当初、サーキスが サーキスがハレルソンがキャラクターに声をかけると主張した後、彼自身の役割を引き受ける前にキャラクターに声をかけるだろう 彼自身。

カーネイジはヴェノムと比較するとはるかに残忍でサディスティックで暴力的なキャラクターなので、 彼の仲間のシンビオートとは視覚的に異なるキャラクターは、彼をはるかに明確で記憶に残るものにするのに役立ちます 悪党。 動物や自然からインスピレーションを得ることで、キャラクターは現実的なものになりますが、より略奪的で獣のような性質を示すため、より脅威を感じることができます。 その結果、カーネイジはより恐ろしい悪役になるだけでなく、エディとヴェノムのわずかにバランスの取れた、制御された、しかし奇妙なデュオのための完璧な野生の、ヒンジのないホイルです ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ.

出典:バラエティ

主要なリリース日
  • ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ(2021)リリース日:2021年10月1日
  • モービウス(2022)発売日:2022年1月21日
  • クレイヴン・ザ・ハンター(2023)発売日:2023年1月13日

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