バイオハザード2の監督は、レトロゲームがいかに利用できないかを嫌う

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バイオハザード2 神谷英樹監督は、古典的なゲームをプレイすることの難しさとアクセスの欠如の増加に不満を表明しました。 長年にわたって、 古典的なゲームは入手が難しくなっています コレクターの値段が高く、最新のコンソールへの移植が不足しているためです。

2021年にはレトロゲームがいくつか見られました。 2021年7月だけで、封印された ゼルダの伝説 カートリッジは87万ドルで販売され、数日後、 スーパーマリオ64 150万ドルで売られました。 後 スーパーマリオブラザーズ。 カートリッジは8月に200万ドルで販売されました。 ヘリテージオークションは詐欺で告発されました 利益のためにレトロゲームの価格を人為的に高騰させることによるビデオゲーム市場。 ヘリテージオークションは非難を否定しましたが、論争は高価なレトロゲームオークションに終止符を打ちませんでした。

神谷英樹は最近 ビデオゲームクロニクル コレクターとして彼自身に尋ねられた、この疑惑のインフレについて。 神谷氏は、ゲーム自体ではなく、価値のあるゲームを収集したいという願望を理解していると述べました。 しかし、彼はそれを付け加えました。ファンとして、誰かがゲームをプレイしたいのに、これらのばかげた市場で取引されているためにゲームを入手できない場合は問題になります監督はまた、ゲーム会社にも責任があると説明した。 神谷は続けた。そして、それらのゲームを利用可能に保つ責任は、IPを所有する会社にあります。 人々が古典的なゲームをプレイしたいと思っていて、それが新しいプラットフォームでは利用できず、元の形式でも見つからないためにプレイできない場合、それは脅威のようです…それはゲーム文化を妨げています。」

古典的なゲームを保存するというトピックは、過去数年にわたって熱く議論されてきました。 エミュレーションは、古いゲームや珍しいゲームへのアクセスを促進する一般的な戦略ですが、このアプローチには、著作権侵害の懸念から法的な問題が伴うことがよくあります。 やや最近、という噂があります 任天堂はゲームボーイのタイトルの実装を計画しています Nintendo Switch Onlineの仮想コンソールライブラリに組み込まれていますが、同社のNintendo 64、GameCube、さらにはWiiのゲームはまだ最新のコンソールに移植されていません。

そうは言っても、任天堂がゲームボーイのタイトルがNintendo Switch Onlineに登場することを確認した場合、そのジェスチャーは、現代の消費者がレトロゲームにアクセスしやすくするための一歩となるでしょう。 NS 任天堂ダイレクトは9月に予定 この噂が真実である可能性があります-そしてゲームボーイのタイトルが発表された場合、おそらく バイオハザード2 神谷英樹監督のレトロなゲームのアクセシビリティに対する懸念はわずかに軽減されます。

ソース: ビデオゲームクロニクル

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