MCU:アイアンマンが大ヒット映画を変えた5つの方法(&アベンジャーズがそれを変えた5つの方法)

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今では、人々は「マーベル映画は映画館ですか?」にかなり飽きています。 マーティンスコセッシによって引き起こされた議論。 のエントリが マーベルシネマティックユニバース 映画や遊園地の乗り物はかなり冗長なようです。 映画ファンは映画の品質についてどのように感じていますが、マーベルの映画が過去10年間にハリウッドの作品に与えた大きな影響を否定することはできません。

大ヒット作はそれほど尊敬されている芸術ではありませんが、現代文化の多くを決定づけており、マーベルは2008年以来これに大きな役割を果たしてきました。 MCUの最初の主要なマイルストーンは、大画面での最初の外出でした。 鉄人、2番目は2012年でしたが アベンジャーズ、私たちに全体像を紹介した、ゲームを変える映画のクロスオーバーイベント。 これが5つの方法です 鉄人 大ヒット映画を変えた、そして5つの方法 アベンジャーズ やりました。

10 アイアンマンがゲームを変えるジャガーノートをキックスタート

2008年 鉄人 何百万人もの人々が年に2本とその後の3本の映画を熱心にフォローするという魅力的な23部構成の物語を設定しているようには見えませんでした。 ジョンファヴローは彼が作ったときにそれを言った 鉄人、彼はより広い宇宙を設定することについてあまり考えていませんでした(多くの人が犯した間違い その後のあまり成功しなかったユニバースビルダー); 彼はただ良い映画を作ることに集中し、成功しました。

イースターエッグに乗ったプロローグの代わりにしっかりした映画を作ることに焦点を当てているのは、後でそれを支えることができなかった体重を支えるのに十分な強さであることが判明した理由です マン・オブ・スティール または、はるかに深刻な範囲で、2017年 ミイラ.

9 アベンジャーズはフランチャイズの働き方を変えました

アベンジャーズ いくつかの他の映画からキャラクターをクロスオーバーに引き込む最初の映画ではありませんでした-それはすでに フレディ対。 ジェイソンアボットとコステロがフランケンシュタインと出会う –しかし、マーベルが登場する前は、これほど意図的かつ戦略的に行われたことはありませんでした。

ジョスウェドンの映画は、フェーズ1のすべての映画をまとめて確立しました サブフランチャイズで満たされたより大きなフランチャイズ. それは人々の財布からお金を排出する方法を変え、その結果、映画フランチャイズの働き方を変えました。 今、からのすべてのフランチャイズ ワイルドスピード死霊館 相互接続された宇宙を構築しています。

8 アイアンマンはクレジット後のシーンを標準にしました

鉄人 クレジット後のシーンを持つ最初の映画ではありませんでしたが、クレジット後のシーンの使用は非常に効果的であったため、クレジットの途中とクレジット後のシーンがハリウッドの大作映画の標準になりました。

これらのシーンは 続編、前日、スピンオフをからかったり、露骨に設定したりするために使用されます それ以来、すべてのマーベル映画で、そしてまたそのような模倣者で ジャスティスリーグ, コング:髑髏島、 と ヴェノム.

7 アベンジャーズはハリウッドでスーパーヒーロージャンルの絞首刑を固めました

スーパーヒーロー映画の流行は、スーパーヒーロー映画がたくさんあるという点で、西洋映画の流行と比較されています 作られると、ほんの一握りのそれらだけが時の試練に耐え、そのジャンルはやがて時代遅れになるでしょう。

スーパーヒーロー映画は必ずしも人気があるとは限りませんでした。 彼らはのトリプルワーミーまで危険であると考えられていました , エックスメン、 と スパイダーマン 獣を目覚めさせ、スーパーヒーロー映画が追いつき始めました。 しかし、スーパーヒーローは、アベンジャーズが画面に集まるまで、映画の世界に火をつけることはありませんでした。

6 アイアンマンがアクションジャンルにユーモアをもたらした

映画コメディが持っているように 過去10年間で品質が低下しました、映画ファンはますますアクションの大ヒット作に目を向けています デッドプール, シャザム!、および最近 ジュマンジ 笑いとスリルのための映画。

鉄人 このトレンドは、ロバート・ダウニー・ジュニアがセットでジョークを即興で演奏し、ジョン・ファヴローが彼のコミックの感性を磨き上げることから始まりました。 スウィンガーズ妖精 テーブルに。

5 アベンジャーズは大ヒットの経験のない監督によって開催されました

ジョス・ウェドンは、大予算の大ヒット作を指揮した経験がありませんでした。 アベンジャーズ. 彼は多くのキャラクターをジャグリングした長年の経験を持つテレビのベテランであり、それは確かに示していますが、彼の映画製作の経験は不足していました。 彼は予算の中間の1本の映画だけを監督しました 静けさ、そしてそれは興行収入ではありませんでした。 しかし、ウェドンは彼が大ヒットの経験に欠けていたものを補って余りありました 作るためのノウハウと創造性 アベンジャーズ 素晴らしい.

マーベルはこの基準に基づいて監督を採用し続けており(ジェームズガン、タイカワイティティ、ケイトショートランド)、他のハリウッドスタジオもそれに続いてさまざまな結果を出しました。 マルハナバチ)、悪い(Christian Rivers ’ モータルエンジン)、そして醜い(Rian Johnson’s スターウォーズ:最後のジェダイ).

4 アイアンマンがロバートダウニージュニアを世界最大のスターの1人にした

ロバート・ダウニー・ジュニアは、トニー・スタークを生き生きとさせるのに最適な俳優でしたが、当時、彼は 潜在的なフランチャイズリードのためのリスクの高い選択–特にこれほど前向きな計画が依存しているフランチャイズ それ。 マーベルは 伝えられるところによると、トム・クルーズがダウニーを巡るのを検討している ダウニーをキャストするのはリスクが高すぎると彼らは感じたからです。

数年後、彼は映画に出演するためだけに5000万ドルを要求することができました。 それ以来、彼はさらにいくつかのフランチャイズといくつかの独立した映画を固定しており、彼は次のように地平線上にもっとたくさんのプロジェクトを持っています 彼のマーベルのコミットメントは終わりました.

3 アベンジャーズはアバターを倒す道を始めました

IMAXおよび3Dプロジェクションにより、 アバター 見るのに高価な映画でした。 それを見るためのチケットは平均的な映画のチケットよりもはるかに高価でしたが、それは大画面で見ることを要求する魅惑的な映画(少し派生したものではあります)だったので、とにかく人々は行きました。

これが、これまでで最高の収益を上げた映画になった経緯です。 倒れるには特別な種類の映画が必要でした アバター 興行収入として、そして アベンジャーズ その映画への道を始めた(エンドゲーム).

2 アイアンマンは、あまり知られていない財産からヒットを作りました

アイアンマンは今も永遠にこれまでに作成された中で最も人気のあるスーパーヒーローの1つであるため、キャラクターが不明瞭であると見なされた時期を思い出すのは困難です。 しかし、トニー・スタークが最初に大画面に到着したとき、彼は比較的あいまいなキャラクターでした。

アイアンマンの映画は、バットマンの映画やスパイダーマンの映画のように確実なヒットではありませんでしたが、それでも大成功でした。 あいまいな知的財産に対する映画化権を持つプロデューサーは誰でも、きびきびとしたピッチで木工品から出てきました。

1 アベンジャーズは地球最強のヒーローを集めて機能させました

リスクの大きさを忘れがちです アベンジャーズ それが記録破りの巨人になったので、それが最初にリリースされたときでしたが、(第二次世界大戦の英雄スティーブ・ロジャースから 北欧神話のトール; ビリオネアのプレイボーイ、トニー・スタークが 国際的なスーパースパイナターシャロマノフ)は大きな賭けでした。

そして、ジョス・ウェドンのタイトな脚本は奇跡的にそれを機能させました。 地球最強のヒーローたちが大画面で団結し、彼ら全員がマーベルの高揚した現実に属しているように感じました。 これが巨大な宇宙を構築するための鍵です。 ドクター・ストレンジからキャプテン・マーベル、コルグに至るまで、さまざまなキャラクターが宇宙を占領している可能性があります。

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