Halo InfiniteTechプレビュービッグチームバトルゲームプレイが明らかに

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今後のコミュニティを中心とした新しいコミュニティライブストリーム ヘイローインフィニットマルチプレイヤー技術プレビューでは、Big TeamBattleのゲームプレイも初めて示されました。 ビッグチームバトルは、で最も愛されているモードの1つです。 ハロー車両、大規模なマップを組み込み、小さなモードのアリーナゲームプレイを超えて拡張する方法によるフランチャイズ。 と ヘイローインフィニット 無料プレイモデルに切り替えた後、マルチプレイヤーの範囲を拡大するように設定されているため、このゲームのBTBの反復から何を期待するかについての好奇心は自然なことです。

プレイヤーはすぐに実際にモードを実際に体験できるようになります。 ヘイローインフィニット nexttechプレビューにはBTBが含まれます. ゲームの最初のプレイテストは夏に開催され、マルチプレイヤーゲームプレイの小さな味を与えました。 グラップリングフックなど、いくつかの新しいメカニズムとガジェットが紹介され、プレビューにより、343がゲームプレイをどのように作り直したかをプレイヤーに感じさせることができました。 Halo 5:Guardians. シリーズのマルチプレイヤーは、その場所を見つけようとして、何年にもわたって多くの変化を見てきました。 現代のFPSゲームの世界であり、開発者は新しいものと古典的なものの中間点を見つけたと主張しています ハロー.

今後の ヘイローインフィニット 技術テストは大きくなります ゲームプレイプレビューの第2週末にビッグチームバトルが含まれていたおかげで、前回よりも。 343は、最近の新しいマップFragmentationでモードを紹介しました ヘイローインフィニット ストリーム、それが行ったいくつかの特定の変更を強調表示します。 開発者は、(以前のフランチャイズとは対照的に)より大きな12v12の一致のためにBTBマップサイズを視覚的に最適化しました 8v8の標準)、したがって、グラップリングフックのような機器は、従来のスレイヤーよりも多くの用途がある可能性があります マッチ。 モードには、 戦場-チームシステムのように、プレーヤーはそれぞれのチーム内の個々のグループに割り当てられているようです。

343は、その目的はビッグチームバトルの心臓部をうまく捉えることであると述べていますが、新しい機能でそれを革新しました いわゆる「戦利品の洞窟」のように、プレイヤーは強力な武器を獲得するために試合中に捕獲して防御することができます。 装置。 343は以前、拡張するために行っていたいくつかのことについて説明しました

ビッグチームバトル ヘイローインフィニットペリカンに重要な条例を地図にドロップさせて、体験をよりダイナミックにするなど。 試合開始時の武器スポーンへの狂気のダッシュの代わりに、新しいアプローチはゲームプレイをより有機的にし、新しいプレイヤーと経験豊富なプレイヤーの間の試合を均等にすることができます。

より多くのマップでの完全なBTBゲームプレイの待機は、12月まで延長される可能性がありますが、ファンのお気に入りモードは ヘイローインフィニットの無料プレイマルチプレイヤーローンチは非常に重要であることがわかります。 ゲームには、発売時に協力キャンペーンやForgeなどの主要な機能が欠けていますが、リリース日のマルチプレーヤーエクスペリエンスでは、短期的にプレーヤーを維持できる可能性があります。

ヘイローインフィニット Xbox One、Xbox Series X / S、およびPC向けに2021年12月8日に発売されます。

ソース: Halo / YouTube

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