Disco Elysium:新しいプレーヤーのための10のベストヒント

click fraud protection

ヒットしたインディーRPG ディスコエリジウム 多くの人がこのジャンルの成果と見なしています。 非常に優れた文章と詳細な世界が特徴のこのゲームは、過去のRPGクラシックの思い出を呼び起こします。 フォールアウトプレーンスケープ:トーメント. これは、プレイヤーに多数の選択肢とそれらの選択肢の結果を提供することで、プレイヤーを完全に没頭させるタイプのRPGです。

革新的なスキルシステムと組み合わされたプレーヤー選択のためのその広大な能力は、ゲームをとても魅力的にするものですが、それは少しでもありえます 特にRPGのバックグラウンドを持たない人にとっては威圧的です。 ただし、あまり心配する必要はありません。実際にプレイする正しい方法や間違った方法はありません。 ゲーム。

10 キャラクターのクラスを作成する

キャラクターの作成中に、プレイヤーは少数のキャラクターの原型から選択するか、典型的なRPGの方法でキャラクターを最初から作成するかを選択できます。 キャラクターの原型は初めてのプレイヤーにとって魅力的な選択肢のように思われるかもしれませんが、このゲームでは、主人公をゼロから構築するのが最善です。 ディスコエリジウム のいくつかを持っています あらゆるRPGの最高のキャラクターのカスタマイズ.

これは、各スキルが ディスコエリジウム ゲーム体験を根本的に変える可能性があります。つまり、新鮮なスキルの組み合わせでゲームを開始するプレーヤーは、ストーリーで独自の体験をすることができます。 クールに聞こえるスキルにチャンスをつかむと、より多様でユニークなゲームになりますので、試してみてください。

9 ツールを忘れないでください

特定の環境の相互作用は、プレーヤーが適切なツールを手元に持っている場合にのみ可能です。 たとえば、特定の箱を開くためにバールが必要な場合があります。ビニール袋を使用すると、他の方法ではアクセスできないオブジェクトをプレーヤーが拾うことができます。

このため、完全に必要かどうかに関係なく、常にツールを手元に置いておくことをお勧めします。 ゲームの在庫はかなり豊富で、NPCはバールを持って走り回るのが面白くてプレイヤーを見ていないので、準備することに重大な欠点はありません。

8 チェックの失敗は必ずしも悪いことではありません

ディスコエリジウム は、プレイヤーにダイアログオプションとアクションを試してもらいたいゲームです。そのため、プレイヤーはチェックに失敗した場合に報酬を受け取ることがよくあります。 対話チェックを完全に爆撃すると、ゲームの最も面白いシーンがいくつか発生することが多いため、プレイヤーは可能な限りチャンスをつかむように奨励されていると感じる必要があります。

逆に、チェックに合格しても、必ずしもプレーヤーが期待した結果が得られるとは限りません。 これは プレイヤーが選ばれていないRPG、だから、世界の運命は、タフなダイスロールを渡すことのバランスにかかっていません。 さらに、すべての白いチェックはゲームの後半で再試行できるため、すべてを試さない理由は実際にはありません。

7 みんなと話す

対話は、 ディスコエリジウム 経験、そして重要でないNPCのようなものはありません。 最初は筋書きが重要ではないように見えるキャラクターでさえ、興味深いことを言うことができ、プレイヤーは会話に参加することで経験値を一貫して獲得できます。

ゲームプレイの報酬はさておき、人々と話すことも良い考えです。 ディスコエリジウム 並外れた執筆と伝承が特徴です。 記憶喪失のプレイヤーキャラクターは、ゲームの設定と、ゲームの開始時にそこに住んでいる人々についてほとんど知りません。 ゲームなので、ランダムな通行人と話すことは、ゲームの詳細を理解し始めるための優れた方法です。 世界。

6 キャラクタービルドについて強調しないでください

の長年のプレーヤー 史上最高のPCRPG ゲームのコンテンツに最も効率的に、または最も興味深い方法で取り組むことができる誰かを構築しようと、初めてキャラクター作成画面に来ることがよくあります。 そのようなプレイヤーは、「悪い」ビルドを作成することを正当に懸念している可能性があります。 統計が悪いためにゲームの最後までやり遂げるのに苦労するもの。

そのような懸念はありません ディスコエリジウム、「悪い」キャラクターを作成することは事実上不可能であるため。 統計画面でポイントを割り当てると、ゲームをどれだけ効率的に打ち負かすことができるかではなく、ゲームがどのような体験になるかがわかります。 プレイヤーは、最も戦略的に役立つと思うものではなく、自分にとってクールに聞こえるものにポイントを入れる必要があります。

5 ホワイトチェックを追跡する

ディスコエリジウム サイコロベースのスキルチェックには、赤と白の2種類があります。 赤のチェックは1回だけ試行でき、失敗した場合はプレーヤーをロックアウトしますが、白のチェックは再試行できますが、プレーヤーが合格の確率を上げるために何らかのアクションを実行した後でのみです。 便利なことに、ゲームは、プレーヤーがゲーム内マップで再試行できる白いチェックを追跡します。 いくつかの新しい情報を平準化または学習した後、ホワイトチェックに戻ることをお勧めします。ホワイトチェックは、追求する新しいプロットスレッドを開くことが多いためです。

4 たくさんの節約をする

昔の古典的なRPGにあったので、いくつかの保存ファイルを作成することをお勧めします ディスコエリジウム. プレーヤーが最初にゲームを実行するときにリロードすることはお勧めしませんが、保存ファイルを用意しておくことをお勧めします。 エンディングを見た後に戻ると、プレイヤーはさまざまな選択をしてさまざまなものを生み出すことができます 結果。

さらに、健康と士気の損傷が予期せず発生することが多いため、頻繁に保存することをお勧めします ディスコエリジウム. 最近の保存なしで低い健康状態または士気で走り回ることは、多くの進歩を失うためのレシピですので、注意してください。

3 予備のスキルポイントを利用できるようにする

たくさんの ディスコエリジウムのスキルチェックは再ロールできますが、それはプレイヤーがオッズを上げるために何かをした後でのみです。 多くの場合、これは探索や対話を通じて新しい情報を学習することで達成できますが、チェックに関連するスキルを平準化することでリロールのロックを解除することもできます。

このため、このような状況では、予備のスキルポイントを用意しておくことをお勧めします。 プレイヤーのキャラクターが重要なチェックに合格できない場合、関連するスキルにその余分なポイントを置くと、リロールのロックが解除され、再試行できるようになります。

2 あなたの考えを使う

スキルは自分の心を持っています ディスコエリジウム、メンバーのように感じさせます 最高の古典的なRPGパーティーのいくつか、そして時々彼らは新しい考えの受け入れを提案するプレーヤーに来るでしょう。 これらは重要なロールプレイングの瞬間であり、とりわけ、プレイヤーキャラクターの政治的アイデンティティと調査スタイルを構築するために使用できます。

プレイヤーは、実際に使用するつもりがないものであっても、キャラクターの考えを受け入れることを恥ずかしがらないでください。 思考を受け入れることは、それを内面化するオプションを開くだけです。それは、プレイヤーが実際にそれにコミットするポイントです。 それらはロールプレイングオプションと統計の変更を開くので、プレイヤーは自分のキャラクターに最も適した考えを内面化する必要があります。

1 保存を悪用しないでください

難しいスキルチェックに合格するまで何度も何度も再試行するために保存を行うのが一般的なRPGの慣習です。 たとえば、プレイヤーはチェストを開いて高レベルの戦利品を手に入れ、成功するために必要なピッキングチェックに合格するまでセーブをリロードしたいと思うかもしれません。

これは、それに関しては良い習慣ではありません ディスコエリジウム、遵守すべきゲームの「最良の」ルートは実際にはないためです。 プレイヤーのキャラクターが重要なように見える物理的なチェックに合格できない場合、それは単に彼らが探索する必要があることを意味します 15%の確率でロールをクリアできるようにセーブをリロードするのではなく、他の進行手段 成功。

マーベルのベストディフェンダー10:危機プロトコル、ランク付け

著者について