ファイナルファンタジーXIV:10人の重要な力学の初心者はしばしば無視します

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多くのMMOのように、 ファイナルファンタジーXIV 最初からプレイヤーに多くの情報を投げかけます。 ゲームの幅広いメカニズムをカバーする無数のチュートリアルは、新しいプレーヤー、特にこのジャンルのバックグラウンドを持たないプレーヤーにとって、ときどき圧倒されることがあります。 このゲームは、初心者のエクスペリエンス全体を楽にするのに役立ちますが、重要なメカニズムを見逃してしまう人もいることは避けられません。

プレイヤーがゲームの進行を永久に妨げることは不可能ですが、これらのメカニズムと機能を見逃すと、ストーリーの進行が効率的でなくなったり、楽しくなったりする可能性があります。 サイドコンテンツ、ボーナス、特別な装備は、多くの新しいプレイヤーにはわかりにくいままのメカニックの後ろに隠れていることがよくあります。

10 機能クエスト

オーバーワールドでの出現から「ブルークエスト」とも呼ばれる機能クエストは、追加の機能とコンテンツのロックを解除するサイドクエストです。 これらのクエストの報酬は、追加のダンジョン、メカニック、エリア、装備に及ぶ可能性があり、頻繁に行う価値があります。 実行する機能のロックを解除することも可能です いくつかの ファイナルファンタジーの最高のOST.

彼らはそうではありません 全て しかし、やる価値はあります。 プレイヤーは、機能クエストの報酬が選択した仕事に関連していない、または単に時間の価値がないと感じる場合があります。 このため、新しいプレーヤーは、ゲームのwikiをチェックして、どの機能クエストが不可欠であると考えられているか、いつ、どこで利用可能になるかを確認することをお勧めします。

9 ジョブクエスト

大まかに言えば、ゲームが提供する最も重要なサイドクエストは、プレイヤーが選択した仕事とクラスに固有のものです。 クエストが使用するのと同じ青いアイコンを使用して表示されるクラスおよびジョブクエストは、プレーヤーの役割に固有の新しいスキル、呪文、および装備のロックを解除するため、非常に重要です。

一般的に、これらの種類のクエストは、利用可能になったらすぐに取り組む必要があります。 プレイヤーが仕事を平準化するとロックが解除されます。そうしないと、最新のスキルがなくてもダンジョンやクエストに参加する可能性があるため、すばやく終了することが重要です。

8 初心者のホール

に充電する前に ファイナルファンタジーの最初のPvEダンジョンであるこのゲームは、プレイヤーに、初心者のホールと呼ばれるチュートリアルエリアを実行するオプションを提供します。 経験豊富なMMOプレイヤーやせっかちな人は、このような低レベルのダンジョンのチュートリアルが必要だという考えを嘲笑するかもしれませんが、報酬は努力する価値があります。

Hall of the Noviceは、プレイヤーに立派な装備のセットを装備します。これは、メインクエストがこれまでに提供したものをほぼ確実にアップグレードするものです。 ただし、最も魅力的な報酬は、レベル30未満のEXPゲインを大幅に向上させるリングです。これは、初心者の必需品です。

7 大企業

レベル20あたりでグランドカンパニーに参加した後、新しいプレイヤーは、さまざまなアクションを完了するためのグランドカンパニーのシールが殺到します。 ギルと並行して実行され、FATEや多くのクエストを完了する通貨は、多くの場合、プレイヤーが何をすべきかを知っているよりも多くのシールを残します。

未使用のシールをおろそかにしないでください! それらは、派閥内でのプレイヤーのランクを向上させるために、またアイテムや会社固有の装備のために、プレイヤーが選択したグランドカンパニーで引き換えることができます。 多くの場合、会社のアザラシを使用して物を購入する方が、他の場所で購入するよりも費用対効果が高く、この方法は、新しいプレーヤーが装備を維持するための優れた方法になります。

6 ゴールドソーサー

ファイナルファンタジーXIV 柔軟なエンドゲームがあり、その柔軟性が多くの人にそれを で最高のタイトル ファイナルファンタジー フランチャイズ. ゲームの最も挑戦的な襲撃をクリアしようと努力する人々、ファッションが終盤である人々、そして家を完璧に飾るために何時間も費やしたい人々がいます。 しかし、真に悟りを開いた人は、エンドゲームがエオルゼア全体で最高のチョコボレーサーになりつつあることを知っています。

チョコボレーシングやその他のミニゲームはゴールドソーサーで見つけることができ、ウルダの元気な若者(レベル15以降)と話すことでロックが解除されます。 ストーリーの進行やキャラクターの統計には必須ではありませんが、メインクエストからの転換を提供する楽しいことがたくさんあります。

5 マテリア

マテリアはクエストの報酬としてプレイヤーに頻繁に与えられ、多くの新参者は彼らをどうするかわからないまま彼らを単に彼らの在庫に座らせます。 ただし、これらのアイテムが装備に与えるボーナスは重要なので、途中でそれらについて学ぶ価値があります。

プレイヤーは、マテリアの基本に慣れるために設計されたいくつかのクエストの本拠地である中央タナランの場所である焚き火を訪れるのがよいでしょう。 ここで学ぶことはたくさんありますが、マテリアの抽出、使用、作成に精通している人は、他の人よりも明らかにギアの利点があります。

4 ハンティングログ

ハンティングログは、新しいプレイヤーがゲームの初期レベルでEXPゲインを上げるための優れた方法です。 これは、指定されたタイプの敵を倒した場合のハンティングリクエストと対応する報酬のクラス固有のリストです。 その多くはメインクエストを進めながら完了することができますが、EXP報酬はそれだけの価値があるため、プレイヤーはそれでも完了することに注意する必要があります。

ハンティングログは、メインクエスト以外のサイドジョブを平準化するための優れた方法でもあります。 各クラスには固有のログがあるため、メイン以外の仕事をレベルアップしようとしているプレーヤーにとっては素晴らしい手段です。

3 クラフト/ギャザリング

さまざまなおいしいシチューを調理する方法を学ぶことは、特定の破壊から領域を救うほど説得力がないように聞こえるかもしれませんが、誰もが時々、 一つ ファイナルファンタジー シリーズのベストストーリー. このゲームでは、料理に加えて、革細工、大工仕事、織りなど、さまざまな工芸の職業を提供しています。

これらの召命はクールな新しいギアを作るのに優れていますが、クラフトの趣味がない人は、召命を集めることを追求することもできます。 ゲームの多くのアイテムを構築するために必要な原材料を収穫することは、収入を埋めるための優れた方法であるため、初心者がそれをスキップするべきではありません。

2 その他の仕事

新しいプレイヤーは、メインシナリオのクエストの周りの一種のトンネルビジョンに屈することがよくあり、キャラクターをレベル80にしようとすると、ストーリーを突進します。 ただし、急ぐ必要はありません。経験豊富なプレーヤーは、初心者の最初の仕事が常に続くとは限らないと説明することがよくあります。 彼らの個人的なお気に入りになるために ファイナルファンタジー 仕事.

そのため、初心者には、魅力的に聞こえる他の仕事やクラスを試す時間をとることをお勧めします。 ファイナルファンタジーXIV 結局のところ、プレイヤーはゲーム内のすべての仕事を1人のキャラクターで平準化できるので、すべてを少しでも試さない理由はありません。

1 グラマー

これは世界中のRPGプレイヤーによく知られている欲求不満ですが、 ファイナルファンタジーXIV 現在の装備よりも優れたステータスを持っているが、絶対に恐ろしいように見える装備をプレイヤーに与えるという不幸な言い回しに参加します。 時々、プラス2の魔法防御のために尊厳を犠牲にすることはそれだけの価値がないように思われます。

ありがたいことに、 ファイナルファンタジーXIV 「グラマー」システムを備えており、プレイヤーはある機器の統計を保持しながら、別の機器の外観を与えることができます。 プレイヤーがレベル15に達すると、Eorzea周辺のいくつかのサイドクエストを通じてこのシステムのロックを解除できるようになります。

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