Skyrimの錬金術が価値がない理由

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すべての都市にハーバリストの小屋があり、すべての地下室に平準化されたポーションがあり、摘み取り、皮むき、大群の材料でいっぱいの広大な世界がありますが、錬金術は The Elder Scrolls V:Skyrim. ほとんどのプレイヤーは、戦闘中にすばやくアクセスできるようにホットキーで癒しのポーションを持っています。 胸は彼らの家に座って、雨のために保存された(しかしおそらく忘れられた)ユニークな調合を詰め込んだ 日。 特典ポイントの割り当てに関しては Skyrim、錬金術ツリーは、スキルレベルを設定するためのより便利な場所を優先して放棄されることがよくあります。

回復ポーション(復元のいくつかのポイントの後に廃止される可能性もあります)を除いて、完全に完了することが可能です Skyrim 材料やポーションを手に取ったり購入したりすることなくプレイスルーできます。 探しているプレイヤー 再生する理由 Skyrim 2021年に ほぼ確実に、錬金術を関心のあるポイントとは見なしません。 錬金術ラボで材料を一緒に投げることは、迅速なレベリングのための優れた方法です(そして唯一の方法です 錬金術のスキルを自然に高めるために)そして経験豊富なプレイヤーは高価なためのいくつかのレシピを知っているかもしれません ポーション。 小麦とジャイアントトゥを使用するFortifyHealthポーションは、確かに多くの金で売ることができます。

Skyrimの 錬金術はパワーレベリングとマネーグラインドの有効な方法ですが、どちらの場合もポーションの醸造は目的を達成するための手段です。 低レベルで醸造されたポーションは弱く、要素に対する抵抗がわずかではないか、中程度の量の毒ダメージを与えます。 ピッキングやアーチェリーなどのより便利な不正スキルを支援しなかった場合、Krosisはおそらく 最悪のドラゴンプリーストマスク Skyrim そのニッチなFortifyAlchemyエンチャントのために。

錬金術の60レベルは1ヒット以上の毒を持続させることができます

Skyrim 毒を処理することは、錬金術がとても見過ごされている主な理由の1つです。 プレイヤーは、最初に毒を入れたい武器を装備し、次に自分の武器を入力することで、武器を毒することができます。 インベントリ、ポーションメニューに移動し、装備で使用したい毒を選択します 武器。 戦闘の最中に、プレイヤーが単に別の矢を放つのではなく、これらすべてを行うために一時停止する可能性はほとんどありません。 すべての最悪の部分は、デフォルトでは、毒は1ヒットの間しか持続しないということです。 その後、このプロセスをもう一度繰り返す必要があります。

のために楽しいかもしれない関連する特典があります ダークブラザーフッドまたは泥棒ギルド ただし、ロールプレイ。 スリの木の下にある「毒」は、致命的な毒素をのポケットに入れることを可能にします 疑うことを知らないNPC。 最初は、その影響はエキサイティングです。最後に、これらの致命的な長引くためのより良い使用法 毒。 しかし、現実は別の失望です。 ゲームのより強力な毒のいくつかでさえ、NPCを完全に殺すにはまだ弱すぎます。 「ポイズナー」をフレンジーポーションと組み合わせて使用​​するなど、より興味深いアプリケーションも撃墜されます。 NPCは通常高レベルであり、その効果に屈することはできません。 結局、近距離の短剣キル、またはさらに別のステルスアローを使用して、問題のターゲットを倒す方が効率的です。

もしも Elder Scrolls6 から学ぶことができますSkyrimの 成功と失敗、錬金術はほぼ確実にいくつかの改訂を使用できる側面です。 スキルへのワンショットの数値ブースト、またはダメージへの無視できるブーストではなく、アルケミーはスキルに排他的な効果から最も恩恵を受けるでしょう。 水上歩行、変身、呪文の反射、酸性の血などのユニークな創造的なひねりはすべてもっと ダメージを増やすためのもう1つの方法よりも興味深い-特に錬金術がダメージを増やすことさえできないことを考えると 良い。

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