ゴーストリコンの最前線の反応がとても否定的である理由

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ゴーストリコン最前線 長年の名高いシューティングゲームフランチャイズの最新のものになり、通常とは異なります 幽霊偵察 無料でプレイできるバトルロワイヤルとして形成されます。 シリーズの栄光の日々は遅れているかもしれませんが、最近のリリースではまだ中程度の成功を収めています。 ワイルドランズ と ブレークポイント. 不幸にも、 幽霊偵察 とのゲームの範囲とともに、徐々にそのアイデンティティから離れるように見えました 今意味のないトムクランシーのブランディング、 と 最前線 特に満足していないファン層に明らかにされています。

2000年代半ばから後半には、 幽霊偵察 タクティカルシューターのジャンルの頂点に立っていました。 このシリーズは、整然とした軍国主義的なゲームプレイで知られていました。 幽霊偵察 ゲームは頻繁に戦術的な分隊ベースのゲームプレイを促進し、さまざまな状況でプレーヤーにAIチームメイトの指揮を与えました。 最近のタイトルは、さまざまな成功を収めたオープンワールドのゲームプレイを採用していますが、専用の 幽霊偵察 コミュニティはの発表に感銘を受けていません 最前線.

幽霊偵察 最前線無料でプレイできるバトルロワイヤルスタイルのマルチプレイヤーゲーム. プレイヤーは分隊に参加し、ドレイクムーア島と呼ばれる大きなマップに入り、戦利品を獲得し、情報を取得し、その他の目的を完了してから、抽出によって生き残ることを試みます。 レセプションへ 最前線の発表は、少なくともこれまでのところ、圧倒的に否定的です。 ゲームの完全な発表ビデオ Ubisoft North AmericaのYouTubeチャンネルには、執筆時点で、好きなものの6倍近く嫌いなものがあります。 によって簡潔にキャプチャされたように オラノフスキー Twitterで、公式 幽霊偵察 subredditは非難されています 最前線 発表されてから。

最前線はゴーストリコンとは正反対です

それがうまくいったかどうかはわかりません。
私はゴーストリコンからのBRゲームを望んでいなかったことを知っています。 pic.twitter.com/JlWrhJm9t3

—アーロン(@Olanovski) 2021年10月5日

マルチプレイヤーをに追加する 幽霊偵察 ゲームの精神が損なわれていない限り、フランチャイズは説得力のある方法で行うことができます。

ワイルドランズたとえば、プレーヤーが協力してキャンペーンに参加できるようにしたり、他のエントリが競争の激しい試合に参加したりします。 シリーズの長年のファンにとって、ハイライトは常にキャンペーンの戦術的なゲームプレイでした。 ゴーストリコン最前線 それ以外のすべてのようです。 リビールトレーラーでさえ、特に戦術的なゲームプレイを披露することはなく、キャラクターがオープンフィールドを走り抜けるクリップのモンタージュがあります。

作ったゲームプレイ 幽霊偵察 人気は単に翻訳されません フロントライン 大規模なPvP. Ubisoftは、バトルロワイヤルの金鉱から取り残されたようであり、バトルロワイヤルの現象を利用しようとして、マルチプレイヤーゲームに最愛のIPの名前を付けることに満足しています。 接続さえする唯一のもの 最前線 に 幽霊偵察 それがタイトルにあるという事実です。 フランチャイズのブラン​​ドをねじって、そうではないものに変えることは、大きな赤い旗であることを示しています ゴーストリコン最前線 自立できない可能性があり、プレイヤーベースを引き付けるために名前認識に依存しています。

出典: 幽霊偵察/Reddit、 オラノフスキー/ツイッター、 Ubisoft North America /YouTube

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