ゴーストリコンの最前線の反応がとても否定的である理由
ゴーストリコン最前線 長年の名高いシューティングゲームフランチャイズの最新のものになり、通常とは異なります 幽霊偵察 無料でプレイできるバトルロワイヤルとして形成されます。 シリーズの栄光の日々は遅れているかもしれませんが、最近のリリースではまだ中程度の成功を収めています。 ワイルドランズ と ブレークポイント. 不幸にも、 幽霊偵察 とのゲームの範囲とともに、徐々にそのアイデンティティから離れるように見えました 今意味のないトムクランシーのブランディング、 と 最前線 特に満足していないファン層に明らかにされています。
2000年代半ばから後半には、 幽霊偵察 タクティカルシューターのジャンルの頂点に立っていました。 このシリーズは、整然とした軍国主義的なゲームプレイで知られていました。 幽霊偵察 ゲームは頻繁に戦術的な分隊ベースのゲームプレイを促進し、さまざまな状況でプレーヤーにAIチームメイトの指揮を与えました。 最近のタイトルは、さまざまな成功を収めたオープンワールドのゲームプレイを採用していますが、専用の 幽霊偵察 コミュニティはの発表に感銘を受けていません 最前線.
幽霊偵察 最前線 は 無料でプレイできるバトルロワイヤルスタイルのマルチプレイヤーゲーム. プレイヤーは分隊に参加し、ドレイクムーア島と呼ばれる大きなマップに入り、戦利品を獲得し、情報を取得し、その他の目的を完了してから、抽出によって生き残ることを試みます。 レセプションへ 最前線の発表は、少なくともこれまでのところ、圧倒的に否定的です。 ゲームの完全な発表ビデオ Ubisoft North AmericaのYouTubeチャンネルには、執筆時点で、好きなものの6倍近く嫌いなものがあります。 によって簡潔にキャプチャされたように オラノフスキー Twitterで、公式 幽霊偵察 subredditは非難されています 最前線 発表されてから。
最前線はゴーストリコンとは正反対です
それがうまくいったかどうかはわかりません。
—アーロン(@Olanovski) 2021年10月5日
私はゴーストリコンからのBRゲームを望んでいなかったことを知っています。 pic.twitter.com/JlWrhJm9t3
マルチプレイヤーをに追加する 幽霊偵察 ゲームの精神が損なわれていない限り、フランチャイズは説得力のある方法で行うことができます。
作ったゲームプレイ 幽霊偵察 人気は単に翻訳されません フロントライン 大規模なPvP. Ubisoftは、バトルロワイヤルの金鉱から取り残されたようであり、バトルロワイヤルの現象を利用しようとして、マルチプレイヤーゲームに最愛のIPの名前を付けることに満足しています。 接続さえする唯一のもの 最前線 に 幽霊偵察 それがタイトルにあるという事実です。 フランチャイズのブランドをねじって、そうではないものに変えることは、大きな赤い旗であることを示しています ゴーストリコン最前線 自立できない可能性があり、プレイヤーベースを引き付けるために名前認識に依存しています。
出典: 幽霊偵察/Reddit、 オラノフスキー/ツイッター、 Ubisoft North America /YouTube
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