Halo:Combat Evolvedの最高の(&最悪の)マルチプレイヤーマップ

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オンラインマルチプレイヤーを持っていないにもかかわらず、 Halo:Combat Evolved'NS プレイヤー対プレイヤーモードは、シリーズが来るためのステージを設定し、多くのLANパーティーと深夜のスレイヤーマッチを開始します。 ハロー:CEのマルチプレイヤーマップは、このスタイルのデスマッチで機能するものと機能しないものの代表的な例を提供しました。 そしてゲームは、シリーズ全体で繰り返される象徴的な場所とアリーナの両方をより良く生み出しました 忘れてしまった。

GearboxのPCポート用に追加されたマップを含む 進化した戦闘、オリジナルにはスレイヤー、キャプチャーザフラッグ、オッドボールの合計19のマップがあります ハロー. これらは、デスマッチ用に設計された狭いスペースとビッグチーム用に作られた大きな目的地の間でかなり均等に分割されます スコーピオン戦車と狙撃ライフルで満たされた戦い-Xboxバージョンにはこれらの大きなマップのうち2つしか登場しませんでした。 それでも、PCを追加しても、 ハロー 狭い場所でよりくつろげる、そしてそれはほとんど同じままでした バンジーの作品 ハロー フランチャイズ.

ブラッドガルチからインフィニティまで、どのマップが時の試練に耐えますか? いくつかのアリーナは他の人に来るように促しました の中に ハロー フランチャイズ、他の人がまで取り残されている間 Halo:マスターチーフコレクション. 以下は、元のXbox FPSで最高のマルチプレイヤーマップと、すべての間違った理由で際立っているマップです。

Best Halo:Combat Evolved Multiplayer Maps-Blood Gulch

Blood Gulchは、おそらくフランチャイズで最も愛されているマップです。 それはほとんどすべてにその方法を見つけました ハロー 何らかの形で続編は、人気のあるメインの設定として機能しました 赤対。 青 マシニマシリーズ、そして無数のゲーマーに破壊不可能なイボイノシシを一緒に叩く喜びを紹介しました。 それも再現されてしまいました Fortnite の一環として ハローの最近のクロスオーバー. ブラッドガルチは、どこの真ん中にある単なるボックスキャニオン以上のものです。 それは ハロー 多くのプレイヤーが最もくつろげるマップ。

最悪のHalo:Combat Evolved MultiplayerMaps-搭乗アクション

搭乗アクションには、独自の前提があるという利点があります。マップ全体をナビゲートするには、側面が開いている2隻の船の間でテレポートする必要があります。 と組み合わせる 伝説 ハロー:CE ピストル、これは、いくつかのヘッドショットで敵を不意に捕まえる機会がたくさんあることを意味します。 しかし、マップの欠点はスナイパーライフルが含まれていることです。 ボーディングアクションの熟練した狙撃兵は、チーム全体をスポーンに閉じ込めて逃げる可能性をほとんどなくし、何度も何度も殺すことができます。 適切なカスタムゲーム設定(オールロケットランチャーFFAなど)を使用すると、ここにいくつかの可能性がありますが、ほとんどの場合、 進化した戦闘の失敗した実験。

Best Halo:Combat Evolved Multiplayer Maps-Hang'Em High

Hang'Em Highは、スナイパーライフル用に完全に設計されていると感じるマップです。 進化した戦闘の武器。 露出したキャットウォークでのアクションよりも高い位置にパワーウェポンが保管されているため、アドバンテージを得ようとするたびに緊張が高まります。 プレイヤーはどちらの基地からでもピストルで敵を簡単にピックすることができますが、ショットが失敗すると、一般的に隠す場所はありません。 ブラッドガルチが象徴的な場合 ハロー:CE 友達と楽しむための地図であるHang'Em Highは、地元のLANセンターが提供できる最高のものに対してヘッドショットスキルを磨きたい人のための試験場です。

最悪のHalo:Combat Evolved Multiplayer Maps-Chiron TL-34

2つの特に実験的な2番目 Halo:Combat Evolved マルチプレイヤーマップであるChironTL-34は、複数のセッションを行った後でも、把握するのが難しいことで有名なテレポーターの迷路です。 それぞれの緑の出入り口は、前の部屋と非常によく似た、一見ランダムな新しい部屋につながっています。 結果は、最もベテランを除くすべてを混乱させるマップです ハロー ファンと手続きからスキルのほとんどを削除します。 Halo:マスターチーフコレクションマップと火炎放射器を組み合わせて混沌とした楽しい時間を過ごす楽しいゲームタイプがありますが、スレイヤーの標準ラウンドではほとんど使用できません。

Best Halo:Combat Evolved MultiplayerMaps-遺棄された

標準の2v2または4v4の対戦では、 ハロー:CEの最高の地図 通常、パワーウェポンの位置を簡単に習得できる対称的なアリーナです。 Derelictは、この設定をPrisonerのようなマップの垂直性と組み合わせます。 勝利を収めるには、プレイヤーはマップの上部に留まり、最高の視線を維持し、敵チームの前にロケット、スナイパーライフル、アクティブ迷彩を確保する必要があります。 2番目のレベルへのアクセスをゲートするテレポーターは、チーム間の多くの相互作用を強制し、スレイヤーと客観的なプレイの両方を楽しく魅力的にします。 Derelictは、他の古典的なマップほど多くのリメイクを見たことがありませんが、元のコレクションから確かに最高の1つです。

最悪のHalo:Combat Evolved MultiplayerMaps-サイドワインダー

多くありますが ハロー Warthogの実行とターゲットの練習のための広大なオープンスペースを楽しむファンであるSidewinderは、標準的なBig TeamBattleの対戦のドラッグです。 車両は実際に必要であり、狙撃兵はキャンプする場所に関係なくマップの半分に視線があり、氷の物理学はいくつかの不幸で完全に回避可能な死につながる可能性があります。 利用可能な2つの車両マップの1つであったとき、プレイヤーはSidewinderを機能させましたが、プレイしているプレイヤーは マスターチーフコレクション この氷のような馬蹄形よりもはるかに優れたオプションがたくさんあります。

Best Halo:Combat Evolved MultiplayerMaps-チルアウト

チルアウトは別の小さな地図ですが、見事なデザインでそのサイズを補っています。 一握りの部屋のそれぞれは、開いている窓、テレポーター、および垂直プラットフォームと相互接続されています。 敵はほとんどどこからでも来ることができるので、常に前向きな勢いがあり、スピードアップする攻撃的なプレイを作成します Halo:CEの おそらく遅いペース。 の素晴らしい配置を追加します 武器とユニークなコヴナントのテーマ、そしてChill Outは、ゲーム全体で最高のマップの弱者候補として浮上します。

最悪のHalo:Combat Evolved MultiplayerMaps-インフィニティ

に追加された5つの追加マップ PC版の ハロー:CE元のゲームのラインナップを大きくして締めくくりました。 これは、結局のところ、オンラインマルチプレイヤーをサポートするゲームの最初のバージョンであり、16人のプレイヤーの外出がはるかに簡単になりました。 インフィニティは、その巨大なサイズのおかげで、バンジーのデスマッチのバージョンを限界まで伸ばし、かなり楽しい経験をもたらします。 キャプチャーザフラッグをプレイしている貧しい魂 Halo:Combat Evolved'NS 最大のマップは、Warthogを介して、敵チームの基地に向かう厳しい遠征に着手する必要があります 通常は危険な中央セクションを通り抜けるか、または見下ろす巨大な橋を経由してゆっくりと歩いてください アクション。 進行状況を消去するロケットを顔に向けて食べるだけで、基地までたどり着くのが一般的なのは、橋(または4つ)が遠すぎることです。

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