アンリアルエンジン5で複数の新しいプロジェクトに取り組んでいるGearsof War Dev

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現在担当しているスタジオ Gears of WarブランドTheCoalitionは、「複数の新しいプロジェクト" 搭載 Unreal Engine 5. EpicGamesはUnrealEngine5を展示しました 約1年前、 プレイステーション5 最先端の照明効果とグラフィックスを誇る技術デモ。

Unreal Engine 5の機能は、いくつかのゲームに電力を供給することが確認されているにもかかわらず、いくぶん謎のままです。 エンジンはMMORPGに命を吹き込みます ArcheAge II、 例えば。 開発者のNinjaTheoryは、待望の セヌアの佐賀:ヘルブレードII Unreal Engine5で実行されます。 続編のエンジン内映像は何回か印象に残っていますが、実際のゲームプレイは世間の目を逃れ続けています。 今、さらに別の開発者が利用する計画を発表しました EpicGamesの最新のエンジンテクノロジー、進行中の作業に関する具体的な詳細を待つことはかなり長い間続く可能性がありますが。

TheCoalitionからのブログ投稿 戦争の歯車 ウェブサイトは、スタジオが現在焦点を「次世代開発。 "投稿は詳細についてはあまり提供していませんが、CoalitionはUnreal Engine5を使用して開発することを確認しています"今後数年間で複数の新しいプロジェクト「開発スタジオは真新しいテクノロジーの学習に集中する必要があるため、Unreal Engine5への移行は大きな取り組みを証明するに違いありません。 そのため、The Coalitionは、新しいプロジェクトは発表されないことを強調しています。しばらくの間."

の新しさを考えると Unreal Engine 5、特にチームが次に行うことは何でもしなければならないので、連立が調整するのに時間がかかるのは当然のことです。 Xboxの最新のハードウェア 考慮に入れます。 両方のXboxシリーズX | Sアップグレードでの作業のおかげで、スタジオはすでにコンソールで少し練習しています。 Gears 5ギア戦術.

2010年にZiplineStudiosという名前で設立されたTheCoalitionは、 Gears of War 数年前のIP、2015年 Gears of War:Ultimate Edition

、リマスター、最愛のブランドの最初のプロジェクトとして機能します。 バンクーバーを拠点とする乗組員はその後開発されました Gears of War 4Gears 5、後者は引き続きリリース後のサポートを受けます。 興味深いことに、TheCoalitionはターン制のタイトルも作成しました ギア戦術 イギリスの開発者SplashDamageと共同で。

ソース: Gears of War

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