ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のレビュー:魔法のようなほぼ完璧なRPG

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完璧なRPGは存在しませんか? スクウェア・エニックスのリリースを入力してください ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のエコー、長期にわたる最新のエントリ ドラゴンクエスト シリーズ。 このタイトルはプレイするのが楽しいだけでなく、最近のタイトルからひどく欠けていた特定の種類の魔法をRPGに戻します。

最初 ドラゴンクエスト 1986年に日本で、1989年に米国でオリジナルのファミコンでリリースされたゲーム。 それ以来、他にもたくさんのことがありました ドラゴンクエスト スピンオフを含むゲーム、小説、マンガ、2つのアニメシリーズ。 それは多くの歴史ですが、良いニュースは、フランチャイズに慣れていないプレイヤーが問題なく飛び込むことができるということです ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時. そして、それがこの最新のタイトルの美しさです。これは、以前のゲームをとても素晴らしいものにしたものを利用するだけでなく、の素晴らしい世界への大胆で美しい紹介としても機能します。 ドラゴンクエスト。

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ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時 ルミナリーの探求に続いて、彼がエルドレアの世界を暗黒の力から救うための鍵であることに気付くようになった少年 「ダークワン」 そのような探求の場合と同様に、彼は仲間の彼のシェア、彼が世界を救うのを助けたいキャラクターになってしまいます 悪の。 それはまた、彼が世界を破壊するダークスポーンと彼を間違えた王国全体を含む、彼の敵のシェアを持っていることを意味します。 ルミナリーはエルドレア中を旅し、敵の一歩先を行きながら、世界を特定の運命から救うために何をする必要があるかを学ばなければなりません。

RPG、特にJRPGに精通している人にとって、新しいことや画期的なことは何もありません。 ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時. これは伝統的なJRPGで、たくさんの旅、たくさんの粉砕、さまざまな敵とのたくさんの戦闘があります そして、ルミナリーが彼の世界、その人々、そして彼がいるそれぞれの場所についてもっと学ぶことを可能にするたくさんのクエスト 訪問。 この種のゲームのプレイ方法をすでに知っている人にとっては、最初から簡単で、プレーヤーをほぼ即座にアクションに投入できるため、学習曲線はありません。

主な任務はより小さなタスクに分割され、それぞれがルミナリーを彼の主な目標に近づけます。 ミッションを完了すると、アイテムとスキルポイントを獲得し、ストーリーをもう少し進めます。 ルミナリーに追加アイテムを手伝う機会を提供するサイドミッションもあります。 サイドミッションはまた、ルミナリーにエルドレアの各土地の人々を知る機会を与えるだけでなく、彼らの文化、希望、夢についてもっと学ぶ機会を彼に与えます。

ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時 ターン制の戦闘も簡単です。 プレイヤーは、パーティー内のすべてのキャラクターを制御することを選択できます。または、Luminaryを制御して、AIに他のキャラクターを戦闘で使用する最善の方法を見つけさせることもできます。 これはJRPGであるため、レベルアップがルミナリーと彼の友人が次のボス戦を打ち負かす唯一の方法であるため、粉砕が不可欠です。 ボス戦はまだ挑戦的ですが、プレイヤーを苛立たせるほどではありません。 各キャラクターには、自動的に得意な特定のスキルセットがありますが、スキルツリーを使用するとプレーヤーは 各キャラクターがどの特定のスキルセットに焦点を当てるべきかを決定するために:これはスキルを使うことによって決定されます ポイント。

教会、つまりセーブポイントは世界中に散らばっていて、進歩を失わないようにしています。 「ズーム」機能は素晴らしく、以前に訪れたルミナリーを配置するための高速移動オプションを提供します。 ただし、プレイヤーは、徒歩、乗馬、船などの困難な方法でエルドレアを横断するためにより多くの時間を費やすことを強くお勧めします。 このゆっくりとした移動方法により、プレイヤーはファンタジーに完全に没頭する機会が得られるだけでなく、レベルアップを続けるために挽くことができます。

それは設定とストーリーですが、どこで ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時 優れています。 Erdreaは美しく考え抜かれた詳細な世界であり、現実の世界(ヴェネツィアのようなゴンドリアなど)とファンタジー(水中の人魚の王国など)に触発された都市があります。 それぞれの土地には独自のテーマがあり、ルミナリーと彼の友達が直面しなければならないユニークなモンスターもいます。 モンスターは彼らの土地と同じくらい幻想的ですが、多くの人はまだJRPGファンに馴染みがあると感じます。 それぞれのキャラクターも興味深いもので、ルミナリーが彼らと一緒に旅を続けるときに学ぶ、肉付けされたバックストーリーがあります。 NPCでさえよく考えられています。 ここでの全体的なストーリーテリングは一流であり、プレイヤーを感情的にさせることさえあるかもしれません。

それでも ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時 その物語に付随する美しい音楽のサウンドトラックを持っています、それは時々少し気分が悪くなる声優の選択です。 ほとんどの声は素晴らしいですが、特に各土地のキャラクターが特定のアクセントを持っている場合、キャラクターの声がキャラクターに合わないように見えることがあります。 これは、Luminaryがゲームで最初に獲得した味方の1人であるErikに特に当てはまります。彼は、世界やキャラクターに合わないように見えるブルックリンのアクセントを持っています。 それは小さな煩わしさですが、何時間ものゲームプレイの後に最終的に神経をすり減らすことができます。

その小さな問題は、 ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時 ほぼ完璧なゲームです。 これは、従来のJRPGがいかに優れているかを示す完璧な例です。 その美しくレンダリングされた世界は、プレイヤーをそのファンタジーに深く引き込み、彼らが本物であるとしか思えない世界に彼らを浸します。 はい、完璧なRPGが存在します。 ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のエコー。

ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のエコー PS4とPCで9月4日リリース。 Screen Rantは、このレビューの目的でPS4用のコピーを提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4.5(マストプレイ)

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