Mechwarrior2が依然として最高のMechwarriorゲームである理由
発売から25年、 Mechwarrior 2:31世紀の戦闘 巨大なロボット戦争シミュレーターの品質を判断しようとするときに、開発者、批評家、ファンが参照する頼りになるタイトルです。 非常に時代遅れのグラフィックと古風なゲームプレイ要素にもかかわらず、 メックウォリアー2 現代の基準にしっかりと耐え、プレイヤーをカスタマイズしながら遠い将来のバトルメックパイロットの立場に置きます 彼らの巨大なロボットは、ミッションの目的を探し、マシンが故障しないように苦労しています 戦い。
NS メックウォリアー フランチャイズはのスピンオフとして始まりました バトルテック、1980年代にFASA Studiosによって開発され、現在Catalyst GameStudiosによって公開されている卓上ウォーゲーム。 のファン バトルテック 多くの場合、「ゲーム・オブ・スローンズ ジャイアントロボットと一緒に。」31世紀の遠い未来、由緒あるスターリーグの崩壊後の時代、インナーの星間貴族 球体は、武器で縁に積み込まれ、エリートによって操縦される巨大な歩行型戦闘機である「バトルメック」を使用して、互いに永続的な戦争を繰り広げます 「メックウォリアー」
Mechwarrior 2:31世紀の戦闘1995年にリリースされた、からの氏族派閥にしっかりと焦点を当てた物語がありました バトルテック、技術的に進歩した部族主義の戦士文化であり、外縁を越えて内球に侵入し、テラ(別名地球)の母なる世界を征服しようとしました。 シングルプレイヤーキャンペーンは、クランウルフまたはクランジェイドファルコンに参加するプレイヤーを中心に展開し、複雑なものを完成させました ますます大規模なバトルメックでのミッション、そして儀式でライバルを打ち負かすことでクランのランクを上げる 戦闘。 の3Dグラフィックスとカットシーンを考えた メックウォリアー2 熟成が進んでいませんが、この巨大なロボットシミュレーターは、次のような品質のおかげで今日でも持ちこたえています。
Mechwarrior2はかさばる戦争機械にいる感覚を釘付けにしました
巨大ロボット、特に メックウォリアー2、実生活ではかなり非現実的な戦争兵器になります。 これにもかかわらず、 メックウォリアー2のゲームプレイ(および特定の メックウォリアー 続編)でうまくいく 運搬
Mechwarrior2のメニューは雰囲気があり心に残るものでした
間 メックウォリアー2 戦闘任務、プレイヤーは 彼らのバトルメックをカスタマイズする、トレーニングミッションに従事し、のさまざまな部屋に似せて設計されたゲームメニューを通じてゲーム内の伝承を調査します。 ホログラフィックプロジェクターとメックハンガーベイが石造りの城壁と巨大な動物と共存したハイテク戦士ロッジ トーテム。 これらのレディルーム、クランホール、および士官候補生トレーニングメニューは、FMVグラフィックでレンダリングされ、過酷なスパルタスタイルの戦士社会のメンバーであるという考えでプレイヤーを売りました。 もっとユーモラスに、やめようとしたプレイヤー メックウォリアー2 「」に行くかどうかを尋ねるポップアップウィンドウで迎えられました臆病を受け入れる。"
Mechwarrior2のサウンドトラックはゲームプレイとうまく調和しています
後の続編のような メックウォリアー3, メックウォリアー4、 と Mechwarrior 5:傭兵 より良いグラフィックを持っているかもしれません Mechwarrior 2、 そして、彼らは前任者のゲームプレイのより洗練されたバージョンを持っているかもしれません。 ただし、ゲームミュージックに関しては Mechwarrior 2's ビデオゲームの作曲家、ジーフン・ファンの最高傑作であるサウンドトラックは、今でもトップに立っています。
Mechwarrior 2:31世紀の戦闘のアンビエントレベルの音楽は、電子シンセの要素とオーケストラを融合させた、心に残る折衷的なものです。 弦楽器、ミリタリースネアドラム、ボンゴビートは、プレーヤーの足音と完全に同期していました。 メカ. 他の何より メックウォリアー これまでのゲーム、のサウンドトラック Mechwarrior 2:31世紀の戦闘 ゲーム体験を強化し、戦闘をスリル満点にし、探索をサスペンドにしました。 これらは、フランチャイズの多くの続編にもかかわらず、多くの理由のほんの一部ですが、 Mechwarrior 2:31世紀の戦闘 まだ最高です。
ペルソナプロデューサーが来年のシリーズ25周年のビッグニュースをからかう
著者について