Gears 5:Hivebustersレビュー
ビデオゲームのみを通じたストーリーテリングに関しては、 歯車 フランチャイズは常に少し不足しています。 小説、漫画、その他の課外資料に大きく依存しているため、各キャンペーンを通過したばかりの人は、実際の内容を完全に把握していないことがよくあります。 で起こっている 歯車 ゲーム. タイアップストーリーはすべてうまくいっていますが、キャラクターがプロット関連の情報でどこからともなく飛び出し、すべての主人公が以前に会ったかのように振る舞うと、問題が発生します。 これは、Microsoftのプレミアシューティングゲームの両方のフランチャイズで時々発生したことですが、TheCoalitionの ギア5:ハイブバスターかかります 歯車 全体としてより良い方向に。
純粋なゲームプレイ用語では、 ハイブバスターズ 追加のコンパクトな3時間です Gears 5 元のキャンペーンでは触れられていない素材をカバーしています。 主人公のキーガン、ラーニ、マックは、ゲームのエスケープモードの同じ乗組員である蠍座分隊です。 このレベルパックは、彼らが最初のミッションでどのように集まったかを示し、彼らのバックストーリーに飛び込み、全体としてエスケープへの一般的なプロローグとして機能します。 各レベルは直線的な問題なので、スキフに登ってさらに探索することを期待しないでください のようなオープンエリア Gears 5のメインゲーム。 そのように、それは古典的なように感じます 歯車 アクション、ほとんど障害に。 究極の能力のキャンペーンデビュー以外に、ベースゲームにまだ含まれていなかったものはここにはありません。
の各キャラクター ハイブバスターズ エスケープからキャラクターの能力を引き継ぎます。 キーガンは野外で弾薬を補給することができ、マックは侵入できない盾を配備することができ、ラーニは電化された近接武器を打ち出すことができます。 3つすべてに輝かしい瞬間があり、シングルプレイヤーをプレイしている人は、分隊戦術を使用してAIチームメイトの能力をアクティブにすることができます。 しかし、それは明らかです ハイブバスターズ 協同組合に焦点を当てた事件であり、メインキャンペーンよりもさらにそうです。 豊富な協力ドアとキャラクター固有のロックは、パートナーなしで通り抜けるのは面倒です。
これはシリーズの長年のプレーヤーを驚かすことはなく、難易度は平均を一歩上回っているため、新しいプレーヤーはここから始めたくないでしょう。
しかし、これらのキャラクターと同じくらい良いです、 ハイブバスターズ 彼らの窮状だけに専念しないことによって彼らを不幸にしますか。 カットシーンや再生可能なフラッシュバックでこれらのバックストーリーから何かを表示する代わりに、プレーヤーは スウォームのじんましんを殺すことについてのはるかに興味深いプロットが再生されている間、ちょうど銃撃戦の合間に近くで聞いてください アウト。 このすべてのバックストーリーとマルチプレイヤーモードのセットアップを1つの3時間のエクスペリエンスにまとめると、 すべてが非常に密集しているので、自分が良い部分を調整して集中しているのを簡単に見つけることができます 撮影。
蠍座の分隊がどこから来たのかを実際に伝えることに焦点を当てたもう1時間でも、 ギア5:ハイブバスターはるかに記憶に残る実質的なDLCに。 フルサイドゲームを作るのに十分な素材は簡単にありますが、拡張は本物の拡張のようには感じません 歯車 宇宙など、プレイヤーをもっと増やす方法のようなものです エスケープモードのプレイを受け入れる そして、これらのキャラクターをフィーチャーしたコミックシリーズを購入します。 結局のところ、その精神は、フランチャイズの熱狂的なファンまたはXboxシリーズを探している人だけが使い捨てに拡張できるようにします Xグラフィカルショーケースは実際に最大限に活用されますが、プレーヤーがその法案に適合すれば、ここで提供されているものに満足するでしょう。
ギア5:ハイブバスター の有料拡張として利用可能です Gears 5 XboxおよびPCで、またはXbox Game PassUltimateサブスクライバーの追加ボーナスとして。 Screen Rantは、GamePassを通じて調達したコピーを使用してDLCをレビューしました。
私たちの評価:
5つ星のうち3つ(良い)
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