スーパーガールの真のグリットオマージュがDCEUの最大の弱点を明らかにする

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トム・キングとビルキス・イヴリーの新しい限定シリーズ スーパーガール:明日の女 翼を取り、作家のキング自身を含む多くの人が、古典的な西部小説への物語の中で適切なオマージュをすぐに指摘しました 真のグリット、1968年にチャールズポーティスによって書かれました。 をフィーチャーしたこの復讐の物語 よく話されている若いマティーロス そして、父親を殺害した無法者を追い詰めるために弁護士のルースター・コグバーンを雇う彼女の努力は忠実に行われてきました キングの新シリーズで再現され、新しいキャラクターのルティエがマティーとスーパーガールのカラゾルエルの代わりになります。 コグバーン。 すでに揺れ動く乗り物になるように形を整えているキングは、このオマージュの作成に成功しただけでなく、 DC、しかしまた、DCの他の主要な創造的努力の驚くべき弱点を明らかにします: DCエクステンデッドユニバース フィルムの連続性。

スーパーガール、キングアンドイブリーの直接的なスペースウエスタンアプローチは、スーパーヒーローの厩舎に対するDCの最近のスクリーントリートメントとは対照的です。 それは十分に文書化されていますが、 マーベルシネマティックユニバース 長い間、スーパーヒーロー映画フランチャイズの興行収入の王であり、その23本の​​映画は現在世界中で225億ドルを超えています。 DCEUの10本の映画 収益は約56億ドルに過ぎず、DCの以前の目標を達成できていません。ダークナイト クリストファー・ノーランによる三部作。 批評家は、人気のこの不一致につながったDCEU内の欠陥の性質について異なる可能性がありますが、1つの可能性は彼らの違いに関係している可能性があります スーパーヒーローの基本的な概念と、DCとマーベルがシルバーの物語でこの概念を実現するために採用した方法論の次の相違 画面。

スーパーガール:明日の女 とほぼ同じ前提で始まります 真のグリット、古典的な西部劇と同じように不当を取り除くために釣りをしている放浪の弁護士の役割でスーパーガールをキャストします。 これは場違いに見えるか、少なくとも性格から外れているように見えるかもしれませんが、キングのアプローチが強調しているのは、実際には、スーパーヒーローのジャンルの非常に古い側面であり、その始まりにまでさかのぼります。 アクションコミックス #1

:つまり、スーパーヒーローは他のジャンルの原型とは異なり、非常に順応性のある種類の主人公であり、 クリエイティブチームがなしで考案できる、あらゆる状況、したがってあらゆるジャンルに理想的に適合することができる人 問題。

千の役割を持つヒーロー

キング自身は、彼自身の最近のシリーズでスーパーヒーローのジャンルの多様性を示しました。 ストレンジアドベンチャー、レトロフューチャーのヒーローであるアダム・ストレンジに心理的な二重性の検討を混ぜ合わせた古典的な政治的スリラーのトーンを取ります。 と バットマン/キャットウーマン 犯罪ドラマ/ロマンス側に迫る スーパーヒーロー脱構築の. 部分的には、クラシックヒーローに対するキングの文体的な見方は、スーパーヒーローのジャンル内でこの弾力性を見事に示しています。 スーパーヒーローの物語が由来するこれらの親のジャンルは、彼が敬意を払っている物語のそのような形成的な部分です に。

ただし、別の考えられる理由は、これらの典型的な文字を、trueのような他のジャンルの古典的な慣習と組み合わせていることである可能性があります 犯罪、SF、西部劇は、コミックメディアで最も人気のある物語のいくつかと、スーパーヒーローのジャンルにつながったものです。 大きい。 キングのアプローチを評価し、それをMCUと比較するとき、この状況で何が印象的ですか とDCEUはそれぞれ、MCUのマーベルのスクリューボールトーンにどれだけ似ているか、そしてどれだけ小さいかです。 NS DCEUにおけるDC独自のブランド。

2つの宇宙の物語

ジャンルとしてのスーパーヒーローは、1938年の創業以来、人気が衰えてきました。 50年代と60年代のキャンプに移り、 1980年代。 20年初頭のパルプフィクションからスピンアウトしたものとしてそれらの起源を覚えておくことは重要ですNS のようなマスクされた西部の英雄のような世紀 ゾロ またはのようなカラフルな探偵糸 ディック・トレーシー. これらの起源は、スーパーヒーローの作品のトーンを設定する上で常に重要でした。

間違いなく、DCの2008年の映画の成功への1つの重要な鍵 ダークナイト それが組み合わさったということでした バットマンの ユニークでやや風変わりなスーパーヒーロージャンルのデザイン、カラフルなローグのギャラリー、古典的な犯罪物語のジャンルのアクション ドラマ、キャラクターの起源に敬意を表するだけでなく、新しく感じた2種類の物語のシームレスな融合 革命的。 キングがスーパーガールを宇宙カウボーイと戦わせるのは、これと同じ論理によるものです。 彼女自身のクラシックタイプと関連するアドベンチャージャンルの完璧なブレンドです。 ただし、スーパーヒーローの物語は、ダイムノベルよりもはるかに古い伝統に端を発しています。スーパーヒーローは、 過去の伝説の英雄、ジークフリートやギルガメッシュのように、叙事詩の登場人物として登場した半宗教的な人物。 これはDCEUが傾向を示してきた伝統であり、今日の視聴者に完全に関連しているわけではないことが証明されています。

進歩するジャンル理論

スーパーヒーローのジャンルとその兄弟/親のジャンルとの関係は、 ダークナイト 非常に強力な効果のためにMCUによって採用されました: ソー そして彼のファンタジー志向の冒険、 ドクターストレンジ そして彼の神秘的な旅、 ガーディアンズオブギャラクシー そして、彼らのラグタグSFエスケープは、フレームワーク内で融合されたスーパーヒーローを特徴としていたため、すべて成功しました 他のジャンルの分野と一緒に構築、キングが現在行っているように スーパーガール. 一方、DCEUには次のような映画が含まれています ワンダーウーマン, マン・オブ・スティール, スーサイド・スクワッドジャスティスリーグは、現代のフィクションではなく古代の神話を思い起こさせるスーパーヒーロー映画の代わりに角度を付けるために、このわずかに微妙なアプローチを大部分放棄したようです。 そしてそこに彼らの問題があります。

例えば、 ワンダーウーマン 戦争映画と組み合わせたスーパーヒーロー映画ではありません:それは時代を超越したデミゴッドが語った映画です 実際の時代の歴史にほとんど依存しない時代物として、 効果的。 同様に、 マン・オブ・スティール 寓話的な映画ではなく、SF映画です 救世主のような姿の物語 成人した寓話は、表面上でさえ、現代のフィクションよりも古代の神話と関係があります。

フランチャイズの全体的なストーリーテリングへの編集アプローチを検討するときは、次のことが重要です。 最初に、これらの作品、この場合はこれらの映画が対象としている観客を測定します。 NS DCEU 視覚的に印象的で恐ろしい哲学的作品を数多く生み出してきましたが、それらに対して課せられた批判の1つは、それらが「楽しい」ものではないということです。 おそらくこれが指しているのはやや DCによって解釈される、「スーパーヒーロー」ジャンルの暗い神話的なトーン。これは、子供の冒険ではなく本質的に宗教的な経典に由来するため、一部は暗いトーンです。 物語。 キングの実行が始まります スーパーガール:明日の女、彼の親会社が代わりにフランチャイズキャラクターに対して少し緩いアプローチをとるとき、スーパーヒーローの魔法はまだ健在であることは明らかです。

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