Skyrimの火、霜、衝撃破壊魔法の戦略的使用法

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破壊魔法は、メイジのプレイスタイルにとっておそらく最も重要なスキルツリーです。 The Elder Scroll V:Skyrim. 破壊呪文は要素の力を利用して、それらを具体的な力に導きます。 これらの呪文は、火、霜、衝撃の3つのカテゴリーに分類されます。 3つの要素すべてが低レベルから高レベルまで同じダメージを与えるため、プレイヤーは単にお気に入りを選んでプレイスルー全体を通してそれを維持するのが一般的です。 ただし、より戦略的なものがあります 用途 Skyrimの破壊呪文、それぞれに強力で興味深いキャラクタービルドに組み込むことができる追加の効果があるため。

非魔術師でさえ、破壊魔法の効果を注意深く考慮する必要があります。 プレイヤーキャラクターは常にドラゴンボーンであるため、シャウトはゲームの戦闘方式の中核部分です。 フロストスペルに対するファイアスペルの利点を理解することは、ファイアブレスよりもフロストブレスシャウトをいつ使用するかをよりよく知ることにつながります。 エンチャントを考慮に入れると、これは 戦略化 Skyrimの近接戦闘と遠隔戦闘.

火、霜、衝撃のエンチャントはそれぞれ近接武器または遠隔武器に配置でき、近接攻撃または矢の攻撃に要素ダメージを吹き込みます。 各攻撃のダメージ出力を増加させることに加えて、要素の二次特性は敵を劇的にデバフすることができ、敵をはるかに簡単に排除することができます。 最後に、特定の要素は、さまざまな攻撃タイプ(遠隔発射体、効果範囲の呪文、ルーントラップ、マントの呪文、および基本的なAtronach召喚)に適しています。

SkyrimのElementalDestructionMagicタイプの理想的な使用法

ファイアマジック

ほとんどのプレイヤーはゲーム内の説明を読んだことがあります Skyrimのさまざまな破壊呪文ですが、多くの人は生のダメージ出力以外の意味を考慮していません。 ファイアとフロストブレスは Skyrimの 最も便利な叫び、および両方のクールダウンは同じです。 火炎 呪文一方、ショックやフロストに対応するものよりも常にコストが低くなります。 Thunderbolt、Icy Spear、Incinerateはすべてエキスパートレベルの発射物で60のダメージを与えますが、IncinerateのコストはMagikcaポイントが45少なくなります。 キャストにかかるマジカが少ないため、プレイヤーは予備力がなくなる前に1つか2つの追加の火攻撃を使用できます。 緊密な戦いでは、それはすべての違いを生むことができます。

火の呪文には二次的な効果もあります: "炎上しているターゲットは追加のダメージを受けます。「時間の経過による損傷は、 Skyrim、そして火はそれを扇動する最も一般的な方法です。 ゲームの早い段階で、片方の手で炎の呪文を唱えることは、もう一方の手で近接武器に与えられるダメージを増やすための便利な方法です。 戦略的には、軸はブリードダメージを与えるようにアップグレードでき、時間の経過とともに火のダメージと積み重なるため、最良のコンボの選択です。 Skyrimの錬金術はこれをさらに強化することができます; 斧を毒するということは、ターゲットが一度に火、毒、出血に苦しんでいることを意味します。 ドラウグ、いくつか Skyrimの最も遍在する敵は、霜や毒にも耐性があるため、火は常に敵に対して最良の選択です。

フロストマジック

それに比べて、霜の呪文はあまり役に立たないように見えるかもしれませんが、どの戦士クラスも霜を吸うドラゴンと戦うことの闘いを知っています。 彼らのブレスアタックは丈夫なノードに過度のダメージを与えないかもしれませんが、その副次的な効果は壊滅的です:フロストスペルはスタミナにもダメージを与えます。

スタミナがなければ、戦士クラスはパワーアタックを処理したり、効果的にブロックしたり、スプリントしたりすることはできません。 にとって Skyrim 繰り返し殺される魔法使い Falmer Warmongers、Bandit Chiefs、または鎧の評価が高い他の近接敵によって、氷の魔法は完全なゲームチェンジャーです。 ハンマーを使用していても、グレートソードを使用していても、IceStormとFrostWallは、近接対戦相手の大規模なグループに壊滅的な打撃を与えています。 これらの呪文はそれらを寄せ付けず、それらを遅くし、高いダメージを与えることができます。 距離を縮める前に死ぬ人もいます。

ショックマジック

破壊呪文は強力ですが、射手やドラゴンのような遠距離の敵に対しては、勝利は攻撃がつながるかどうかの問題でもあります。 特に敵が遠くに移動している場合、ファイアボルトやアイススパイクを正しく狙うことは困難です。 これはショック呪文が優れているところです。 ライトニングボルト、チェーンライトニング、サンダーボルトはすべて即座にターゲットに命中し、発射物の移動時間はありません。 ショック呪文の二次効果も、敵のマジカに半分のダメージを与えるので便利です。

したがって、ショック呪文は、敵の魔法のユーザーを戦いで無力に保つことができます。 かなりのマナがなければ、彼らは病棟を維持したり、戦闘中に自分自身を癒したり、最強の攻撃を使用したりすることはできません。 これにより、稲妻の魔法は Skyrimの バトルメイジビルド -特にライトニングクロークのような呪文。 これは、両手を自由に武器を保持し、近くの敵のマジカを絶えず排出するバフです。 防御力が低下しているため、敵のメイジは剣やウォーハンマーに対して無力になります。

火、霜、衝撃がどのようにSkyrimRogueビルドを改善できるか

火、霜、衝撃をいつ使用するかを知ることは、魔法や武術のクラスにとって価値がありますが、ステルスビルドにも役立ちます。 多くの泥棒や暗殺者のプレイヤーはすぐにデフォルトで矢印や短剣を使用しますが、ルーンはプレイスタイルにやりがいのある追加になる可能性があります。 ルーンの最大の欠点は、敵が配置されたときにそれらを聞くことができるということです。 Skyrimのイリュージョンマジックは破壊を補完することができます、ここ:イリュージョンの50レベルで、クワイエットキャスティング特典のロックが解除されます。 これにより、破壊を含むすべての学校の呪文が唱えられたときに沈黙します。

破壊ツリーの下にあるルーンマスター特典は、40レベル後にロック解除されます。つまり、ルーンを5倍離れた場所に配置することもできます。 これらのサイレント魔法の罠は敵に中程度のダメージを与えますが、それらの二次効果も適用されます。 フロスト・ルーンは敵の戦士にスタミナへの攻撃を与え、プレイヤーの矢に翻弄されて動きの遅いターゲットにします。 ライトニングルーンの上を歩く気づいていない敵のメイジは、マジカのプールがなくなる前に、シールド呪文やワードを唱える機会を得ることはありません。

火、霜、嵐のアトロナックもそれぞれの要素のルールに従います。 召喚されたクリーチャーはドラゴンボーン自身のクリーチャーと一緒にその効果を発揮するので、それらはドラゴンボーンのいくつかになることができます で最高の魔法の呪文 Skyrim. Flame Atronachの体力は低下する可能性がありますが、時間の経過に伴うダメージは、プレイヤー自身の攻撃と組み合わせると役立ちます。 ストームアトロナックは敵のメイジに圧力をかけ続け、回避することが不可能な稲妻の筋で遠くのターゲットを攻撃することができます。 フロストアトロナックはかさばる近接抑止力であり、巨大なフレームで出入り口を塞ぎ、地面のポンドで敵を驚かせ、敵のスタミナリザーブを排出します。 の元素効果 NSElder Scrolls V:Skyrim 美的好みの問題だけではありません。 それらは重要な戦術的選択です。

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