Halo3の最高の二刀流戦略

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いつ Halo 3 に来た マスターチーフコレクション、二刀流が主流に戻ったのは初めてでした ハロー マルチプレイヤー。 二刀流はから削除されました ハロー ゲーム それは、おそらくシステムが近接攻撃と手榴弾の投擲を思いとどまらせたためだろう。 Halo 3 今では奇妙な岐路に立っています。二刀流は実装されたままですが、明らかに開発者が避けたかったゲームプレイ要素です。 見つけることはめったにありません MCC 全能のバトルライフルに直面して二刀流を敢えて行うプレイヤー。

で紹介されたとき Halo 2、二刀流は、おなじみの武器をリフレッシュする方法として役立ちました Halo:Combat Evolved. それはまた、バランスのために必要な動きでした。 Halo 2 また、センチネルビーム、エナジーソード、ビームライフル、ブルートショットなどの新しいパワーウェポンも導入されました。 プラズマピストルやSMGのような小型の武器は比較的非常に弱かったので、得ることができるすべての追加のダメージ出力が必要でした。

今日、これらの小さな武器はの地面を散乱させます Halo 3 マルチプレイヤーマップ 残り物のプレイヤーがより良い武器に向かう途中で通り過ぎていくとき。 しかし、二刀流を賢く使うことで、これらの残り物を称賛に値するものに変えることができます。

Halo3の最も効果的な二刀流のための武器タイプの組み合わせ

Halo 3's 武器はプラズマと弾道の2つのカテゴリーに分けられます。 二刀流が可能なプラズマ兵器は、プラズマライフル、ブルートプラズマライフル、プラズマピストルです。 それらの弾道の対応物は、マグナム、スパイカー、SMG、およびモーラーです。 の ハロー:CE、UNSCの武器は弾道のみでしたが、コヴナントの技術は例外として ハロー シリーズの象徴的で信頼性の高いニードラー、プラズマベースでした。 Halo 3 スパイカーとマウラーはどちらもブルートガンであるため、派閥の武器カテゴリを混合します。 キャンペーンの敵と味方は同じ銃を二刀流で振るうのがよく見られますが、 Halo 3 だったように Halo 2:弾道兵器とプラズマ兵器の組み合わせ。

ハローのプラズマ兵器は、スパルタンの盾を溶かす点で比類のないものです。 プラズマライフルを数秒間発射すると、オーバーシールド全体が剥がれ、敵が露出したままになり、ヘッドショットが速くなります。 反対に、ほとんどの弾道兵器は短時間でより多くのダメージを与えます。 悪名高い "

noobコンボ"はこれを例示しています。 プラズマピストルからの1回のスーパーチャージショットと、それに続くバトルライフルからのヘッドショットバースト。 このため、最高のコンボは Halo 3 マグナムを備えたプラズマ兵器で構成されています。 ピストルは、ヘッドショットにも対応できる唯一のデュアルウィーブル武器です。 良い狙いを仮定すると、過充電されたプラズマピストルショットとそれに続く単一のマグナムヘッドショットは、中距離で1秒未満でオーバーシールドされたプレーヤーでさえ殺すことができます。

それでも、理由の1つ Halo 3 最も人気のあるマルチプレイヤーのまま の中に MCC 敵プレイヤーに足を踏み入れるための多くの方法です。 エナジーソードとグラビティハンマーは本質的に近距離の遭遇を支配しますが、スパイカーやSMGのような二刀流の2つの速射武器が状況に応じて好まれる可能性があります。 モーショントラッカーを注意深く監視し、有利な位置を維持するデュアルウィーダーは、距離を縮める前に、単語やハンマーでプレイヤーを圧倒することがよくあります。

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