シンプソンズ:ヒット&ランファンのリメイクは著作権の懸念のために削除されました

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Youtuberと開発者のReubsは、彼のプレイ可能なデモを急いで削除しました シンプソンズヒット&ラン 未公開の著作権の懸念の後、Unreal Engine5で。 先週、人気のYouTuberは、4Kグラフィックスとレイトレーシング機能を備えたRadical Entertainmentのカルトクラシック2003ゲームの最初のレベルを再現し、Patreonを介して再生可能なデモをリリースしました。 作成には1週間しかかかりませんでしたが、プロジェクトが完全に削除されるまでには数日しかかかりませんでした。

シンプソンズヒット&ラン ほぼ20年前に、元プロトタイプスタジオのRadical Entertainmentによって開発され、第6世代のビデオゲームコンソールでリリースされました。 時代に出てくる グランドセフトオート 広くクローンされた、影響力のあるビデオゲームシリーズから要素を借りて、ショーのキャラクターをオープンワールドのサンドボックスに入れました ショーから徒歩または車で場所を探索し、ミッションを完了することができるスプリングフィールドのバージョン 進捗。

彼のチャンネルに投稿された長いビデオでは、 Reubs 彼が完全にリマスターするために使用したすべてのプロセスとステップを視聴者に示し、説明します ヒットラン. マップとアートアセットをUnrealEngine 5にエクスポートすることから始めて、開発者はゲームのRTXを紹介します AIを使用してテクスチャをアップスケールし、文字をプログラムし、追加する前の4Kグラフィックスの機能 車両。 彼の印象的な努力を続けながら、開発者は、プロジェクトのスムーズなアニメーションと印象的なビジュアルを披露しながら、ゲームの最初のミッションをスクリプト化して作成します。 オリジナルのゲームのリードデザイナーがビデオにコメントし、プロジェクトでの彼の仕事に対してReubsを賞賛しました。 残念ながら、 GameSpot、デモは後に著作権侵害のために削除されました。 Reubsは、ビデオの説明の更新でこれを確認していますが、プロジェクトの削除を希望する法人は指定していません。

についてのRebusのビデオを見る シンプソンズヒット&ラン こちらのYouTubeでリメイク。

カルトクラシックとして支持され、 のリマスター シンプソンズヒット&ラン

は、ゲームコミュニティで最もリクエストの多いリマスターの1つです。 言葉の最も文字通りの意味でのリメイクと見なされる、Reubsのファンプロジェクトは、ゲーマーがタイトルのリマスターに到達するのに最も近いかもしれません。 とのインタビューで IGN 先月、 シンプソンズ プロデューサーのマット・セルマンは、リマスターされて販売されるゲームは「複雑な企業のタコ「すべてのライセンスの問題とディズニーが現在フランチャイズを所有しているためです。 すべての複雑さにもかかわらず、セルマンは彼が「喜んで" 見る ヒットラン 物理的なコピーを見つけるのが難しいか、オンラインで高価であるため、リマスターして棚に戻しました。

Reubsによるファンのデモは間違いなくゲームへの関心を再び刺激するのに役立ちましたが、Youtuberは、この法的な削除後にデモを回復する計画があるかどうかについては言及しませんでした。 元のパブリッシャーであるVivendiGamesは、2007年の契約でActivisionに買収されて以来、 物議を醸しているActivisionBlizzard、タイトルが将来正式にリマスターされるかどうかは不明です。 Reubsのファンプロジェクトは、プレイヤーが追体験するのに最も近いものだったかもしれません シンプソンズヒット&ラン. Youtuberの印象的な作品と1つのレベルからの肯定的なフィードバックを見ると、プレイヤーは真のリマスターがいつか形になることを期待することしかできません。

ソース: Reubs / Youtube, GameSpot, IGN

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