バットマン:トップ10アーティスト、ランク付け

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ストーリーが良くなっているように見えるので、バットマンコミックは日々人気が高まっています。 帽子をかぶった十字軍との冒険は彼らの席の端にファンを持っていただけでなく、キャラクターの配列も非常に面白いものでした。 しかし、特に際立っているのは、才能あふれる著名なアーティストによるさまざまなイラストです。

各アーティストは独自のバットマン/ブルースウェインを持っており、独自のスタイルでキャラクターにマークを残しています(ビルフィンガーとボブケインに戻っています)。 すべての漫画ファンが自分の好きなアーティストを持っている可能性がありますが、すべての人がそれぞれのスキルが認められるに値することに同意します。

10 デビッド・マッズケリ

デビッド・マッズケリのバットマンでの走りは短いものでしたが、印象的でした。 キャラクターに関するMazzucchelliの独創的な作品は、今日まで絶えず賞賛されている1つの弧で構成されていました。 バットマン:1年目. によって書かれた ダークナイトリターンズ 著者フランクミラー、 バットマン:1年目 彼が犯罪者になることを学ぶとき、ブルース・ウェインに続きます。 彼はジェームズゴードンで生涯の友人に会い、一緒に、彼らはゴッサムシティで腐敗を引き受けます。

の人気と成功の後 バットマン:1年目, Mazzucchelliはキャラクターを続けませんでしたが、他のプロジェクト(アンソロジーのような個人的なプロジェクトを含む)に残されました ラバーブランケット 1991-93年から ガラスの街 1994年とグラフィックノベル アステリオスポリープ 2009年に)。 彼の時間はバットマンでは短かったが象徴的だった。

9 ケリージョーンズ

ケリー・ジョーンズは、ニール・ゲイマンの「ドリームカントリー」と「シーズンズオブミスト」のアークで有名になりました。 彼はサンドマン宇宙のより暗い物語とキャラクターに合う珍しいスタイルを持っていて、多くを定義しました。 彼はまた、デッドマンに彼の死体のような外観を与え、彼を実際の「デッドマン」のように見せたことでも知られていました。

ケリーはタイトルを描いた バットマン&ドラキュラ:赤い雨, バットマン:ダークジョーカー-ワイルド、 だけでなく、ダグメンヒの 探偵コミックス 走る。 彼のカバーとキャラクターの仕事など 象徴的なベインは、彼の外観を設定するのに役立ちました それは後に続くアーティストに影響を与えるでしょう。

8 マーシャルロジャース

マーシャルロジャースとスティーブエングルハートの実行 探偵コミックス 70年代後半に、ほぼ10年間で決定的なバットマンになりました。 インカーのテリーオースティンとともに、ロジャースは1940年代の雰囲気をバットマンにもたらしました。バットマンはケインと彼のゴーストアーティストの初期のスタイルに近いものでした。

マーシャルとオースティンのランが含まれています スティーブ・エングルハートの象徴的な物語「笑う魚」と「ジョーカーのサイン」 (最初の登場以来、ほぼすべてのバットマンまたはジョーカーのアンソロジーに含まれているストーリー)。 マーシャルは、1981年に彼の有名なバットマンシーンのいくつかのカラープレートをフィーチャーしたベストセラーのバットマンポートフォリオで彼の評判をさらに確固たるものにしました。 彼はまた、89-90年に短いバットマンの漫画を描きました。 チームはのために再編成しました バットマン:ダーク探偵 2006年に。

7 カーマイン・インファンティーノ

カーマイン・インファンティーノは、1942年にタイムリーでティーンエイジャーとしてコミックを始め、40年代後半から50年代までは主にナショナル(DCコミック)で働いていました。 カーマインのアートはデザインに大きく基づいており、50年代半ばから後半の商業アートとデザインの影響を受けました。 1964年に失敗したバットマンのタイトルを引き継いで改造するように頼まれたとき、彼は主にSFヒーロー、アダムストレンジ、そしてシルバーエイジフラッシュで知られていました。

Infantinoは、以前のバットマンゴーストのフラットでブロック状の作業を変更し、25年間変更されていないストリップの外観を更新しました。 彼は彼のデザインの感性をバットのキャラクターのキャスト、特にゴッサムシティの外観にもたらし、高い建物と大きくて平らな景色を与えました。 インファンティーノのバットマンは、彼が実際に私たちの世界に住むことができるように見えました。 ただし、変更は「ニュールック」として知られており、一部のファンの間で物議を醸していました。 インファンティーノは、バーバラゴードンのバットガールを共同制作し、バットマンTVシリーズの外観に影響を与えました。

6 ディック・スプラング

ディック・スプラングは、DCコミックスにボブ・ケインの「ゴースト」として雇われ、ケインのスタイルと署名をコピーしました。 Spangの最初のバットマン作品は1943年に登場し、さまざまなバットタイトルに引き続き登場し、 ワールズファイネストコミックス 1955年から63年まで。 彼は80年代後半までバットマンを引退し、そこで彼は以前の表紙の限定版画とレクリエーションを始めました。

バットマンでの彼のキャリアの間、ボブ・ケインの契約はケインの名前だけが現れることを規定していたので、スプラングの名前は彼の作品に決して現れませんでした。 60年代後半から70年代にかけてのスプリングの名前の復刻版がファンの間で知られ、尊敬されるようになるまで、それはありませんでした。 ケインの名前が物語にあるかもしれませんが、スパンの仕事は紛れもないです。 彼はスタイリストであり、彼のスタイルを定義するために大胆な線と形を使用していました。

5 グレッグ・カプロ

グレッグ・カプロはマーベルで最初の評判を作り、本を描きました X-フォース の問題と一緒に 仮に と良い走り クエーサー. 彼は93年にマーベル・フォー・イメージ・コミックを離れ、スポーンのタイトルと彼自身の創作に取り組みました。 クリーチ。 スティント後 出没、CapulloはDCにImageを残しました。

DCでは、グレッグ・カプロが2011年から2016年にかけてバットマンのリニューアルに取り組み、彼の不機嫌なスタイルとシャープなレイアウトをキャラクターにもたらしました。 彼と作家のスコットシンダーのバットマンでの実行は5年間続き、キャラクターの多くの側面を革新し、再考するために働きました。 彼らの弧「梟の法廷」は特にファンのお気に入りです。

4 ジム・アパロ

ジム・アパロは、チャールトン・コミックスでの彼の実行中に最初に注目されました。 ファントム 60年代に。 編集者のディック・ジョルダーノがワシントンDCに引っ越したとき、彼は才能のあるアーティストを連れて行きました。 DCでは、アパロが引き継ぎました アクアマン アーティストのニック・カーディから、キャラクターのロングランを始めました。 彼が引き継ぐだろう ファントムストレンジャー アクアマンがキャンセルされ、物議を醸しているスペクターを描くとき アドベンチャーコミックス、数十年にわたって両方の文字を定義します。

彼は彼の最初の問題をしました ブレイブアンドザボールド 1971年に、すぐに通常の芸術の義務を引き継ぎました-鉛筆で書くこと、インクを塗ること、そして彼自身のすべての芸術に文字を書くこと。 アパロのバットマンはより現実的な「アダムス」モードでしたが、それでもジム・アパロの芸術を他の人の芸術と間違えることはありませんでした。 アパロの独特のレイアウトと滑らかなラインは、彼の作品を際立たせました。 彼は30年近くバットマンのチーフアーティストであり続けました。

3 フランクミラー

フランクミラーの最初のバットマン作品は、彼が本当に彼自身のスタイルを開発する前の、1980年のクリスマスアンソロジーの1回限りの物語でした。 70年代後半から80年代初頭に業界を飛び回った後、ミラーは1979年からマーベルオンデアデビルで評判になりました。 ミラーが1981年に執筆業務を引き継いだ後、本は離陸しました。

1986年のDCで、ミラーは学んだことすべてを バットマン:ダークナイトリターンズ. このキャリアを定義する仕事で、ミラーはバットマンが強制的に引退し、犯罪者と腐敗がゴッサムを乗っ取った、より暗くて暴力的な世界を想像しました。 ミラーの暗くて不機嫌な芸術は、バットマンと彼の世界を再考しました。 ウォッチメン、DCU全体を暗くしました。

2 ジム・リー

ジム・リーはイメージコミックスの創設者の一人であり、彼は彼自身のスタジオを設立し、彼のシリーズを出版しました ワイルドC.A.T.s、 と「ワイルドストーム」スタジオの下のタイトルのように ストームウォッチ, 死の一撃Gen¹³. 1998年に、彼はアート、DCへのワイルドストームの販売、およびその過程での彼の芸術サービスに再び焦点を合わせました。 彼は12号シリーズで、作家のジェフ・ローブとチームを組みました。 バットマン:静けさ。

リーのバットマンは、彼の高度にテクスチャ化されたスタイルで行われ、ムードを提供し、物語を伝えるために多くの線と劇的なレイアウトがあります。 「ハッシュ」の後、リーはすぐにフランクミラーとチームを組み、より物議を醸すようになりました オールスターバットマンアンドロビン ミニシリーズ。 彼はいくつかのバットマンプロジェクトに貢献し続けました。

1 ニール・アダムス

ニール・アダムスは、作家のデニー・オニールとともに、60年代後半から70年代初頭にバットマンの外観を再定義し、彼を暗いルーツに戻しました。 彼は続けて世界を再定義しました バットマンといくつかの偉大な悪役の共創を担当しました、 含む ラーズアルグール、タリア、暗殺教団、マンバット。

アダムスの現実的なスタイルがバットマンに与える影響は誇張することはできず、何十年にもわたってキャラクターを定義し、他の人が実際にスワイプするまで模倣されるようになります。 アダムスは何度もキャラクターに戻り、ストーリー、カバー、そして物議を醸すミニシリーズを制作しました バットマン:2012年のオデッセイ。

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