モータルコンバット2021のゴロが元の映画の間違いをどのように修正するか

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4月発売予定、 モータルコンバット元の1995年の多くの欠点を修正することを約束します モータルコンバット 原作のファンに人気の悪役、五郎を含む映画 MK ビデオゲーム。 フランチャイズのファンは、五郎の独特の4本の腕の体格を覚えているでしょう。 半人半竜の種族からの歓呼で、五郎はビデオゲームアニメーターにいくつかの大きな課題を提示しました モータルコンバット 1992年に発売されました。 それらの余分な手足も もっと 五郎が大画面に登場する時が来たときの挑戦。

1995年代の モータルコンバット 映画、 モンスターハンター ポール・W・S監督 アンダーソンはゴロを一種の人形として装備しました。 特殊効果技術者のトム・ウッドラフ・ジュニアは、トムの頭がゴロの胸の中に隠されたままで、トムの腕がゴロの下腕として機能するように、ゴロの胴体を肩にかけていました。 トムの頭の上には、機械的に関節のある一対の腕と、画面外の人形遣いによって制御される完全に関節のあるゴロの頭を支える特別に作られたゴロフレームが置かれていました。 この効果は、本物そっくりの発泡ゴムの「肌」と才能のあるケビン・マイケル・リチャードソンによる声の作品を追加することで完成しました。 このすべて実用的なバージョンのGoroには利点がありますが、重くて手に負えないリグは 非常に厄介で厄介な敵—五郎が四角いときに特に明らかになる欠点 に対して ジョニー・ケージ (リンデンアシュビー)。 アンダーソンの五郎は特に熟成が進んでいないと言えば十分でしょう。

幸い、CGIは、五郎が25年以上前に最初に画面に表示されて以来、大きな進歩を遂げました。 今日の映画製作者はすべてであると主張することができますが それも CGI、Goroに頼ることで、すべての映画の課題を解決することを熱望しています。 インクレディブルハルク、は、キャラクターの例を表しています したほうがいい 実用的な手段で彼を説得力のあるものにする方法がないため、CGIを通じて表現されます。 威圧的になるためには、McQuoidの2021 Goroは迅速かつ機敏である必要があり、それらの品質をキャプチャするための最良の方法は、コンピューターを介してキャラクターをレンダリングすることです。

他の多くの暴露の中で、最新のもの MK トレーラーは、ゴロと彼の4本の腕が、トップノット、ガントレット、ふんどしを備えたマックォイドのバージョンで戻ってくることを明らかにしています。 もちろん、大きな違いは、この五郎がCGIであるということです。 非常に短い予告編セグメントで、ゴロはフレームに飛び込み、おそらくはるかに小さなものと戦うために

コール・ヤング(ルイス・タン). 誰がゴロの声優を演じているのかはまだはっきりしていませんが、この短い一瞥は、マックォイドがアンダーソンの不器用で重厚な1995年版よりもはるかに運動的で価値のある敵であることを確認しています。

その欠陥にもかかわらず、アンダーソンの1995年 モータルコンバット 映画はファンのシェアを勝ち取りました。 残念ながら、その誠実さは2年後にジョンRによって打ち砕かれました。 レオネッティの モータルコンバット:全滅、これは他に類を見ないほどの災害でした MK 映画は20年以上にわたってリリースされました。 幸いなことに、McQuoidのトレーラーは彼の モータルコンバット 再起動は正義をしたい MK 遺産。 五郎をちらっと見ただけで、このファンに人気の悪役が細心の注意を払われていることがわかります。その場合、この再起動によって過去の過ちが償われる可能性が高くなります。

主要なリリース日
  • モータルコンバット(2021)リリース日:2021年4月23日

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