ダークナイトは今でも最も重要なスーパーヒーロー映画です
ダークナイト それでもスーパーヒーローのジャンルを支える最も重要な柱かもしれません。 待望の続編 バットマンビギンズ, グリティエの基礎を確立した バットマンを引き受ける、 キャラクターの発達と物語の複雑さを完全に拡大し、これまでコミック映画では行われていなかった方法で、今日までほとんど行われていませんでした。 このレベルの品質は、批評家や観客から圧倒的な尊敬を集め、興行収入でその価値を証明し、世界中で10億ドルを超える収益を上げた最初のコミック映画になりました。
以前は、 バットマン 映画はDCキャラクターへの畏敬の念を幾分減らしていました。 の失敗後 バットマン&ロビン、マーベルの エックスメン デビューし、リチャードドナーの足跡をたどった スーパーマン、これまでまったく見られなかった重力とリアリズムをソース素材に与えます。 これはどこです クリストファー・ノーラン監督 彼の歩みを見つけた ダークナイト. 彼は敬意と誠実さをもってバットマンにアプローチしただけでなく、意味のあるテーマとアイデアで宇宙をひもで締めました。
それ以来の漫画本の映画、 バットマンのさらなる反復、間違いなくメモを取りましたが、物語的または経済的に同じタイプの成功を収めることはめったにありません。 とペアリング 鉄人, ダークナイト それ以来、すべてのスーパーヒーローのタイトルがどちらかをエミュレートしようとしたので、本当に現代のスーパーヒーロー映画の誕生をマークしました 鉄人 また ダークナイト. 執筆から展示まで、 ダークナイトの遺産は、重大な理由でハリウッドと一般の人々の両方の心に耐えてきました。
ダークナイトは現代のスーパーヒーロー映画への道を開いた
コミックのジャンルで今では当たり前のことと思われるいくつかの要素が、2008年にワーナーブラザースによって自信を持ってレイアウトされました。 映画の脚本からマーケティングや展示まで、 ダークナイト 成功のために本を書き直した、そして間違いなくハリウッドのコミック映画の棚の寿命を延ばすのに役立ちました。
第一に、それは新しい音色の可能性を切り開いた。 その詳細レベルとプロットの精度のおかげで、映画は不条理ではなく犯罪ドラマと同じように動作しました 今週の悪役漫画本の糸 -この時期にスーパーヒーロー映画が特に攻撃されたもので、サムライミの スパイダーマン
さらに、 クリストファー・ノーランのIMAXでの射撃の戦い 映画ファンのためのユニークでエキサイティングなオプションをもたらし、確かに助けられました ダークナイトの最初のリリースでのアピール。 IMAXシアターでの上映が売り切れたため、必然的にこのフォーマットは大ヒット写真の新しい定番になりました。 それは展示会のための新しく実り多い時代の誕生を助けました。
総額10億ドルを除けば、この映画の最も注目すべき勝利は、賞のシーズン中にもたらされました。 ダークナイトヒースレジャーのジョーカーでの最優秀俳優賞に加えて、さらに7つのノミネートがあり、コミック映画が 前例のない(そして長い間延期された)レベルのアカデミーの認識と、 処理する。 ハリウッドのスーパーヒーローに対する通常のスノッブは消え始めました、そしてそれはの勝利でした ダークナイト それはその終焉を扇動するのに役立ちました。 アカデミー賞受賞者 ブラックパンサー, ジョーカー, そして、将来の漫画映画は、帽子をかぶった十字軍に永遠に恩恵を受けるでしょう。
コミック映画はまだダークナイトと比較されています
良くも悪くも、2008年以降に作成されたすべてのアクション映画は、愛情のこもった視覚的なオマージュからまっすぐなバットマン志望まで、さまざまな類似点を描いているようです。 の ダークナイトの余波、悪役 アベンジャーズ, 007スカイフォール と スタートレック ダークネスにNS ジョーカーが故意に捕らえられて独房に閉じ込められたというジョーカーのトリックを思い出しましたが、事前に計画された混乱が続いたときにのみ逃げました。 脚本のミラーリングを超えて、作曲家のハンス・ジマーの大げさでパーカッションの多いテーマは、大予算のアドベンチャー映画の頼りになるサウンドになりました。 マッドマックス:フューリーロード と ブレードランナー2049 (これもZimmerによって作曲されました)。
しかし、最も注目に値するのは、ノーランがコミックの暗く幻想的な宇宙からざらざらしたリアリズムを丁重に作り上げたため、ハリウッドで新しい誤った傾向が始まったということです。 2010年代は、「暗くてざらざらした再起動」の時代を都合よく開始し、以前は気まぐれなIPや野心的なIPに限定されず、以前は気まぐれなIPを「ノーラン化」したプロパティを再導入しました。 G.Iジョー:コブラの台頭, ロビンフッド, ロボコップ と パワーレンジャー、これらはすべて、ソース資料によってヒットされたマークを意図的に見逃していました。
当然のことながら、「ノーラン化」は主にDC自身の成果の形でもたらされました。 資本を過剰にしようとして TDKの重要な正当性、「暗い」、「エッジの効いた」、「本物の」何かを作成したいというDCの願望が最優先され、洞察に満ちた感情的なストーリーテリングの水を曇らせました。 ザック・スナイダー監督と 今は機能していません DCEU 批評家は、キャラクター、テーマ、メッセージ、および次元が暗いカラーパレットと高尚で大げさな対話で失われたことを嘆いたため、このアプローチに対して厳しい批判を浴びました。
ダークナイト 同様に控えめなビジョンで確かに賞賛されました、だけでなく、その軽快さのために、映画が暗闇のためにギミックや暗闇を感じる可能性を奪いました。 トッドフィリップスの10億ドルの成功の後 ジョーカー、 ワーナーブラザーズ。 ノーランとの有利な比較を保証し、報われるのを助けることができる誠実で自己完結型の映画に戻っているようです ダークナイトの影響 意味のある方法で。
ダークナイトは一人で立つ時代を超越した物語です
今後10年間で MCU おそらくまだ最高に君臨するでしょう(22本の映画と数えます)、3つのエントリーしか見なかった映画シリーズをかき消すのは簡単かもしれません。 ただし、これはひどい見落としになります。 ダークナイトトリロジーは何かを提供します その少数の現代のフランチャイズは複製することをいとわない。 MCUフィルムとは異なり、3つすべてが個別の物語として機能し、他の12本の映画の支援を必要としません。
最初と最後のエントリがない、ダークナイトまだクリーンなスタンドアロンストーリーです。 戻ってきた悪役のスケアクロウは、バットマンが素早く取り組むための穏やかな障害として機能し、エンディング ゴードンの伝説的なクライマックスのナレーションを伴うシーケンスは、フィッティングと満足のいく終わりを提供します に バットマン 伝説。 物語の続き ダークナイトライジング もちろん歓迎すべき追加でしたが、謎の感覚と解像度の圧倒的な欠如は、バットマンの悲劇的で謎めいたイメージを完全に象徴しています。
完璧なキャスティングの助けを借りて、バットマン、ジョーカー、トゥーフェイス、ゴードンの忠実な演出が作成されますが、 スクリプトは、チェスゲームの複雑さでこれを詳しく説明し、間違いなく、スーパーヒーローの中で最も並置されたダイナミックを作成します 映画。 道徳と混沌のメッセージと絡み合って、ゴッサムの希望を回復するというバットマンとゴードンの失敗した使命に向けたプロセスは、信じられないほど思慮深く、痛みを伴う主題の洞察を提供します。 10年経った今でも、スーパーヒーロー映画の複製に近づくことはありません。 ダークナイト.
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