Aliens:FireteamEliteは発売後わずか2か月で死亡する可能性があります

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NS 蒸気 プレーヤー数 エイリアン:Fireteam Elite 執筆時点では信じられないほど低いです。これは、ゲームが世界的にリリースされてから2か月以内にすでに人気がなくなっていることを示しています。 Cold IronStudiosによって開発されました。 エイリアン:Fireteam Elite 発売 8月23日にコンソールとPC全体で、レビュースコアが中程度になりました。 Metacriticをざっと見てみると、プレイヤーは エイリアン-ブランドのタクティカルシューター。

印象的なAI、定型的なデザインの選択、繰り返しにより、協同組合のタイトルは最大限の可能性を発揮できませんでした。 そして、リリース後のサポート、またはその残念な欠如は、失効したユーザーにエクスペリエンスを再訪する理由をあまり与えていません。 WBGamesと開発者のTurtleRockStudiosによる最近の展開 バック4ブラッド 生後2か月の関心を抑えている可能性があります Fireteam Elite、 同様に。 残念ながら、後者の現在のSteam数は、その将来にとっても良い兆候ではありません。

フリーランスのゲームおよびテクニカルライター ドミニク・タラソン (経由 Kotaku)最近注意を呼びました エイリアン:Fireteam Elite's PCでのプレーヤー数。 10月17日午前現在 スチームチャート タイトルのプレーヤー数は、合計で約800人のアクティブユーザーを占めていました。 これを書いている時点では、その数は約550であり、8週間弱前に開始された共同アドベンチャーには悲惨なようです。 Steamのピークプレーヤー数は15,550を超え、過去30日間のピークは3,849とリストされています。 比較すると、 Back 4 Blood's 史上最高 によると65,000以上です スチームチャート; プレス時の同時ユーザー数は34,000人を上回っています。

のようなものとして 男の空はありませんレインボーシックスシージ 以前に示したように、開発者が事態を好転させる可能性は常にあります。 ここで評判の良いいくつかのアップデートとそこにある堅牢なコンテンツパッチは、 エイリアン:Fireteam Elite いつか人生の新しいリース。 最近の復活 ファイナルファンタジーXIVかつては悲惨なリリースに耐えていたが、開発者と発行者が諦めなかった場合に何ができるかを示している。

当初は次のように発表されました エイリアン:Fireteam 今年の3月に、 エイリアン:Fireteam Elite 2202年に発生します-のイベントから20年以上後 エイリアン3. 物語はもちろん、コロニアル海兵隊のファイアチームが応答する遭難信号から始まります。 信号を調査すると、乗組員はゼノモルフでオーバーランした駅に出くわしました。 よくあることですが、混乱が生じます。

エイリアン:Fireteam Elite 現在、PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X | Sで利用できます。

ソース: スチームチャート 経由 ドミニク・タラソン, Kotaku

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