スチュワート・ギレイとギャビン・コリンソンへのインタビュー

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ドクター・フー:エッジ・オブ・リアリティ VR体験を拡張し、 ドクターフー:時間の端、13番目の医者と一緒に冒険の真っ只中にプレイヤーを配置します。 ゲームのストーリーは、プレイヤーを新しい世界に導き、危険なモンスターに直面し、からの有名なキャラクターの指導の下で挑戦的なパズルを解きます ドクター・フー フランチャイズ。 MazeTheoryはBBCStudiosと協力して ドクター・フー すべてのファンが楽しめる体験。

ドクター・フー:エッジ・オブ・リアリティ 続く エッジオブタイム ストーリーでは、プレイヤーはドクターと協力して、宇宙の構造を解明する恐れのある横行する「リアリティウイルス」を排除します。 プレイヤーは、「カオスバース」を含む新しい環境や惑星を探索して、タイムラインにさまざまな脅威をもたらすことができます。 新鮮なパズルと出会いがPlayStation、Xbox、PCのユーザーを待っています。 現実のエッジの経験が10月28日にNintendoSwitchに登場します。

に最もスリリングな追加の1つ ドクター・フー:エッジ・オブ・リアリティ 含まれています ジョディウィテカーの13番目の医者 デイヴィッド・テナントの10代目ドクターは、ゲームのキャンペーン中にノスタルジックなゲスト出演をします。 Edge ofRealityのゲームライターであるGavinCollinsonと、JustAddのCEO兼クリエイティブディレクターであるStewartGilray 水開発、さまざまな課題、機能、および行われた創造的な決定についてスクリーンラントに話しました その間 ドクターフー:エッジオブリアリティ 発達。

ドクターフー:現実のエッジ ウェブサイトはその物語が続くと述べています 時の端 冒険。 まったく新しいアドベンチャーを作成するのではなく、続編を作成するときに、ゲームのストーリーを作成するプロセスはどのように変わりましたか? 出発点があることは役に立ちましたか? それとも、創造的な制限がありましたか?

Gavin Collinson:The Edge of Timeで壮大なシナリオ、巨大な賭け金、新しいモンスター、元の友達を設定したので、その世界に戻ったときは爽快に感じました。 クリエイティブな制限はありません。 唯一の機会。 うわぁ。 私はひどくオーバーザトップに聞こえることを知っていますが、私はそれを意味します。

この新しいゲームでは、The Edge of Timeで提示されたすべての要素をカバーし、ビジョンと冒険の点で前のセクションを上回っている続きにスイングします(私は願っています!)。 迷路理論は、現実のエッジの範囲について執拗に野心的でした。 そのアプローチと私たちがすでに確立した世界は、このゲームを作ることをとても楽しいものにしました。

Stewart Gilray:明確にするために、これは続編ではなく、事実上、Edge ofTimeの直接の拡張です。 Edge of Timeを採用し、より大きな場所、より多くのコンテンツ、より多くのキャラクター、その他すべてを含むように拡張しました。

クリエイティブチームはどのように確認しましたか ドクターフー:現実の端 ユニークな ゲームプレイ体験?

スチュワートギレイ:A Edge of Timeとの多くの違いは、この新しいタイトルが非VRであるという事実に由来しています。 そのため、プラットフォームに収まるように多くのゲーム要素を変更する必要がありました。 従来のコントローラーで動作するように再設計する必要がある、VR用に純粋に設計されたパズルがいくつかありました。

現実のエッジ デイヴィッド・テナントの10代目ドクターとジョディ・ウィテカーの13代目ドクターが含まれます。 2人のキャラクターとそのような独特の個性のバランスをとる物語の難しさはありましたか? プレイヤーの主人公とのやり取りを実装するのは難しかったですか?

Gavin Collinson:それ自体は問題ありませんが、私は特定のことを念頭に置いてみました。 たとえば、記憶がだまされることがあります。 デビッドの医者を、このセクシーで愛らしい人物で、かなり完璧だったと覚えている人を知っています。 彼の性格には確かにその要素がありますが、彼はまた、常に私に興味を持っていた暗い側面と脆弱性の感覚を持っていました。 私はそれらの要素を取り入れることに熱心でした、そしてデビッドがそれらすべてに固執するのを見るのは素晴らしかったです!

ジョディのために書くことは、彼女がシーンにそのような大きくて本物の情熱をもたらすことができるので、贈り物です。 それを念頭に置いて書くのは素敵ですが、私は彼女の医者を彼女がこれまで直面したことのない危機的な状況に置きました。ジョディがその仕事を完璧に行うのを見るのは絶対的な楽しみでした。

ドクター・フー 10番目と13番目の医者はテレビ番組で独特の個性を持つキャラクターです。 チームはどのようにしてゲーム内でそのような有名なキャラクターのバランスを取り、一方が他方に影を落とすのを防ぎましたか?

Stewart Gilray:Edge ofRealityはまだ非常に13ですNS ドクターテイルと彼女は物語全体の主な焦点です。 10はNS 医者、私たちは彼に話を進めるだけでなく、プレイヤーが彼と対話する機会を得るのを手伝ってくれるように呼びかけたかったのです。

2人の医師と協力することで、どのようなユニークな物語の機会が生まれましたか? あなたが私たちと共有できる詳細はありますか?

Gavin Collinson:当たり前のように聞こえますが、The Edge of Realityは前のDoctorを復活させました。つまり、彼のストーリーを拡張することができました。 それは私にとって非常に重要だと感じました。 私は、10代目ドクターがロックアップして、ときどき「Allons-y」を与えてから、TARDISでスカーパーオフすることを望んでいませんでした。 ポイントは何でしょうか? 代わりに、私たちは彼にストーリーを提供し、プレイヤーを驚かせ、引き付けることを願っています。

ちなみに、カーディフのBBCチームには、私たちの活動に関して非常に勇気づけられ、助けてくれたことに非常に感謝しています。 その「頑張れ!」という態度は非常に役に立ちました。

ジョディウィテカーの医者と一緒にデイヴィッドテナントの医者を含め、マットスミスやクリストファーエクルストンのような他のキャラクターを含めなかった背後にある物語の理由はありましたか? もしそうなら、あなたはそれらを明らかにすることができますか?

Gavin Collinson:The Edge of Realityの中で私たちが伝えたいと思っていた非常に具体的な話があり、それを正しく行うにはDavid’sDoctorが必要でした。 それは私が不可解であるということではありません。 ゲームをプレイすると明らかになります! しかし、誤解しないでください。マット・スミスやクリストファー・エクルストン、あるいはそれを支持していた以前の医師たちと一緒に仕事をしたいと思っています。

Stewart Gilray:これは難しい決断でしたが、最終的には10NS 医者は物事の物語の側面から最も理にかなっています。

次のような確立されたIPを使用しています ドクター・フー ユニークで独立した世界を一から作るよりも難しいですか? 一緒に働いた ドクター・フー 宇宙が存在し、物語に独特の困難がありますか?

Gavin Collinson:私は他のいくつかの確立されたIPのために書いたことがあり、いくつかは制限される可能性がありますが、私の仕事は必要な範囲内で働き、新鮮で魅力的なものを作成するのを助けることです。 実は、それはほとんどうまくいきませんね。 それはもっと興味をそそる挑戦です。

DoctorWhoユニバースのための執筆はユニークです。 11代目ドクターがどこに行けるかを定義したときに言ったように、「時間と空間のすべて。 これまでに起こった、またはこれから起こるすべてのこと…」送金が進むにつれて、それはかなり広いです! 実際、ドクター・フーを書くときは、すでに確立されていることに頼らないことが不可欠です。 そして、The Edge of Realityには、嘆きの天使やダーレクなどがありますが、新しい敵、新しい惑星、新しい問題も楽しんでいます。 そのブレンドを正しくすることは(再び-私は願っています!)非常にやりがいがあります。

ドクターフー:時間の端 いくつかのイースターエッグと過去の医師とテレビ番組への言及が含まれていました。 これらはに表示されますか 現実のエッジ? オーディオアーカイブやより大きなフーヴィアン宇宙への参照などのツールは、世界構築に役立ちますか?

Stewart Gilray:Edge of Realityには、イースターエッグと参考文献がたくさんあります。人々が予想する以上のものだと思います。

Gavin Collinson:The Edge of Realityには、さらに多くのイースターエッグとリファレンスがあり、それらに合う特別なものさえあるかもしれません。

しかし、はい、ドクターの旅行の大部分にアクセスできることは、詳細を確認できることを意味するため、便利です。 わかりやすい例を挙げましょう。 シーデビルズにアクセスできなかった場合、マスターが実際に 関連するエピソードの写しが示唆する可能性があるという理由だけで、クランガースは本物のエイリアンであると信じていました それ。 しかし、デルガドがどのようにシーンを演じているかを見ることができるので、マスターはトレンチャードのコメントに応えて単に苦しんでいると主張することができます。

言い換えれば、ドクターの冒険をすべて表示できるようにすることで(1960年代の欠落したエピソードを除く)、物語の事実を再確認できることを意味します。 驚くべきことに、彼らは確立された「事実」と対立していることがよくあります。

共有したい最後の考え ドクターフー:現実のエッジ 創造的なプロセス?

ギャビン・コリンソン:はい! 良い。 すこし。 私はさまざまな形のドクター・フーのファンです。 究極の冒険からドクターの日まで。 70年代にリリースされたWeetabixの小さなスタンドアップカードから、The Edge ofTimeの没入型バーチャルリアリティ体験まで。 ドクター・フーは多くのことですが、1つの単純なレベルでは、楽しませて流用するためにそこにあるのは、この華麗で進行中の物語です。 私たちは今、それを少し必要としていると思います。 シンプルに聞こえるかもしれませんが、ファンとファン以外の人がThe Edge of Realityに楽しまれ、本当に楽しい時間を過ごせることを願っています。 Allons-y!

スチュワート・ギレイ:そのような誇り高い遺産を持っているドクター・フー。 それは敬意と敬意を持って扱われる必要があります。 また、BBCが定めたガイドラインに従う必要があり、それ自体がさまざまな決定を下さなければなりませんでした。

ドクター・フー:エッジ・オブ・リアリティ PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S、Xbox Series X、およびPCで利用できるようになりました。 ドクター・フー:エッジ・オブ・リアリティ 2021年10月28日にニンテンドースイッチに到着します。

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