DC FanDomeがゴールドスタンダードを設定:すべてのオンラインイベントは耳を傾ける必要があります

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DCファンドーム これは大成功であり、今後のすべてのオンラインイベントのゴールドスタンダードとなりました。 2020年は困難な年であり、コロナウイルスのパンデミックとそれに伴う封鎖によって全世界が停滞しました。 エンターテインメント業界は深刻な影響を受けており、今年のサンディエゴコミックコンはキャンセルされました。 主催者はオンラインの代用品をまとめました、 コミック-Con @ Home、主にズームパネルを使用していました。 残念ながら、それは主に湿ったスクイブのようなものと見なされていました。

そして2020年8月にDCファンドームが登場しました。 Comic-Con @ Homeに焦点を合わせるのではなく、WarnerBros。 そしてHBOは、DC映画とテレビのフランチャイズに特化した独自のオンラインイベントを設立することを選択しました。 ザック・スナイダーのような映画の待望の予告編を特集しました ジャスティスリーグ, バットマン、 と ワンダーウーマン1984、ジェームズガンの最初の舞台裏の映像と一緒に 自殺分隊; アローバースもよく表現されていました。 ワーナーブラザーズ。 当初は漫画専用のパネルを同時に実施することを意図していましたが、映画やテレビのニュースの洪水によって溺死することを認識して、それらを後日延期することを賢明に選択しました。

DC FanDomeは湿ったスクイブではありませんでしたが、驚異的な成功を収めました。 実際、それは将来のすべてのオンラインイベントのゴールドスタンダードを設定しました。 これは、他のスタジオが追随するための真の先例を確立し、単なるコミックコンの代替品である必要はなく、それ自体が価値があり、楽しいものになる可能性があることを証明します。

DCFanDomeはすべてのDCファンに何かを提供しました

ワーナーブラザーズ。 すべてのファンのために、膨大な量のコンテンツと何かを組み合わせます。 現在開発中のすべてのDC映画に捧げられたパネルがありました。 ワンダーウーマン1984 に ブラックアダム; 後者は、映画がそのような初期の制作段階にあることを考えると、特に印象的でした。 アローバースの場合、注目は フラッシュ、一般的に最も人気のあるテレビ番組と見なされており、現在の旗艦になる可能性があります 矢印 終わった。 さらに、漫画本のコンテンツはほとんどイベントからカットされましたが、ワーナーブラザース。 DCファンドームの主要なニュースを1つ保持することを選択しました-

DCのマイルストーンインプリントの差し迫った再起動、何年にもわたって作業を続けています。 FanDomeでこれを発表するという決定は、このニュースをDCコミックスの今年最大の展開として正しく位置付けました。

パネル自体は滑らかで専門的に管理されており、Comic-Con @HomeのZoom呼び出しでつまずきは見られませんでした。 ワーナーブラザースは明らかにそれらをまとめる費用を惜しまなかったので、その結果、今ズーム疲労に率直に苦しんでいる聴衆にとってさえ彼らは楽しかったです。 すべてがブルースクリーンを使用して効果的にパッケージ化され、不快な沈黙を避けるために注意深くスクリプト化され、誤動作やフローの中断を引き起こさない最高のテクノロジーを使用して作成されました。 ズームコールに参加するために引き上げた高速道路の脇に俳優が立っていると感じた瞬間は確かにありませんでした。 このイベントでは、コンテンツを宣伝するために、次のような傑出した映像が豊富に用意されました。 スナイダーカットのトレーラー ジャスティスリーグ と バットマン. 映像が入手できなかった場合、ワーナーブラザース。 プロモーションアニメーションの作成を依頼しました。これは、生命を吹き込むスマートな動きです。 ブラックアダム 特にパネル。 全体として、DC FanDomeはすべての人に何かを提供しました。そして何よりも重要なのは、その約束を果たしたことです。

DC FanDomeが本物の巨大なDC映画とテレビのニュースを配信し、明らかに

何年にもわたって、最高のスタジオとネットワークは、優れたComic-Conパネルには多くのコンテンツが必要であることを学びました。 そのため、マーベルスタジオは、昨年のSDCCのフェーズ4スレート全体(およびそれ以上)など、発表すべき大きなものがあった場合にのみ登場します。 残念ながら、今年のComic-Con @ Homeは無料で参加できたかもしれませんが、実際のニュースが不足していたことが主な理由で、実際には価値がないと感じました。 これは、ソーシャルメディア分析会社によって実証されました。 Comic-Con @Homeは失敗する; 彼らは、昨年の対面の相手からオンラインエンゲージメントが95%減少したと報告しました。 パネルは本当に報道価値がなく、視聴者数とソーシャルメディアの言及の両方の点で最も人気のあるパネルは ニューミュータント.

しかし、DCFanDomeの8時間は絶対にニュースでいっぱいでした。 非常に多くのパネルが、オリジナルコンテンツ、予告編、舞台裏の映像、またはシーンの設定に役立つ単純なアニメーションシーケンスを特集していました。 ステータスの更新がありました アクアマン2 と シャザム2、RubyRoseのKateKaneの置き換えなどの主要な論争についてのコメント バットウーマン、そしてチーターの完全な動物の形の最初の外観 ワンダーウーマン1984. さらに、ワーナーブラザースだからです。 イベントを完全にコントロールし、興奮と熱意の強い物語を作成するためにイベントを合理化することができました。 トレーラーがリリースされたとき、ワーナーブラザース。 数分以内にYouTubeにアップロードして、誇大広告がすべてのメディアに広がり、人々がパネルから離れて再視聴できるようにしました。 それは見事に行われました。

DC FanDomeで証明されたオンラインイベントは、コミコンの代替品以上のものになる可能性があります

ファンにとって、サンディエゴコミックコンのようなコンベンションは社会的な経験です。 しかし、関係するスタジオやネットワークにとって、それらは本質的にコマーシャルです。 パネルの目標は、製品を販売し、聴衆を引き付け、熱狂させることであり、パネルの成功は、聴衆の反応によって判断できます。 そのため、Comic-Con @Homeは失敗と見なすことができます。 どんなに善意でも、この種のオンラインコンベンション/コマーシャルの運営に不慣れなグループによってまとめられ、パネルの品質とフォーマットに示されました。 対照的に、ワーナーブラザース。 DC FanDomeには、今後の映画やテレビ番組を販売するという単純な目標があることを最初から理解していました。 結果は本質的に大成功を収めた8時間の広告であり、何年にもわたって愛情を込めて記憶されます。 来て。

しかし、ここに興味深い質問があります。 これは、コロナウイルス感染後の世界でさえ、聴衆がもっと欲しがる何かですか? DC FanDomeのフォーマットは、この種の事前に準備されたデジタルパネルをはるかに適切に制御できるため、スタジオにとって実際には簡単であるという感覚があります。 彼らは、マイクが故障することはないことを知っており、俳優がつまずいて、持ってはいけないことを言った場合に再録音することができ、環境全体を操作して最高の効果を得ることができます。 俳優は、2、3のレコーディングを行うのに十分な時間だけ利用可能である必要があります。これは、セットで行うこともできます。つまり、制作にはほとんど影響がありません。 一方、Comic-Con限定版(後でオンラインでリリースされない)が参加しなかった関心のあるファンの大多数にペナルティーを科すかどうかについての通常の議論はありませんでした。

全体の談話はより快適で、より制御されており、それもまた、この演習を繰り返す方向にスタジオを傾けるでしょう。 もちろん、落とし穴があります。 実際には、DCファンドームのようなものを実現できる企業は多くありません。 作品には幅広いコンテンツが必要であり、できればすべてが感じられるように統一されたスレッドが必要です。 何らかの方法で接続されています(DC FanDomeの場合、これらはすべていくつかの漫画本の適応であるということでした 親切)。 ですから、うまくいけば、次のようなオンラインイベントがもっとたくさんあるでしょう。 DCファンドーム、最大の獣だけが効果的にそれらをやってのけることができます。

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