不気味な物語2:より多くの方向性を必要とする暗いパズルゲーム

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不気味な物語2 は、Creepy Brothersによって開発、公開された、暗くて邪魔なゲームです。 アートスタイルは不気味で緊張した雰囲気を作り出し、同様に不安な家族主導の物語によって強化されます。 の終わり Tormented Souls. プレイヤーは、妹を所有する悪霊から妹を救おうとするラースを支配します。 途中で、ラースは彼が戦っている悪についてもっと学び、そして最終的に、彼は重要な決定をする必要があるでしょう。

に似ています 最初のパズル 不気味な物語 ゲーム、の各レベル 不気味な物語2 複雑さと解決可能性が異なる新しい謎または一連のパズルを提示します。 プレイヤーは、人食い人種を倒して食べる予定の子供たちを救助する方法を見つけたり、小さな木製のボートで川を横断するときにモンスターをかわしたりするなどのタスクを完了する必要があります。 残念ながら、レベル間の不一致、およびこれらのパズルを解くための方向性の欠如は、ストーリーの邪魔をし、プレイヤーの進歩を妨げます。 不気味な物語2。

プレイヤーは、マップの周りをクリックして、近くを歩くことができるものと対話しようとすることに多くの時間を費やす可能性があります。 ラースからの繰り返し可能な対話の漠然とした線を除いて、パズルを解くための方向性はほとんどありません。 拾ったり見たりできるオブジェクトは、ラースが正しい場所に立っていて、相互作用する領域が非常に小さい場合にのみ表示されます。 大聖堂レベルのようなエリアでは、ラースは長いシーケンスや手がかりを覚える必要があり、プレイヤーは前後に時間を費やす必要があります。

または、プレイヤーは試行錯誤と力ずくの組み合わせでレベルをプッシュすることができます。 これは、フクロウの隠れ家のような地域で好ましい選択肢になる可能性があります。 このレベルでは、プレイヤーは、エリアをパトロールする多くのフクロウを避けながら、関連するシンボルが付いた出入り口を行ったり来たりする必要があります。 彼らは、さまざまな壁から宝石を引き抜くために使用される、小さくてほとんど目立たないファイルを見つける必要があります。 マップ全体を見ることができないため、プレーヤーがすべてのシンボルの場所を覚えていない限り、どの出入り口を使用するかを判断するのが難しくなり、ファイルを見つけること自体が課題になります。

のゲームプレイの多く 不気味な物語2 複雑になってしまいます。 ようではない のようなゲームのパズル リトルナイトメア2 プレイヤーに満足感を与える、 不気味な物語2 レベルは、プレイヤーに、これから起こることへの恐怖のヒントで安心を感じさせるでしょう。 ランタンを使ってモンスターをラースのボートから遠ざけるのと同じくらい簡単なレベルもあれば、プレイヤーが走り回って自分たちがやるべきことのヒントを探しているレベルもあります。 これらの問題はストーリーから焦点を引きます。これは実際には非常に興味深いものですが、ゲームの問題を補うには十分ではありません。

不気味な物語2 時にはイライラする可能性のある挑戦的な冒険をプレイヤーに提供します。 レベルはすべてプレイヤーの機知と忍耐力をテストするように設計されていますが、難易度は変動し、ゲーム全体の流れを壊します。 注意を払うのは難しいかもしれませんが、プレイヤーがゲームの終了方法を決定できるようになるため、ストーリーは実際にはいくぶん重要です。 しかし、結末は非常に突然であり、そこにたどり着くのに苦労したことに対する適切な報酬を提供していません。 不気味な物語2 に似たものから恩恵を受けるだろう MO:Astrayのホラーストーリーテリングとパズル ミックスして、今のところ、最も熱心なホラーとパズルのファンを除いて、これをパスしたいと思うでしょう。

不気味な物語 2 NintendoSwitchとPCで利用できるようになりました。 Screen Rantには、このレビューの目的でデジタルNintendoSwitchダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち2.5(かなり良い)

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