Back 4Bloodがプレイヤーに練習範囲でカードを試してもらう理由

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興奮を生み出す最初の発表の後、最初のリリース日からの遅延、そして 成功したオープンベータ期間, バック4ブラッド はようやく完全に発売されましたが、実際の射撃場でカードデッキをテストできないなど、いくつかの注目すべき問題があります。 協力ゾンビサバイバルシューターは、によって部分的に空のままにされたニッチを埋めようとしています レフトフォーデッド、しかし、いくつかの新しい新しいメカニズムを公式にもたらしています。 バック4ブラッド カードデッキを使用して、ゾンビ射撃の公式に限られた種類を注入しようとします。 これまでのところ、プレイヤーはデッキシステム全体に対してさまざまな反応を示しており、カードを バック4ブラッドの射撃場は、プレイヤーがそれに順応するのに役立ちます。

Back 4 Blood's カードシステム ゲームのすべてのモードに変数を段階的に追加しようとします。 キャンペーンとPvPスウォームモードの両方で、カードデッキを利用します。 プレイヤーは、メインハブであるフォートホープからさまざまなデッキを構築できます。フォートホープは、プレイヤーとチームの両方にさまざまなバフが付いたカードで構成されています。 弾薬、体力、スタミナを増やすのと同じくらい単純なものもあれば、より複雑な効果を持つものもあります。 プレイヤーは、キャンペーンでセーフハウスに到達するたびに、またはスウォームの各ラウンド間など、試合が進むにつれて、デッキからランダムに引き出されたカードをさらに選択します。

本質的に栄光に満ちた探索可能なメインメニューであるフォートホープの内部では、 バック4ブラッド プレイヤーが自由に使えるすべてのツールを表示するのに適しています。 プレイヤーは自分が所有するカードを閲覧し、それらからデッキを構築するか、射撃場に行って、ゲームが提供するすべての銃、近接武器、および投擲物をテストすることができます。 ただし、フォートホープでの大きな見落としの1つは、射撃場でカードをテストできないことです。 これはゲームを壊す心配ではありませんが、ゲームに飛び込む前にプレイヤーにさまざまなカードの組み合わせをいじらせることは役に立ちます。

戻る4ブラッドの射撃場はカードの説明に役立ちます

ほとんどの場合、 のカード バック4ブラッド 特に複雑ではありません。 ただし、最初に始めたとき、それらの効果とそれらが互いにどのように相互作用するかはあいまいに見えます。 カードがどれほど効果的であるかを確認する唯一の方法は、ゲームでカードを使用することです。この場合、カードを選択するのは最善ではない可能性があります。 戦略、そしてあまり望ましくない結果につながるか、プレイヤーが加熱中にカードがどのように機能しているかを見落とす可能性があります ゲームプレイ。 射撃場でカードの配列全体を利用できるようにすることで、新しいプレーヤーに慣れ親しむ機会を与えることができます システムを使用して、システムでそれらを使用するための最良の方法を見つけなければならないという潜在的な頭痛の種を節約します。 飛ぶ。

プレイヤーが以前でもデッキ全体をテストできるようにする サプライラインを介して新しいカードのロックを解除する そして他の方法も彼らが形成されることを意図されている戦略を把握するのを助けるでしょう。 オン バック4ブラッド難易度が最も低いカードは、ほぼ間違いなく無視できるものであり、純粋なFPSスキルがキャンペーンを通じてカードを運びます。 ただし、デッキ構築には明らかに戦略があり、プレーヤーにさまざまな組み合わせをいじってもらうことで、舞台裏で行われているより大きな概念を把握するのに役立つ可能性があります。 バック4ブラッド 発売後、ある程度の成功を収めてカードを追加すると、かなり成長する可能性があります。 射撃場は、新しいプレイヤーをゲームの溝にさらに引き込む素晴らしい生活の質の向上になります 早く。

原神インパクトのとまり木でオファリングを行う場所(ミストワールドクエストを通じて)

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